WEBVTT

1
00:00:19.220 --> 00:00:27.220
« ارائه ای از سینمافریک مرجع بزرگ فیلم و سریال بدون سانسور »
[ CinemaFreak.Net ]

2
00:00:27.866 --> 00:00:30.531
‫کنترل کجاست؟

3
00:00:31.070 --> 00:00:33.116
‫[هفت ماه بعد]

4
00:00:36.010 --> 00:00:38.998
‫[روز انتشار Super Meat Boy برای Xbox]

5
00:00:47.866 --> 00:00:49.686
‫یعنی چی؟

6
00:00:50.200 --> 00:00:51.761
‫شوخیت گرفته؟

7
00:00:52.900 --> 00:00:54.900
‫شوخیت گرفته؟

8
00:00:55.070 --> 00:00:57.055
‫اینطور که از شواهد که پیداست...

9
00:00:57.225 --> 00:00:59.135
‫اینجا نیستش

10
00:00:59.400 --> 00:01:01.396
‫میدونم که در روز عرضه مون...

11
00:01:02.245 --> 00:01:03.453
‫کجاست پس؟

12
00:01:04.080 --> 00:01:05.840
‫که باید بیشترین مقدار
فروش رو داشته باشیم...

13
00:01:05.986 --> 00:01:07.695
‫یعنی چی اخه؟

14
00:01:09.001 --> 00:01:11.800
‫بازی مون هیچ جا مطرح نشده...

15
00:01:12.558 --> 00:01:14.895
‫میدونم که الان در روز انتشارمون،

16
00:01:15.550 --> 00:01:18.546
‫ضعیف ترین عملکردمون رو خواهیم داشت

17
00:01:21.616 --> 00:01:26.205
‫Indie Game: The Movie

18
00:01:26.229 --> 00:01:30.129
ترجمه از: فریال_قاف و نوید کربلائی

19
00:01:31.171 --> 00:01:32.648
‫یه بخشیش

20
00:01:32.816 --> 00:01:36.773
‫مربوط به اینه که
‫بیخیال حرفه ای بودن بشی

21
00:01:37.445 --> 00:01:39.640
‫خیلیا به سراغ بازی های مستقل میرن

22
00:01:39.806 --> 00:01:41.740
‫و سعی دارن که مثل شرکت های بزرگ باشن

23
00:01:41.906 --> 00:01:43.880
‫کاری که اون شرکت ها میکنن اینه که...

24
00:01:44.048 --> 00:01:45.880
‫چیز های کاملی بسازن

25
00:01:46.046 --> 00:01:50.290
‫و به بیشترین حد ممکن مخاطبین رو جذب کنن

26
00:01:50.800 --> 00:01:53.293
‫و برای ساختن همچین چیزی باید...

27
00:01:53.461 --> 00:01:55.691
‫سطوح هر چیز رو صیقل کنی

28
00:01:55.861 --> 00:01:57.048
‫اگه گوشه ای تیز باشه

29
00:01:57.216 --> 00:02:00.206
‫باید مطمئن بشی اگه بهش
برخورد کردن نتونه آسیبی وارد کنه

30
00:02:00.375 --> 00:02:04.286
‫ساختن یه همچین محصول بزرگی

31
00:02:04.455 --> 00:02:06.431
‫دقیقا برعکس ساختن یه چیز شخصیه

32
00:02:06.601 --> 00:02:08.810
‫من باید بازی ویدئویی بسازم

33
00:02:08.978 --> 00:02:11.155
‫و بازی ویدئویی هم میسازم
‫چون که میتونم

34
00:02:11.323 --> 00:02:13.051
‫توی برنامه نویسی خیلی خیلی مهارت دارم

35
00:02:13.273 --> 00:02:16.893
‫با اینحال میتونم چیزی بسازم
‫که خودمو بروز بدم

36
00:02:17.061 --> 00:02:19.575
‫مثل ساختن یک فیلم یا اینکه یچیزی بنویسم

37
00:02:19.756 --> 00:02:21.948
‫میتونم اون چیز رو بعنوان یک بازی بسازم.

38
00:02:22.148 --> 00:02:24.811
‫توانایی کامل انجامش رو دارم

39
00:02:25.495 --> 00:02:26.891
‫چیز هایی که شخصی هستند

40
00:02:27.060 --> 00:02:29.453
‫نقطه ضعف هایی هم دارند

41
00:02:29.621 --> 00:02:31.581
‫از نظر من بازی ها
‫یه شکل پیشرفته ای از هنر هستند

42
00:02:31.750 --> 00:02:33.543
‫میشه گفت که بازی، مدیوم نهاییه

43
00:02:33.711 --> 00:02:38.870
‫یجور ترکیب کلی ازتمام مدیوم های مفهومی
‫که به شکل تعاملی ساخته می شه

44
00:02:39.038 --> 00:02:40.231
‫چطور این...

45
00:02:40.400 --> 00:02:41.498
‫این فوق العاده است

46
00:02:41.666 --> 00:02:42.398
‫میخوام بخشی ازش باشم

47
00:02:42.566 --> 00:02:45.705
‫میخوام که توی این صنعت بازی های ویدئویی
‫حرفی واسه گفتن داشته باشم

48
00:02:45.873 --> 00:02:48.463
‫اگر ضعف های یک نفر رو متوجه نمی شید

49
00:02:48.631 --> 00:02:51.685
‫احتمالا بخاطر اینه که
‫شخصا اون رو خوب درک نکردید

50
00:02:51.853 --> 00:02:54.528
‫خب طراحی بازی هم همینه

51
00:02:54.700 --> 00:02:57.441
‫تمام طول حرفه ام اینطوری بوده که
‫سعی داشتم راه های جدیدی پیدا کنم

52
00:02:57.610 --> 00:02:59.288
‫تا بتونم با مردم ارتباط برقرار کنم

53
00:02:59.456 --> 00:03:01.315
‫چون که، شدیدا به ارتباط با دیگران نیاز دارم

54
00:03:01.485 --> 00:03:05.031
‫اما نمیخوام که وارد اون تعاملات پیچیده ی
‫دوستیابی و صحبت با مردم بشم.

55
00:03:05.200 --> 00:03:06.680
‫بخاطر اینکه احتمالا ازشون خوشم نمیاد.

56
00:03:06.810 --> 00:03:09.036
‫وقتی یه بازی میسازی و اونو
‫روی اینترنت قرار میدی

57
00:03:09.205 --> 00:03:11.371
‫مردم یا ازش خوششون میاد
‫یا اینکه خوششون نمیاد

58
00:03:11.540 --> 00:03:13.868
‫به هر صورت اونا یه
بازخوردی رو واست می فرستند

59
00:03:14.098 --> 00:03:15.668
‫و این مثل یه نوع مکالمه است.

60
00:03:15.836 --> 00:03:17.936
‫فکر کنم این همون دلیلی هست که
‫یک نویسنده بخاطرش می نویسه

61
00:03:17.960 --> 00:03:19.136
‫بخاطر اینکه میتونه

62
00:03:19.306 --> 00:03:21.256
‫این موثرترین راه برای
‫بروز دادن خودشونه

63
00:03:21.425 --> 00:03:26.636
‫و بازی هم موثرترین راهیه که
‫من میتونم خودمو بروز بدم

64
00:03:27.036 --> 00:03:28.973
‫ساختنش به این شکل بود که...

65
00:03:29.143 --> 00:03:32.378
‫گفتم بذار عمیق ترین نقطه ضعف هامو بگیرم

66
00:03:32.546 --> 00:03:34.725
‫و به بازی منتقلشون کنم

67
00:03:35.828 --> 00:03:39.498
‫و ببینیم چی میشه

68
00:03:45.140 --> 00:03:47.700
‫این نسل از بازی سازان مستقل،

69
00:03:47.976 --> 00:03:49.993
‫که خودمم از این نسل هستم،

70
00:03:50.161 --> 00:03:53.873
‫ما اولین نسلی هستیم که
‫با بازی های ویدئویی بزرگ شدیم

71
00:03:54.060 --> 00:03:57.633
‫اما نه به عنوان یک تصمیم اقتصادی

72
00:03:58.023 --> 00:04:00.160
‫از اونجایی که خودم عضوی از اون نسل بودم

73
00:04:00.328 --> 00:04:01.965
‫بهش احساس مالکیت دارم

74
00:04:02.135 --> 00:04:03.633
‫بازی ها مال خودمن

75
00:04:03.803 --> 00:04:08.261
‫برای هر کسی که بعد از
‫سال های 1975 یا 1980 بدنیا اومده

76
00:04:08.433 --> 00:04:11.102
‫ما اولین نسلی بودیم که ‫جوری بزرگ
شدیم که از والدینمون بازی میگرفتیم،

77
00:04:11.126 --> 00:04:12.973
‫و این بزرگ شدن همراه بازی ها

78
00:04:13.310 --> 00:04:16.091
‫یک چیز طبیعی و
‫بخشی از زندگی روزانه ما بود

79
00:04:16.261 --> 00:04:18.021
‫برای من این یک فعالیت غیرعادی
‫و بچه گونه نیست

80
00:04:18.148 --> 00:04:21.275
‫یا یک تفریح عجیب مخصوص نردها نیست

81
00:04:21.443 --> 00:04:23.378
‫این بخشی از زندگی من بوده

82
00:04:23.548 --> 00:04:24.548
‫در چند دهه ی اخیر

83
00:04:24.613 --> 00:04:26.823
‫در صنعت مین استریم بازی ها
‫تمایل به این بوده که

84
00:04:26.991 --> 00:04:29.571
‫همه چیز بزرگ تر
‫و واقع گرایانه تر باشه

85
00:04:30.286 --> 00:04:32.948
‫تا هیجان انگیز باشه

86
00:04:33.748 --> 00:04:35.353
‫بازی های بزرگ اهداف دیگه ای دارن

87
00:04:35.521 --> 00:04:36.601
‫اونا میخوان که سرگرمتون کنن

88
00:04:36.708 --> 00:04:40.916
‫میخوان که 10 میلیون نفر رو
‫بطور همزان درحال بازی داشته باشن

89
00:04:40.940 --> 00:04:43.001
‫اما در بازی های مستقل معمولا
‫یک نفر هست

90
00:04:43.155 --> 00:04:45.008
‫که میگه:
‫میخوام که بازی این شکلی باشه

91
00:04:45.303 --> 00:04:48.928
‫میخوام که این بازی درباره این چیز خاص باشه

92
00:04:49.168 --> 00:04:52.498
‫بازی های مستقل بازی هایی هستند که
‫یک تیم کوچیک

93
00:04:52.666 --> 00:04:55.808
‫یا یک نفر، براساس ایده ای که دارن
‫روی بازی کار می کنن

94
00:04:55.978 --> 00:04:58.908
‫چیزی که احساس میکنن باید بسازن،
‫بنویسن و به سرانجام برسونن

95
00:04:59.541 --> 00:05:01.733
‫مهم ترین چیزی که این رو ممکن کرده

96
00:05:01.901 --> 00:05:04.408
‫رشد توزیع دیجیتال هست

97
00:05:04.636 --> 00:05:08.363
‫قبلا اینطوری بود که
‫شرکت های فروشنده

98
00:05:08.531 --> 00:05:10.643
‫بر روی شرکت های سازنده ی بازی تسلط داشتند

99
00:05:10.811 --> 00:05:14.328
‫به این دلیل که تنها راه
فروش بازی ها همین بود

100
00:05:14.540 --> 00:05:18.163
‫کسی حاضر نبود که
‫نسخه دیجیتالی بازی هارو عرضه کنه

101
00:05:18.331 --> 00:05:20.458
‫چونکه با شرکت WalMart به مشکل می خوردند

102
00:05:20.630 --> 00:05:23.251
‫و محصولاتشون از بخش فروش خارج می شد

103
00:05:23.426 --> 00:05:26.005
‫اما شرکت Valve با ارائه ی سرویس استیم
‫همه چیز رو تغییر داد

104
00:05:26.180 --> 00:05:29.736
‫اونا تعهدی به فروشندگان نداشتند
‫پس هرکاری می خواستند انجام می دادند

105
00:05:29.741 --> 00:05:33.055
‫بعدش هم که بقیه گفتن:
‫خب ما هم باید با اینا رقابت کنیم

106
00:05:33.350 --> 00:05:36.726
‫و جریان های بعدی هم به این شکل بوجود آمدند:
‫XBox Live Arcade

107
00:05:36.895 --> 00:05:38.278
‫Playstation network

108
00:05:38.448 --> 00:05:40.973
‫و بدنبال اینها هم WiiWare بوجود آمد

109
00:05:42.525 --> 00:05:46.643
‫سال 2008 اولین سالی بود که
‫بازی های مستقل عملکرد واقعا خوبی داشتند

110
00:05:46.811 --> 00:05:48.988
‫بازی audiosurf از طریق سرویس استیم منتشر شد

111
00:05:49.573 --> 00:05:50.935
‫همینطور بازی Castle Crashers

112
00:05:51.108 --> 00:05:53.031
‫و Braid و World of Goo

113
00:05:53.201 --> 00:05:55.321
‫بازی Osmos در سال 2009 و
2010 عملکرد واقعا خوبی داشت.

114
00:05:56.061 --> 00:06:00.831
‫و بعد بازی Limbo منتشر شد و رکوردشکنی کرد

115
00:06:01.001 --> 00:06:03.110
‫و همینطور بازی Minecraft هم منتشر شد

116
00:06:03.278 --> 00:06:06.361
‫راستش خیلی زودتر از این منتشر شد
‫اما اون موقع بود که واقعا کامل شد

117
00:06:06.530 --> 00:06:08.173
‫و اون رکوردها رو جابجا کرد

118
00:06:08.343 --> 00:06:09.694
‫و منظورمون از "عملکرد خیلی خوب"...

119
00:06:09.718 --> 00:06:13.220
‫اینه که میلیون ها دلار سود

120
00:06:13.543 --> 00:06:19.610
‫خب برای تیم های 200 نفره،
‫چند میلیون دلار چیز زیادی نیست

121
00:06:19.778 --> 00:06:21.855
‫اما برای یک تیم دو، سه نفره

122
00:06:22.026 --> 00:06:24.268
‫این پول خیلی زیادیه

123
00:06:30.563 --> 00:06:32.320
‫سلام به همگی
‫به برنامه Elder Speakخوش آمدید

124
00:06:32.488 --> 00:06:34.464
‫این پادکست به شکل رسمی از وبسایت
‫ElderGeek.com ارائه می شود

125
00:06:34.488 --> 00:06:36.531
‫و درکنارم "گاوین" هست،
‫از بخش خبری

126
00:06:36.703 --> 00:06:39.441
‫و همینطور مهمانان ویژه برنامه
‫ادموند و تامی اعضای Team Meat

127
00:06:39.610 --> 00:06:41.296
‫که درحال ساخت بازی Super Meat Boy هستند

128
00:06:41.468 --> 00:06:43.418
‫خب امروز درکنار تیم میت هستیم

129
00:06:43.586 --> 00:06:44.061
‫Team Meat

130
00:06:44.231 --> 00:06:46.128
‫هرکسی که بازی های مستقل رو دنبال می کنه

131
00:06:46.300 --> 00:06:48.170
‫برای این بازی هیجان زده است

132
00:06:48.341 --> 00:06:50.193
‫Meat Boy داره میاد
‫Super Meat Boy داره میاد

133
00:06:50.361 --> 00:06:51.675
‫همه جا بحثش مطرحه

134
00:06:51.846 --> 00:06:53.803
‫تابحال این مهم ترین مصاحبه ی ماست

135
00:06:55.641 --> 00:06:57.348
‫مورد انتطارترین بازیِ پاییز امسال

136
00:06:57.518 --> 00:07:01.101
‫فوق العاده بنظر میرسه
‫نمیتونم تا دیدن محصول نهایی صبر کنم

137
00:07:01.815 --> 00:07:04.813
‫ایده مون از ساختن Siper Meat Boy
‫این بود که

138
00:07:04.983 --> 00:07:08.206
‫میخواستیم یک بازی بسازیم که

139
00:07:08.375 --> 00:07:12.101
‫خودِ 13 ساله ی ما
‫اگر میدیدش حتما طرفدارش می شد

140
00:07:12.271 --> 00:07:16.271
‫[Super Meat boy بمدت 11 ماه است
‫که در دست ساخت قرار دارد]

141
00:07:16.443 --> 00:07:18.330
‫میدونم که ادموند 13 ساله

142
00:07:18.496 --> 00:07:22.706
‫اگه الان درباره ی Meat Boy می شنید
‫همین الان توی توییتر دنبالمون می کرد

143
00:07:22.876 --> 00:07:24.066
‫مثل بچه ها گیر میداد که

144
00:07:24.235 --> 00:07:27.078
‫هی یه نسخه اش رو واسم بفرست
‫من از طرفدارای میت بوی هستم

145
00:07:30.593 --> 00:07:32.830
‫دموی بازی رو بهم بدین

146
00:07:33.000 --> 00:07:36.678
‫من حتما اینجوری می بودم
‫چون که این بازی خیلی... خودمه

147
00:07:36.848 --> 00:07:40.015
‫و تامی هم حتما موافقه

148
00:07:40.185 --> 00:07:43.473
‫میخوام که این یکی از اون بازی ها باشه که

149
00:07:43.645 --> 00:07:46.100
‫بچه ها دیوونه اش بشن

150
00:07:46.335 --> 00:07:50.541
‫و با اشتیاق تو مدرسه دربارش بحث کنن که
‫ " این بازی بهتر از اون بازیه"

151
00:07:52.041 --> 00:08:00.041
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

152
00:08:02.500 --> 00:08:06.835
‫اینجا اتاقمه
‫جایی که بزرگ شدم

153
00:08:07.235 --> 00:08:09.565
‫وقتی بچه بودم

154
00:08:12.603 --> 00:08:15.968
‫برای مدت زیادی اینجا اتاق من بوده

155
00:08:16.138 --> 00:08:18.419
‫اینجا یه عالمه پوستر هست که
‫از مجله ی Nintendo Power گرفتم

156
00:08:18.513 --> 00:08:20.640
‫مربوط به اون دوران

157
00:08:21.513 --> 00:08:24.185
‫خب این اتاق، کودکی منه

158
00:08:24.356 --> 00:08:26.938
‫و درواقع Super Meat Boy هم همینه

159
00:08:27.108 --> 00:08:29.815
‫این کودکی من و ادموند هست
‫که به شکل یک بازی دراومده

160
00:08:29.983 --> 00:08:34.420
‫توسط مردانی به ظاهر بالغ!

161
00:08:35.700 --> 00:08:40.076
‫بازی Super Meat Boy که بزودی
‫برای PC و کنسول منتشر میشه

162
00:08:40.246 --> 00:08:42.553
‫بر اساس یک بازی فلش ساخته شده

163
00:08:42.723 --> 00:08:47.416
‫یه بازی فلش بود که
‫خیلی خیلی محبوب و سخت بود

164
00:08:47.711 --> 00:08:51.880
‫این بازی بنظر میاد که قراره که
‫به یک کلاسیک تبدیل بشه

165
00:08:52.050 --> 00:08:54.523
‫این یه بازی به سبک پلتفرمر هست
‫کاملا مشخصه

166
00:08:54.691 --> 00:08:57.296
‫اما سبک هنری کاملا خاصی داره

167
00:08:57.466 --> 00:08:59.966
‫و همینطور یه زاویه دید عجیب داره

168
00:09:00.276 --> 00:09:04.711
‫Super Meat Boy به سبک
بازی های پلتفرمر کلاسیک هست

169
00:09:04.881 --> 00:09:07.710
‫شما در نقش یک پسرِ بدون پوست بازی می کنید

170
00:09:07.883 --> 00:09:09.966
‫که درواقع فقط گوشته

171
00:09:10.168 --> 00:09:13.650
‫سعی داره که دوست دخترش رو،
‫که اونم باندپیچی شده،

172
00:09:13.846 --> 00:09:18.510
‫از دست یک دکتر شیطانی
که یک جنین توی شیشه است

173
00:09:18.681 --> 00:09:21.860
‫و کلاه و عینک تک چشمی و کت شلوار پوشیده،
‫نجات بده

174
00:09:22.353 --> 00:09:27.500
‫در گذشته، مثلا اون روزایی که مدرسه میرفتم

175
00:09:27.710 --> 00:09:31.293
‫همش بازی هایی بود مثل
Mega Man, Mario, Metroid

176
00:09:31.713 --> 00:09:34.376
‫بازی های قدیمی و خیلی خیلی سخت

177
00:09:34.546 --> 00:09:36.161
‫بازی هایی که روی این دیوار هستند

178
00:09:36.331 --> 00:09:38.171
‫بازی F Zero سخت بود

179
00:09:38.390 --> 00:09:42.621
‫بازی Mega Man هم خیلی سخت بود
‫بازی Spy Hunter هم شدیدا سخت بود

180
00:09:42.791 --> 00:09:46.851
‫درمورد Super Meat Boy ما
‫میتونستیم هرکاری که میخوایم انجام بدیم

181
00:09:47.136 --> 00:09:49.266
‫نه ناشر داریم و نه سرمایه گذار

182
00:09:49.438 --> 00:09:51.500
‫به کسی جواب پس نمیدیم

183
00:09:51.671 --> 00:09:54.793
‫بیشترش توی بازی کاملا مشخصه
‫از خیلی چیزا قصر در رفتیم

184
00:09:54.963 --> 00:09:58.111
‫میتونیم کاری کنیم که
‫دکتر فتوس انگشت وسطشو نشون بده

185
00:09:58.280 --> 00:10:01.741
‫بخاطر اینکه کلا سه تا انگشت داره
‫پس اساسا این انگشت وسطش نیست

186
00:10:01.911 --> 00:10:05.118
‫میتونیم هرجور شوخی
‫یا تقلیدی که بخوایم رو انجام بدیم

187
00:10:05.288 --> 00:10:09.851
‫تقلید هایی از بازی های استریت
فایتر و کستلوانیا انجام دادیم

188
00:10:10.021 --> 00:10:14.023
‫و همینطور از تیتراژ Mega
Man و Bubble Bobble

189
00:10:14.191 --> 00:10:17.281
‫بازی Super Meat Boy، هفت ماه آینده
‫بر روی ایکس باکس منتشر می شود

190
00:10:17.451 --> 00:10:21.218
‫مردم میخوان بدونن که
‫آیا این بازی قراره یه چیزه اساسی باشه؟

191
00:10:21.388 --> 00:10:24.335
‫یا اینکه فقط درباره ی
‫شخصیت ها و چیز های عجیبشه.

192
00:10:24.505 --> 00:10:27.795
‫خیلیا فکر میکنن که قراره

193
00:10:27.965 --> 00:10:31.806
‫یچیزی شبیه به بازی Castle Crashers باشه

194
00:10:32.148 --> 00:10:35.626
‫سال 2008, Castle Crashers
و Braid بازی هایی بودن که

195
00:10:35.796 --> 00:10:39.570
‫باعث شدن مردم به این فکر بیوفتن که
‫بازی هارو روی ایکس باکس دانلود کنن

196
00:10:39.738 --> 00:10:45.040
‫مردم انتظار دارن که super meat boy
‫روی XBLA محبوب بشه
‫(xbla= xbox live arcade)

197
00:10:45.370 --> 00:10:49.700
‫همین که منتشر بشه
‫و هر نتیجه ای هم که داشته باشه

198
00:10:49.870 --> 00:10:53.731
‫حتی اگه تنها برام 20هزار دلار
‫برای دوسال آینده داشته باشه

199
00:10:53.900 --> 00:10:56.073
‫همین کافیه تا بازی بعدی رو بسازم

200
00:10:56.243 --> 00:10:58.236
‫با توجه به جوری که الان
دارم زندگیم رو میگذرونم

201
00:10:58.405 --> 00:11:01.591
‫و باید اینکارو انجام بدم
‫چونکه قرارنیست...

202
00:11:01.761 --> 00:11:05.930
‫که برم و برای شرکت های بزرگ
‫مثل EA یا Epic کار کنم

203
00:11:06.893 --> 00:11:09.533
‫بنظرم افتضاحه
‫مثل جهنمه واسم

204
00:11:09.703 --> 00:11:12.580
‫پس اگه این بازی منتشر بشه
‫و مردم خوششون نیاد

205
00:11:12.750 --> 00:11:14.396
‫و ازش متنفر بشن و حذفش کنن

206
00:11:14.565 --> 00:11:17.073
‫و امتیاز متاکریتیک هم حدود 20 باشه

207
00:11:17.243 --> 00:11:20.626
‫و اگه همه فکر کنن بازی مزخرفیه

208
00:11:21.783 --> 00:11:23.778
‫اصلا اهمیتی نداره

209
00:11:23.946 --> 00:11:27.201
‫چونکه، باوجود اینکه انتظار
دارم مردم این بازی رو بخرن

210
00:11:27.371 --> 00:11:30.788
‫اصلا این بازی رو
‫برای مردم نساختم

211
00:11:30.958 --> 00:11:32.528
‫برای خودم ساختمش

212
00:11:32.696 --> 00:11:35.500
‫من و اد این بازی رو
‫بعنوان بازتابی از خودمون ساختیمش

213
00:11:35.535 --> 00:11:40.410
‫و سعی کردیم که تا جای ممکن
‫سرگرم کننده و قابل درک باشه

214
00:11:41.591 --> 00:11:45.303
‫اگه مردم میخوان Modern
Warfare یا Halo Reach بخرن

215
00:11:45.471 --> 00:11:48.263
‫اشکالی نداره. من فکر میکنم
‫این بازی ها آشغالن

216
00:11:48.433 --> 00:11:51.275
‫پس اگه اینا بازی هایی هستن که مردم میخوان
‫پس اونا بازی های منو نمیخوان

217
00:11:51.446 --> 00:11:54.125
‫چون که من بازی آشغال نمیسازم

218
00:11:58.945 --> 00:12:02.986
‫اگر بازی های مستقل رو،
حتی خیلی کم، دنبال کرده باشید

219
00:12:03.155 --> 00:12:07.400
‫بازی FEZ پروژه ای هست که
‫چند وقتی هست که درباره اش شنیدید

220
00:12:07.568 --> 00:12:09.773
‫چند سالی هست که در دست ساخت قرار داره

221
00:12:09.943 --> 00:12:13.121
‫[بازی FEZ در سه سال گذشته در دست ساخت بوده]

222
00:12:13.290 --> 00:12:16.751
‫چیزی که FEZ رو به یاد موندنی میکنه
‫نحوه ی انتشارش هست

223
00:12:16.921 --> 00:12:19.753
‫انگار که هیچوقت نمیخواد منتشر بشه

224
00:12:19.925 --> 00:12:22.590
‫و برنده ی جایزه...
‫[جشنواره بازی های مستقل 2008]

225
00:12:24.468 --> 00:12:25.800
‫FEZ هست

226
00:12:25.968 --> 00:12:28.930
‫خب FEZ جایزه جشنواره
بازی های مستقل رو برنده شد

227
00:12:29.101 --> 00:12:33.643
‫هنوز کامل هم نشده بود
‫و برنده شدنش براساس یجور نسخه آزمایشی بود

228
00:12:33.938 --> 00:12:37.038
‫بر زیر آسمان آبی

229
00:12:37.206 --> 00:12:39.061
‫یک مراسم اهدای جوایز

230
00:12:39.230 --> 00:12:44.401
‫در عرض یک هفته، توی تمام
وبسایت های مطرح گیمینگ دیده میشد

231
00:12:44.570 --> 00:12:47.815
‫من "فیل" هستم
‫من یک بازی ساز مستقلم

232
00:12:47.983 --> 00:12:51.451
‫این بازی درباره ی یک آدم کوچولوی 2بعدیه
‫که توی یک دنیای 3بعدی زندگی میکنه

233
00:12:51.621 --> 00:12:53.955
‫و بعد یک روز متوجه
میشه که دنیا درواقع 3بعدیه

234
00:12:54.123 --> 00:12:57.423
‫وبعد ناگهان، فیل،
‫که داره این بازی رو به تنهایی

235
00:12:57.593 --> 00:13:00.116
‫و با کمک هزینه ای از طرف دولت کانادا میسازه

236
00:13:00.286 --> 00:13:02.836
‫تبدیل میشه به یک سوپراستار
در صنعت بازی های مستقل

237
00:13:03.006 --> 00:13:04.960
‫این خیلی خفنه

238
00:13:07.076 --> 00:13:10.078
‫ "فیل" سعی داره که اطراف
نقاشی های مکعبی حرکت کنه

239
00:13:10.248 --> 00:13:12.515
‫بازی FEZ هم همینه

240
00:13:12.688 --> 00:13:15.193
‫شما اطراف یک نقاشی مکعبی می چرخید

241
00:13:15.361 --> 00:13:18.165
‫کارکترهایی دوبعدی
‫در دنیایی سه بعدی که میچرخه

242
00:13:18.270 --> 00:13:22.013
‫در هر لحظه شما تنها یک
سمت از این جهان رو می بینید

243
00:13:24.320 --> 00:13:28.650
‫و بعد غوغا میشه
‫همه میخوان که این بازی رو ببینن

244
00:13:28.818 --> 00:13:31.803
‫" کی بازی منتشر میشه ؟"
‫" کی میتونیم بازیش کنیم؟"

245
00:13:31.971 --> 00:13:35.835
‫حدس و گمان های زیادی درمورد زمان،
‫مکان و نحوه ی انتشار بازی مطرح میشه

246
00:13:36.005 --> 00:13:38.111
‫البته اگر این بازی بالاخره منتشر بشه

247
00:13:40.378 --> 00:13:44.213
‫( بازی لعنتی رو تمومش کن)

248
00:13:45.198 --> 00:13:46.715
‫دارم روش کار میکنم

249
00:13:46.883 --> 00:13:48.723
‫با تمام توانم. تمام وقت

250
00:13:48.891 --> 00:13:52.293
‫ چرا انقدر طولش میدی؟
‫ پس داری چه غلطی میکنی فیل؟

251
00:13:54.318 --> 00:13:56.046
‫خب دارم همه توانمو انجام میدم دیگه

252
00:13:56.215 --> 00:13:59.583
‫چرا نمیبینم مردم به طول کشیدن
بازی های شرکت Valve گیر بدن

253
00:13:59.753 --> 00:14:02.419
‫راستش نه، مردم به valve هم بخاطر اون قسمت سوم گیر میدادن ‫(قسمت سوم
بازی Half-Life2 که قرار بود در سال 2007 منتشر شود اما هرگز منتشر نشد)

254
00:14:02.443 --> 00:14:03.963
‫اما نه به اندازه ای که به FEZ گیر میدن

255
00:14:04.036 --> 00:14:06.581
‫تازه اونجا صدها نفر کارمند دارن

256
00:14:06.928 --> 00:14:08.351
‫ساخت بازی ICO پنج سال طول کشید

257
00:14:08.523 --> 00:14:11.376
‫بازی Red dead Redemption با هزار نفر
‫پنج سال طول کشید

258
00:14:11.545 --> 00:14:13.348
‫بازی GTA4 با هزار نفر
‫پنج سال

259
00:14:13.518 --> 00:14:15.703
‫کسی به اونا گیر نمیده
‫هزاار نفر

260
00:14:15.871 --> 00:14:17.163
‫اینجا فقط دو نفریم

261
00:14:17.335 --> 00:14:19.301
‫ خیلی طولانی شده

262
00:14:19.605 --> 00:14:20.605
‫گمشو بابا!

263
00:14:22.798 --> 00:14:24.795
‫خیلی عصبیم میکنه

264
00:14:24.963 --> 00:14:28.078
‫فکر کنم این بهاییه که باید بپردازیم
‫بخاطر مستقل بودن

265
00:14:28.248 --> 00:14:33.805
‫و اینکه اون تنها فردی باشی که
برای ساختن بازی شناخته میشه

266
00:14:33.975 --> 00:14:37.820
‫باعث میشه که خودتو در معرض این نوع
‫توهین های شخصی قرار بدی

267
00:14:37.990 --> 00:14:40.790
‫نمیخواستم...

268
00:14:40.958 --> 00:14:45.275
‫وقتی برای مستقل بودن رویاپردازی میکردم
‫انتظار همچین چیزیو نداشتم

269
00:14:45.445 --> 00:14:49.070
‫که یه مشت عوضی تو فضای مجازی

270
00:14:49.240 --> 00:14:57.240
‫نه اینکه زندگیم رو خراب کنن،
‫اما لذت بردن ازش رو دشوار میکنن

271
00:15:04.638 --> 00:15:07.630
‫این بازیِ پیچیده ای هم هست

272
00:15:07.800 --> 00:15:14.053
‫بعنوان اولین بازی مستقلم،
شدیدا جاه طلبانه است

273
00:15:14.223 --> 00:15:16.680
‫یک اشتباه کلاسیک

274
00:15:16.855 --> 00:15:18.968
‫ما متوجه نبودیم

275
00:15:19.136 --> 00:15:21.101
‫وقتی میساختیمش
‫فکر میکردیم که یکسال طول می کشه

276
00:15:21.271 --> 00:15:23.745
‫فکر می کردیم که
‫قراره بازی ساده ای باشه

277
00:15:23.915 --> 00:15:27.153
‫و بعد بارها تبدیل به بازی کاملا متفاوتی شد

278
00:15:39.871 --> 00:15:41.501
‫من "رنود" هستم

279
00:15:41.670 --> 00:15:46.795
‫من از همون اول، حدود سه سال پیش،
‫FEZ رو برنامه نویسی می کردم

280
00:15:46.963 --> 00:15:50.548
‫هرروز، کدنویسی میکردم، قابلیتی رو
اضافه میکردم ‫باگ ها رو اصلاح می کردم

281
00:15:50.718 --> 00:15:51.958
‫اینا کارهایی هست که انجام می دم

282
00:15:52.040 --> 00:15:54.461
‫فشار درونی زیادی بوجود میاد

283
00:15:54.630 --> 00:15:56.880
‫تا چیزی که برای مدت خیلی زیادی
‫روش کار می کنی رو تموم کنی

284
00:15:57.050 --> 00:16:00.225
‫و افراد زیادی هستند که
‫از بازی انتظار دارن که عالی باشه

285
00:16:00.396 --> 00:16:01.914
‫و همینطور بزرگ تر از چیزی که
‫تا الان نشون دادیم

286
00:16:01.938 --> 00:16:04.520
‫چون هربار چیزی رو نشون میدیم
‫میگیم که: اینکه چیزی نیست

287
00:16:04.690 --> 00:16:06.230
‫تنها بخش کوچیکی ازش دیدید

288
00:16:06.400 --> 00:16:07.841
‫بعدا میبینید که چقدر بهتره

289
00:16:08.011 --> 00:16:11.641
‫برای من فشار درونی بیشتر از فشار بیرونی هست

290
00:16:11.811 --> 00:16:14.863
‫احساس می کنم که حتما باید انجامش بدم

291
00:16:15.033 --> 00:16:18.493
‫این یه تجربه ی آموزنده است

292
00:16:18.663 --> 00:16:24.023
‫قبلا هم بازی ساخته ام. اما هیچوقت
‫از صفر تا صد یک بازی رو تولید نکرده بودم

293
00:16:24.193 --> 00:16:27.323
‫برای انتشار رسمی

294
00:16:27.493 --> 00:16:31.005
‫همراه میاکروسافت
‫قبلا اینکارو انجام نداده بودم

295
00:16:31.175 --> 00:16:33.348
‫وحشتناکه

296
00:16:33.518 --> 00:16:36.070
‫واقعا خیلی خیلی ترسناکه

297
00:16:36.240 --> 00:16:39.971
‫مخصوصا وقتی بودجه یا
‫همچین چیزی از دست می دی

298
00:16:40.141 --> 00:16:43.315
‫هیچ تضمینی وجود نداره

299
00:16:43.485 --> 00:16:45.325
‫نمیشه به هیچ چیز تکیه کرد

300
00:16:45.636 --> 00:16:49.303
‫همیشه این خطر وجود داره که
‫همه چیز از هم پاشیده بشه

301
00:16:49.473 --> 00:16:51.980
‫هر زمانی ممکنه

302
00:16:52.496 --> 00:16:55.696
‫[اکنون FEZ برای انتشار در
سال 2011 برنامه ریزی شده]

303
00:16:55.866 --> 00:16:58.158
‫[13 ماه باقی مانده]

304
00:17:16.806 --> 00:17:20.221
‫ساختن این بازی خیلی سخت بود

305
00:17:20.391 --> 00:17:27.068
‫اما نه به سختی ِزندگیم تا قبل از این

306
00:17:27.606 --> 00:17:31.763
‫اینکه ایده هایی بزرگ داشته باشم
‫که بخوام توی بازی ها پیاده کنم

307
00:17:31.933 --> 00:17:35.808
‫اما نتونم اون چیزی که خواستم رو
‫به سرانجام برسونم

308
00:17:35.978 --> 00:17:38.846
‫[جاناتان به مدت 22سال به
ساخت بازی مشغول است]

309
00:17:39.016 --> 00:17:42.660
‫فکر می کنم وقتی که آدم سنش بالاتر میره
‫و بهش عادت می کنه...

310
00:17:42.830 --> 00:17:45.496
‫آدم روحیه اش رو از دست میده

311
00:17:45.666 --> 00:17:47.790
‫به اطرافت نگاه میکنی و میگی:

312
00:17:47.958 --> 00:17:51.991
‫انگار هرگز قرار نیست اون کارهایی
‫که میخواستم رو انجام بدم

313
00:17:52.163 --> 00:17:56.336
‫بعد یک روز گفتم: میخوام که یه کاری رو
‫به سرانجام برسونم

314
00:17:56.508 --> 00:17:58.510
‫و به این شکل Braid بوجود اومد.

315
00:17:58.680 --> 00:18:00.970
‫سه سال طول کشید، اما به سرانجام رسوندمش

316
00:18:03.058 --> 00:18:06.308
‫میشه گفت Braid یکی از موفق ترین بازی هاست

317
00:18:06.476 --> 00:18:08.770
‫Braid بازی جالبیه چون...

318
00:18:08.941 --> 00:18:12.081
‫از این حد موفقیتش غافلگیر شدم

319
00:18:12.250 --> 00:18:15.015
‫دستاورد بزرگی برای جامعه ی
‫بازی های مستقل بحساب میاد

320
00:18:15.185 --> 00:18:17.185
‫و همینطور پول زیادی
‫برای جاناتان بلو به ارمغان آورد

321
00:18:17.235 --> 00:18:20.858
‫محیط عجیبی داره
‫و خیلی ها هم متوجه نمیشن دقیقا جریان چیه

322
00:18:21.030 --> 00:18:24.001
‫هیچکس تابحال بازی ای مثل Braid رو
‫تجربه نکرده

323
00:18:24.170 --> 00:18:26.711
‫اونجوری که Braid "زمان" رو به بازی میگیره

324
00:18:28.625 --> 00:18:32.168
‫چیزی که باعث موفقیت Braid میشه اون
‫سیستم "بازگرداندن زمان" هست

325
00:18:32.338 --> 00:18:37.715
‫مشخصا از نظر گیم پلی
‫خیلی سرگرم کننده است

326
00:18:37.885 --> 00:18:41.401
‫اما همچنین، مفهومی استعاری هم داره

327
00:18:41.580 --> 00:18:44.878
‫داره یه داستان عاشقانه رو
‫به شکلی بهم ریخته تعریف میکنه.

328
00:18:45.046 --> 00:18:47.058
‫چیزی نیست که توی بازی ها معمول باشه

329
00:18:47.228 --> 00:18:48.708
‫درباره ی یه بچه مایه داره.

330
00:18:48.876 --> 00:18:50.726
‫یعنی از نظر من که همیشه مایه دار بنظر میرسه

331
00:18:50.896 --> 00:18:54.456
‫یچیزی رو گم کرده
‫و توی خاطراتش دنبالش میگرده

332
00:18:54.625 --> 00:18:57.288
‫که این خاطرات هر دفعه
در طی بازی تغییر میکنن

333
00:18:57.456 --> 00:19:01.191
‫دنیای تخیلی بازی و مکانیک بازی...

334
00:19:01.360 --> 00:19:05.355
‫این دوتا عامل درکنار هم
‫خیلی خوب جواب دادن

335
00:19:05.830 --> 00:19:11.040
‫خب Braid از نتیجه ی
‫چندتا ایده ی مختلف حاصل شد

336
00:19:11.208 --> 00:19:15.448
‫من توی یک گروه اینترنتی بودم
‫همراه چندتا از دوستام

337
00:19:15.618 --> 00:19:19.090
‫که یک نفر اشاره کرد به بازی
‫Prince of Persia: Sands of Time

338
00:19:19.260 --> 00:19:23.470
‫که این قابلیت رو داره که زمان رو به عقب برد

339
00:19:23.640 --> 00:19:27.556
‫اما محدودیت داره
‫شما فقط چندتا فرصت دارید

340
00:19:27.726 --> 00:19:32.478
‫اگه تموم بشن و شما کشته بشید
‫دیگه نمی تونید زمان رو برگردونید

341
00:19:32.648 --> 00:19:37.155
‫و باید بازی رو ریلود کنید
‫که خیلی آزار دهنده است

342
00:19:37.326 --> 00:19:41.001
‫بعد یکی از دوستام گفت که
‫چرا مثل دستگاه پخش ویدیو انجامش ندیم؟

343
00:19:41.173 --> 00:19:43.030
‫که هروقت بخوای بتونی برگردی عقب

344
00:19:43.198 --> 00:19:46.045
‫اما هیچوقت کسی امتحانش نکرد

345
00:19:46.213 --> 00:19:48.253
‫با خودم گفتم که " خیلی
خب، فکر کنم ازش الهام گرفتم"

346
00:19:48.370 --> 00:19:51.241
‫" بذار از این ایده برای بازی ای
‫که میخوام بسازم استفاده کنم."

347
00:19:51.413 --> 00:19:53.483
‫و بعد، حدود یک هفته روش کار کردم

348
00:19:53.935 --> 00:19:56.753
‫و به یک نسخه اولیه رسیدم

349
00:19:56.923 --> 00:20:00.986
‫که خیلی چیز جالیه

350
00:20:01.156 --> 00:20:03.671
‫اگه نسخه اولیه و نسخه
نهایی بازی رو مقایسه کنید

351
00:20:03.841 --> 00:20:07.346
‫خیلی از ایده های بازی نهایی
‫توی نسخه اولیه هم بودند

352
00:20:07.518 --> 00:20:10.255
‫خب، من سه دنیای اولِ بازی رو ساخته بودم

353
00:20:10.426 --> 00:20:12.933
‫البته نه به شکل کامل

354
00:20:13.103 --> 00:20:15.486
‫اما مکانیک های بازی هم حاضر بودن
‫مثلا برای بازگرداندن زمان

355
00:20:15.658 --> 00:20:18.496
‫و همینطور چیزهایی که برنمی گشتند

356
00:20:18.671 --> 00:20:20.985
‫و همینطور اتصال زمان و مکان

357
00:20:21.155 --> 00:20:23.470
‫جوری که وقتی حرکت می کنید
‫زمان هم تغییر می کنه

358
00:20:23.640 --> 00:20:25.698
‫تعدادی معما هم ساختم

359
00:20:25.993 --> 00:20:31.636
‫فکر کنم نیمی از اونها توی
‫بازی نهایی قابل تشخیص باشه

360
00:20:33.235 --> 00:20:36.793
‫برای من نیاز به تلاش زیادی نبود
‫تا کاری قابل توجه در سیستم انجام بدم

361
00:20:36.961 --> 00:20:38.335
‫خودمم شگفت زده شدم

362
00:20:38.505 --> 00:20:40.921
‫اولش نوعی مشاهده بود

363
00:20:41.091 --> 00:20:44.425
‫و بعد تبدیل به یک پروسه ی اکتشافی شد

364
00:20:44.598 --> 00:20:46.803
‫مثل اینه که روی معدن طلا نشسته باشید

365
00:20:46.973 --> 00:20:48.736
‫اما حتی لازم نیست که حفاری کنید

366
00:20:48.905 --> 00:20:52.336
‫فقط مشتی خاک برمی دارید
‫و ذره ای طلا پیدا میکنید

367
00:20:52.505 --> 00:20:55.433
‫و بعد مشتی دیگه برمی دارید و ادامه میدید

368
00:20:55.601 --> 00:21:00.940
‫سخت ترین بخشش اینه که
‫این ذره های طلارو برداری و حمل کنی

369
00:21:01.140 --> 00:21:04.403
‫این طراحی بازی تجربه بی نظیری بود

370
00:21:04.575 --> 00:21:11.093
‫[بازی Braid، یکی از تحسین
شده ترین بازی های تاریخ است]

371
00:21:22.908 --> 00:21:28.886
‫بیشتر اوقات تامی، از کارولینای شمالی
‫از راه دور کار میکنه

372
00:21:29.346 --> 00:21:32.750
‫و منم از اینجا با کامپیوترم کار میکنم

373
00:21:32.920 --> 00:21:34.901
‫نحوه ای که این بازی تولید شد

374
00:21:35.071 --> 00:21:38.810
‫با بازی های قبلی که روی اونها
‫کار کردم متفاوته

375
00:21:38.980 --> 00:21:41.283
‫[ ادموند در ده سال گذشته
25 بازی فلش ساخته است]

376
00:21:41.451 --> 00:21:43.818
‫[ Super Meat Boy اولین
انتشار گسترده ی او خواهد بود]

377
00:21:43.990 --> 00:21:47.696
‫ما ایده هایی رو با هم مطرح می کنیم.
‫نه فقط درباره ی بازی

378
00:21:47.865 --> 00:21:52.368
‫بیشتر شوخی هستند
‫شوخی هایی که از کنترل خارج میشن

379
00:21:52.536 --> 00:21:54.865
‫و به بازی منتقل میشن

380
00:21:55.033 --> 00:21:57.206
‫میگه که:
‫ " کد. کد. کد. دررررر"

381
00:21:57.375 --> 00:21:59.750
‫گلوم اونقدر هم بزرگ نیست
‫تمومش کن!

382
00:21:59.920 --> 00:22:02.461
‫اگه یه چاقو بهش بزنم چی

383
00:22:02.630 --> 00:22:05.610
‫ببینش...
‫کاملا فرو رفته

384
00:22:05.778 --> 00:22:08.813
‫تیغه اش رو میبینی؟
‫اینم یه چکش که بزنی بیشتر فرو بره

385
00:22:09.618 --> 00:22:13.043
‫همیشه سعی داشتم که
‫خط قرمز هارو پیدا کنم

386
00:22:13.211 --> 00:22:16.963
‫و ببینم که چقدر فراتر از اونها میتونم
پیش برم ‫قبل از اینکه به دردسر بیوفتم

387
00:22:17.133 --> 00:22:20.105
‫الان هم همینکارو میکنم

388
00:22:20.276 --> 00:22:22.940
‫اگه اینکارو نکنم، حوصلم سر میره

389
00:22:23.110 --> 00:22:25.943
‫اگر هم حوصلم سر بره، نمیتونم خلاق باشم

390
00:22:26.111 --> 00:22:33.366
‫من بازی هایی میسازم که درباره زندگی خودمه
‫چیزایی که فکر میکنم و انجام میدم

391
00:22:33.535 --> 00:22:37.978
‫فکر کنم، من بازی میسازم تا خودمو بروز بدم

392
00:22:39.950 --> 00:22:42.613
‫واسم سخته که درباره سانتاکروز صحبت کنم

393
00:22:42.781 --> 00:22:45.473
‫هرگز جای دیگه ای زندگی نکردم
‫دیگه واسم عادی شده

394
00:22:45.645 --> 00:22:47.006
‫اینجا بزرگ شدم

395
00:22:47.176 --> 00:22:49.016
‫مامانم شیفته ی ساحله

396
00:22:49.186 --> 00:22:51.425
‫همیشه آرزو داشت که توی سانتاکروز زندگی کنه

397
00:22:51.596 --> 00:22:55.555
‫پس مجبورمون کرد که اونجا زندگی کنیم

398
00:22:56.185 --> 00:22:59.280
‫اینجا شهر اسکیت و موج سواریه

399
00:22:59.448 --> 00:23:01.270
‫و من از هیچکدومش خوشم نمیاد

400
00:23:01.440 --> 00:23:03.520
‫پس میموندم خونه و بازی ویدئویی میکردم
‫و نقاشی میکشیدم

401
00:23:05.071 --> 00:23:07.608
‫هیولا

402
00:23:07.778 --> 00:23:09.626
‫همش هیولا می کشیدم

403
00:23:09.795 --> 00:23:11.536
‫چیزای عجیب و غریبی میکشیدم

404
00:23:11.705 --> 00:23:15.470
‫این نقاشی، یه بچه است
‫که یه دیو درونش هست

405
00:23:15.640 --> 00:23:18.078
‫که سعی داره بیاد بیرون

406
00:23:18.248 --> 00:23:23.570
‫کلاس سوم معلمم توصیه کرد که
‫از نظر روانی ارزیابی بشم

407
00:23:23.740 --> 00:23:25.978
‫فکر می کرد که مشکل روانی دارم

408
00:23:26.148 --> 00:23:29.006
‫مامانم گفت: ‫ " نه، اون فقط یه
هنرمنده و دوست داره نقاشی بکشه"

409
00:23:29.175 --> 00:23:33.005
‫بعد معلمم گفت:
‫ " این هنر نیست. درخواست کمکه"

410
00:23:38.973 --> 00:23:41.780
‫میشه گفت که پیش مادربزرگم بزرگ شدم

411
00:23:41.950 --> 00:23:44.730
‫با ناپدری ام کنار نمیومدم

412
00:23:44.900 --> 00:23:47.411
‫هروقت که مشکلی پیش میومد
‫میرفتم پیش مادربزرگم میموندم

413
00:23:47.581 --> 00:23:49.650
‫یا اینکه همه مون میرفتیم
پیش مادربزرگ میموندیم

414
00:23:49.820 --> 00:23:52.810
‫مادربزرگم شدیدا حامی من بود

415
00:23:52.980 --> 00:23:56.700
‫تا حدی که مامان و خواهرم اذیت میشدن

416
00:23:57.650 --> 00:24:00.746
‫برای مادربزرگم خیلی محبوب بودم
‫اجازه میداد هرکاری بکنم

417
00:24:00.916 --> 00:24:03.373
‫باعث میشد احساس کنم که
‫از پس هرکاری بر میام

418
00:24:03.541 --> 00:24:06.660
‫وقتی میگفت که:
‫قراره در آینده موفق بشی

419
00:24:06.828 --> 00:24:12.186
‫همینجوری نمی گفت،
‫بهش باور داشت

420
00:24:12.355 --> 00:24:16.530
‫انگار که واقعا قرار بود که رخ بده

421
00:24:18.038 --> 00:24:20.151
‫بازی Aether رو بر اساس خواهرزاده ام ساختم

422
00:24:20.321 --> 00:24:22.435
‫خواهرزاده ام منو یاد خودم می انداخت

423
00:24:22.605 --> 00:24:25.145
‫اون دوست نداشت که با بچه های دیگه بازی کنه

424
00:24:25.315 --> 00:24:28.488
‫دوست داره که خودش تنهایی چیزهارو انجام بده
‫و تجربه کنه

425
00:24:28.656 --> 00:24:32.436
‫تخیل قوی ای داشت
‫و هیولاها رو هم خیلی دوست داشت

426
00:24:32.606 --> 00:24:34.821
‫خب این منو یاد کودکی خودم انداخت

427
00:24:34.990 --> 00:24:38.863
‫گفتم خوب میشه که یه بازی بسازم...

428
00:24:39.031 --> 00:24:43.415
‫و مردم رو به ذهن شیش، هفت ساله ی خودم ببرم

429
00:24:43.585 --> 00:24:47.773
‫و بازی Aether اینطوری بوجود اومد

430
00:24:47.943 --> 00:24:50.918
‫اینطوریه که، این بچه سوار یه هیولا میشه

431
00:24:51.090 --> 00:24:53.090
‫و این هیولا میره توی فضا میچرخه

432
00:24:53.260 --> 00:24:55.435
‫و اون همه ی این سیارات دیگه رو کشف میکنه

433
00:24:55.605 --> 00:24:58.605
‫اون نمیتونه با کسی از زمین ارتباط
برقرار کنه ‫پس میره که دوستای جدید پیدا کنه

434
00:24:58.758 --> 00:25:06.185
‫اما همه ی این سیارات توسط موجوداتی
‫عجیب و ناراحت یا مضطرب اشغال شده اند

435
00:25:06.355 --> 00:25:09.981
‫و اون سعی میکنه که مشکلات اینها رو حل کنه
‫و موفق هم میشه

436
00:25:10.150 --> 00:25:12.026
‫اما اونها خوشحال نمیشن

437
00:25:12.195 --> 00:25:15.318
‫و اون همینطور به گشتن سیارات ادامه میده

438
00:25:15.490 --> 00:25:18.855
‫اما هربار که مشکلی رو حل میکنه
‫زمین کوچیک تر میشه

439
00:25:19.023 --> 00:25:22.231
‫وقتی برمیگرده، زمین انقدر کوچیک شده که
‫وقتی بهش برخورد میکنه

440
00:25:22.403 --> 00:25:23.403
‫خرد میشه

441
00:25:23.456 --> 00:25:25.206
‫و اون توی فضا گم میشه

442
00:25:25.375 --> 00:25:27.700
‫ایده اش اینه که

443
00:25:27.920 --> 00:25:32.368
‫خیلی خوبه که یه بچه ی خلاق باشید

444
00:25:32.536 --> 00:25:37.176
‫اما این خطر وجود داره که
‫منزوی بشید و وسواسی بشید

445
00:25:37.345 --> 00:25:39.536
‫و دچار فوبیا بشید

446
00:25:39.705 --> 00:25:43.426
‫هرکدوم از این سیارات
‫یکی از فوبیا های دوران کورکی خودمه

447
00:25:43.596 --> 00:25:47.395
‫وقتی بچه بودم، قبل از خواب
‫این چیز ها ذهنمو مشغول می کرد

448
00:25:47.565 --> 00:25:49.563
‫چون فکر می کردم که میتونم حلشون کنم

449
00:25:49.733 --> 00:25:52.691
‫اما در آخر
‫فقط خرابترشون می کردم

450
00:25:52.860 --> 00:25:55.695
‫درست نمیشدن
‫اما انقدر درگیرشون میشدم که

451
00:25:55.863 --> 00:25:58.698
‫روز بعد دلم درد می گرفت
‫و مجبور میشدم که از مدرسه برگردم خونه

452
00:25:58.866 --> 00:26:02.576
‫جوری که اینها رو به تصویر کشیدم
‫هنوز هم خیلی ازش راضی ام

453
00:26:02.748 --> 00:26:08.326
‫بنظرم این کاملا نشون میده که
‫احساسات کودکی ام چجوری بودن

454
00:26:08.601 --> 00:26:13.406
‫وقتی اینو بازی میکنم
‫دقیقا همون حس رو میده

455
00:26:14.575 --> 00:26:18.336
‫مدت کوتاهی پس از انتشار Aether
‫مادربزرگم فوت کرد

456
00:26:18.506 --> 00:26:21.846
‫اون یه جعبه ای داشت که
‫نقاشی هامو که نگه داشته بود داخلش بود

457
00:26:22.015 --> 00:26:24.515
‫از دوران کودکیم

458
00:26:24.683 --> 00:26:27.143
‫اینجا بود که این نقاشی رو پیدا کردم

459
00:26:27.313 --> 00:26:30.771
‫که تصویر خودمه
‫که در فضا معلقم

460
00:26:30.941 --> 00:26:32.315
‫و نوشته که

461
00:26:32.483 --> 00:26:35.818
‫این ادمونده که در فضا معلقه
‫و این هم دوستم فضاست

462
00:26:35.986 --> 00:26:37.258
‫یا یه همچین چیزی

463
00:26:37.428 --> 00:26:41.656
‫ " فضا دوستمه، و دوستم هم خودمه"

464
00:26:42.140 --> 00:26:45.703
‫خیلی تاثیرگذار بود که این جعبه رو پیدا کنم
‫و این نقاشی هارو ببینم

465
00:26:45.871 --> 00:26:47.580
‫واو

466
00:26:48.475 --> 00:26:51.505
‫این نقاشی دقیقا مثل همون بازیه

467
00:26:53.005 --> 00:27:01.005
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

468
00:27:10.741 --> 00:27:15.775
‫من یه داستان مشخصی از
‫لحظه ی خاصی که همه چیز شروع شد دارم

469
00:27:16.526 --> 00:27:17.985
‫چهار سالم بود

470
00:27:18.153 --> 00:27:20.530
‫کریسمس 1988

471
00:27:20.698 --> 00:27:23.533
‫و یک کنسول نینتندو کادو گرفتم

472
00:27:23.701 --> 00:27:25.671
‫به همراه بازی های:
‫Mario, Zelda و Tetris

473
00:27:25.840 --> 00:27:29.041
‫بی نظیره
‫بهترین ترکیب سه تایی بازی ها

474
00:27:29.210 --> 00:27:34.626
‫تا الان هم نمیتونی یه ترکیب سه تایی بازی
‫بهتر از اینا پیدا کنی

475
00:27:34.830 --> 00:27:37.105
‫از همون لحظه کاملا مشخص بود

476
00:27:37.275 --> 00:27:39.731
‫که این کاریه که میخوام تو زندگیم انجام بدم

477
00:27:39.901 --> 00:27:42.510
‫از وقتی که 4 سالم بود می دونستم

478
00:27:42.678 --> 00:27:45.885
‫هیچوقت هم بهش شک نکردم
‫میخواستم که بازی بسازم

479
00:27:46.055 --> 00:27:47.931
‫البته شیوه کار مشخص نبود

480
00:27:48.101 --> 00:27:50.553
‫وقتی چهار سالته و میخوای بازی بسازی

481
00:27:50.723 --> 00:27:53.621
‫فکر میکنی اینطوریه که:
‫همینطوری یه ایده ای به سرت میزنه

482
00:27:53.791 --> 00:27:56.980
‫و بعد یه بازی ساخته میشه. به همین راحتی

483
00:27:59.028 --> 00:28:01.358
‫ایناهاشش

484
00:28:01.930 --> 00:28:03.758
‫خوشگله!

485
00:28:05.693 --> 00:28:13.693
‫این بازی رو من و بابام در سال 1993، ‫براساس
نقاشی هایی که با Kid Pix کشیدم، ساختیم

486
00:28:15.120 --> 00:28:20.881
‫بابام نقاشی هام رو تبدیل می کرد
‫به یسری بازی های ساده ی "یافتن اشیاء"

487
00:28:21.050 --> 00:28:23.366
‫وقتی از مدرسه برمیگشتم خونه

488
00:28:23.535 --> 00:28:25.796
‫میدیدم که مراحلی براساس نقاشی هایی
‫که روزهای قبل کشیدم

489
00:28:25.966 --> 00:28:29.481
‫به بازی اضافه شده

490
00:28:29.775 --> 00:28:34.520
‫اولش خیلی ساده بودن

491
00:28:35.315 --> 00:28:37.981
‫حرف V کجاست؟

492
00:28:38.341 --> 00:28:40.068
‫اها، اینجاست!

493
00:28:41.976 --> 00:28:44.238
‫یچیز کاملا انتزاعیه

494
00:28:44.408 --> 00:28:47.693
‫بخاطر اینکه اینها همش
‫نقاشی های خودمه و اصلا منطقی نیستن

495
00:28:47.983 --> 00:28:49.910
‫Cyber Vision

496
00:28:50.078 --> 00:28:51.758
‫این از همه بهتره

497
00:28:51.926 --> 00:28:53.435
‫این یجور برنامه است

498
00:28:53.605 --> 00:28:55.036
‫ " برنامه"

499
00:28:55.205 --> 00:28:58.376
‫که برای خودم ساختم
‫خیلی احمقانه است

500
00:28:58.545 --> 00:29:03.081
‫طرح هایی رو ساختم و
‫کاری کردم که رنگ هاشون جابجا بشه

501
00:29:03.253 --> 00:29:04.840
‫با سرعت خیلی زیادی

502
00:29:06.138 --> 00:29:10.473
‫یه طرح رو انتخاب می کنی
‫و همینطور تعداد فلاش ها

503
00:29:10.641 --> 00:29:14.638
‫و بعد باید صورتت رو بچسبونی به صفحه

504
00:29:14.808 --> 00:29:17.021
‫و بهش خیره بشی

505
00:29:17.191 --> 00:29:19.033
‫اینطوری

506
00:29:20.006 --> 00:29:22.693
‫برای مدت طولانی

507
00:29:23.800 --> 00:29:26.371
‫و بخدا قسم، بعدش یچیزایی می بینی

508
00:29:27.341 --> 00:29:30.326
‫وای خدا

509
00:29:30.621 --> 00:29:33.830
‫عجب دیوونه ای بودم

510
00:29:34.541 --> 00:29:36.538
‫هنوزم باحاله

511
00:29:57.690 --> 00:30:01.356
‫خب، شیوه ای که من طراحی می کنم

512
00:30:01.528 --> 00:30:04.231
‫یجورایی تجربی هست

513
00:30:04.401 --> 00:30:06.153
‫به این فکر می کنم که

514
00:30:06.321 --> 00:30:09.386
‫وقتی که بازیکن به صفحه نگاه می کنه
‫چه اتفاقی میوفته؟

515
00:30:09.721 --> 00:30:13.636
‫نه دقیقا مثل یک فیلم
‫اما شبیهش

516
00:30:13.806 --> 00:30:18.165
‫باید خودت رو بجای بازیکن بذاری

517
00:30:18.335 --> 00:30:20.901
‫به این فکر کنی که چه اتفاقی قراره رخ بده

518
00:30:21.071 --> 00:30:23.253
‫هیجان، برای کشف کردن سوپرایز هایی

519
00:30:23.423 --> 00:30:25.673
‫که من میخوام توی بازی قرار بدم

520
00:30:25.843 --> 00:30:30.136
‫این یجور جریان ارتباطی
بین بازی ساز و بازیکن هست

521
00:30:30.306 --> 00:30:35.141
‫و طراحی یک مرحله مثل این هم
‫نوعی مکالمه است

522
00:30:35.310 --> 00:30:38.180
‫یا حداقل یک تک گویی

523
00:30:38.350 --> 00:30:40.611
‫به این شکل که:
‫ " هی اینو ببین"

524
00:30:40.783 --> 00:30:44.171
‫" حواست هست که برای بالا رفتن
‫از نردبون به مشکل میخوری؟"

525
00:30:44.341 --> 00:30:48.233
‫داشتن همچین مشکلی، عجیب، اما باحاله

526
00:30:48.408 --> 00:30:51.405
‫همه ی این مشکلات بخاطر اینه که
‫این نردبون، سمت چپ هست

527
00:30:51.573 --> 00:30:55.286
‫ولی اگه اینجا، یا اینجا بود،
‫مشکلی بوجود نمیومد

528
00:30:56.375 --> 00:30:59.320
‫بخش جالبش اینه،
‫بخش مهمی هم هست

529
00:30:59.488 --> 00:31:02.236
‫مهم نیست که این یه معمای چالش برانگیزه

530
00:31:02.410 --> 00:31:04.951
‫که برای حل کردنش نیاز به فکر کردن هست

531
00:31:05.225 --> 00:31:10.271
‫البته باحال هم هست ‫اما هر بازی
معمایی میتونه همچین چیزی رو ارائه بده

532
00:31:13.306 --> 00:31:19.310
‫اما چیزی که یک بازی استثنایی ارائه میده
‫این جزئیات هست

533
00:31:19.731 --> 00:31:23.060
‫توجهی خاص به این موقعیت های ویژه

534
00:31:23.230 --> 00:31:27.438
‫و بنظرم وقتی که یک بازی همچین چیزی
رو متوجه بشه ‫و این شیوه رو بکار بگیره

535
00:31:27.608 --> 00:31:29.766
‫و اجراش کنه

536
00:31:29.936 --> 00:31:33.366
‫اونوقت میتونه چیز ویژه ای رو ارائه بده

537
00:31:46.425 --> 00:31:48.670
‫من خیلی به ظاهر دقت می کنم

538
00:31:51.596 --> 00:31:55.308
‫به عنوان یک شخص، از چیز های زیبا
خوشم می آید. ‫به زیبا گرایی علاقمندم.

539
00:31:55.898 --> 00:31:58.721
‫بخش بسیار مهمی از FEZ زیباگراییست.

540
00:32:00.081 --> 00:32:05.440
‫آسمان آبی دلپذیر، علف سبز، هوای تازه

541
00:32:05.610 --> 00:32:10.611
‫مسلما هوای تازه در بازی وجود ندارد

542
00:32:11.701 --> 00:32:14.698
‫این نشانگر کارایی هنر در بازی است

543
00:32:14.868 --> 00:32:20.830
‫من این باریکه های کوچک را
در چهار جهت طراحی می کنم

544
00:32:21.000 --> 00:32:24.040
‫و قسمت بالا و پایین هر
مکعبی را نیز طراحی میکنم

545
00:32:24.211 --> 00:32:29.106
‫و رنواد با اسکریپت های
فوتوشاپ آنها را برش و ذخیره میکند

546
00:32:29.276 --> 00:32:31.245
‫و این اطلاعات را به کامپیوتر می دهد

547
00:32:31.415 --> 00:32:34.960
‫و بازی این الگوها را
دور مکعب ها قرار می دهد.

548
00:32:35.130 --> 00:32:38.163
‫و هنر را از هر سو به تصویر می کشد

549
00:32:38.333 --> 00:32:41.308
‫می توان هر جانب این
الگوی مکعبی را به راحتی دید

550
00:32:41.476 --> 00:32:45.355
‫من میتوانم جزئیات زیادی
را بر روی مکعب حکاکی کنم

551
00:32:45.525 --> 00:32:51.276
‫به ندرت این جزئیات را میتوانی در بازی ببینی
‫در واقع فقط موقع چرخش میتوان آنها را حس کرد

552
00:32:53.596 --> 00:32:57.578
‫من از این الگوی تتریس زیاد استفاده میکنم

553
00:32:57.748 --> 00:33:02.160
‫به نوعی کار سختی است زیرا
باید با دقت آنها را نقاشی کنم

554
00:33:02.625 --> 00:33:06.835
‫و این آجر، کاشی ها را دوباره دستی تنظیم کنم

555
00:33:07.006 --> 00:33:10.338
‫برای مثال،
‫اینجا از این ستون بزرگ خوشم نمی آید

556
00:33:10.508 --> 00:33:12.215
‫یک جورایی عجیبه

557
00:33:12.385 --> 00:33:14.966
‫آن را به شکلT طراحی می کنم

558
00:33:15.220 --> 00:33:17.470
‫وقت زیادی را صرف این کار می کنم

559
00:33:17.638 --> 00:33:20.056
‫و این ساختمان های جزئی را طراحی میکنم

560
00:33:20.226 --> 00:33:24.351
‫و در آخر هم یک بعد از ظهر کامل را
صرف بازبینی دقیق همه چیز بازی می کنم

561
00:33:24.518 --> 00:33:27.240
‫فکر کنم مدت زیادی است که به ان زل زده ام

562
00:33:27.413 --> 00:33:30.586
‫چون به شدت روی چیزها و جزئیات ظریف حساسم

563
00:33:35.523 --> 00:33:37.698
‫اتفاق جالبی که افتاد

564
00:33:38.035 --> 00:33:42.828
‫من قبل از بازی FEZ هرگز هنر پیکسلی
انجام نداده بودم ‫پس لازم بود یاد بگیرم

565
00:33:43.545 --> 00:33:46.498
وقتی به مدت سه سال انجامش بدی،
در نتیجه مهارتت در اینکار...

566
00:33:46.668 --> 00:33:48.668
‫پیشرفت زیادی خواهد کرد

567
00:33:48.841 --> 00:33:51.086
‫پس تمام آثاری که سه سال پیش انجام می دادی

568
00:33:51.256 --> 00:33:54.298
‫به خوبی چیزی که الان طراحی می کنی، نیست

569
00:33:54.468 --> 00:33:58.855
‫برای همین مجبور بودم خیلی
چیزهای قدیمی را ویرایش کنم

570
00:33:59.115 --> 00:34:01.180
‫من هر چیزی را سه مرتبه طراحی می کنم!

571
00:34:01.350 --> 00:34:05.685
‫و تقریبا سه سال و نیم لازم است
تا یک بازی ویدیویی را طراحی کنم

572
00:34:28.515 --> 00:34:29.696
‫طراحی مرحله

573
00:34:31.046 --> 00:34:34.171
‫قاعده ی اساسی طراحی مرحله به این شکل است که

574
00:34:34.341 --> 00:34:37.758
‫هنگام شروع بازی، باید به بازیکن
نحوه ی بازی کردن را آموزش دهی

575
00:34:37.928 --> 00:34:41.201
‫و مطمئن بشی که هر جنبه ی بازی را درک کند

576
00:34:41.371 --> 00:34:45.296
‫پس هر مرحله ای در فصل اول
باید بازیکن را وادار کند که

577
00:34:45.466 --> 00:34:50.146
‫کاری را انجام دهد که
در مراحل بعدی لازم دارد

578
00:34:50.315 --> 00:34:53.936
‫برای مثال:
‫در مرحله ی سه، یک شکافی وجود دارد

579
00:34:54.723 --> 00:34:58.945
‫تنها روش برای رد شدن از آن این است که دکمه
ی سرعت را نگه داری ‫و دکمه پرش را فشار دهی

580
00:34:59.406 --> 00:35:03.408
‫راه دیگری نیست وگرنه
‫به اندازه ی کافی پرش نخواهی داشت

581
00:35:04.176 --> 00:35:06.453
‫و باین اشکل مطمئن میشی که بازیکن،
بازی را درک می کند که

582
00:35:06.623 --> 00:35:08.415
‫برای عبور کردن از شکاف های بزرگ

583
00:35:08.585 --> 00:35:11.511
‫باید سرعت را نگه داری و پرش را فشار دهی

584
00:35:11.681 --> 00:35:14.300
‫ساده است.
‫مثل آب خوردنه

585
00:35:14.468 --> 00:35:18.090
‫معمولا در بازی به این شکل نوشته شده است:
‫سرعت را برای پرش بلند، نگه دار

586
00:35:18.280 --> 00:35:21.610
‫اکثر مردم بی ملاحظه از نوشته رد می شوند
‫و فراموش می کنند

587
00:35:21.780 --> 00:35:24.346
‫اگر کسی آن مرحله را بازی نکرده
‫برای محض احتیاط

588
00:35:24.516 --> 00:35:25.998
‫دو مرحله بعد

589
00:35:26.168 --> 00:35:30.226
‫من باز تکرار میکنم و به آنها
بخشی را می دهم که نیازمند دویدن و پرش باشد

590
00:35:30.396 --> 00:35:32.855
‫تا مطمئن شوم که این قاعده را می دانند
‫زیرا این خیلی مهم است

591
00:35:33.030 --> 00:35:35.138
‫تمام این مکانیک ها بسیار مهم هستند

592
00:35:35.308 --> 00:35:38.673
‫و هر مرحله ای این را تثبیت می کند

593
00:35:38.843 --> 00:35:42.073
‫برای مثال، مرحله ای وجود دارد که
در آن لازم است بطور پیوسته ‫برروی دیوار بپری

594
00:35:42.243 --> 00:35:44.140
‫چون هیچ دیوار دیگری نیست تا بر آن بپری

595
00:35:44.308 --> 00:35:46.117
‫این در واقع سعی دارم تا
‫به بازیکن این نکته را بگویم که

596
00:35:46.141 --> 00:35:47.600
‫می توانی این کار را انجام دهی

597
00:35:47.818 --> 00:35:50.768
‫هر کسی در جهان مشکلی را ببیند،
‫تلاش می کند تا آن را حل کند

598
00:35:50.940 --> 00:35:53.583
‫پس اگر ببینی که این فقط یک دیوار است

599
00:35:53.755 --> 00:35:56.128
‫و متوجه نشوی که
میتوانی به پرش بر روی آن ادامه دهی

600
00:35:56.298 --> 00:36:00.140
‫تلاشت را می کنی. ‫و هنگامی که تلاشت
را بکنی، به خودت درسی یاد داده ای

601
00:36:00.308 --> 00:36:02.260
‫نه تنها حس می کنی باهوشی

602
00:36:02.435 --> 00:36:04.511
‫بلکه همچنین الان، و بااطمینان

603
00:36:04.681 --> 00:36:07.515
‫میدانی که چگونه تا انتهای بازی
این را انجام دهی

604
00:36:07.685 --> 00:36:10.976
‫پس در این مراحل مقدماتی
با همه چیز آشنا می شوی

605
00:36:11.145 --> 00:36:14.320
‫و زمانی که همه ی آنها را طی کردی
‫می توانی با پسر گوشتی کار کنی

606
00:36:14.488 --> 00:36:16.673
‫و بعد مکانیک های جدیدی را معرفی می کنی

607
00:36:16.841 --> 00:36:18.585
‫پسر گوشتی شبیه بازی ماریو نیست.

608
00:36:18.755 --> 00:36:21.645
‫در بیشتر بازی های ماریو ‫مکانیک
هایی در غالب لباس های جدید وجود دارند

609
00:36:21.818 --> 00:36:23.930
‫که ویژگی های ماریو را تغییر می دهند

610
00:36:24.101 --> 00:36:27.451
‫این چیزی است که تلاش کردم از آن دوری کنم.
‫دوست داشتم که بازی را کاملا ناب کنم

611
00:36:27.621 --> 00:36:31.246
‫پسر گوشتی هیچموقع بهترنمی شود
‫و یا انرژی دریافت نمی کند.

612
00:36:31.418 --> 00:36:34.375
‫تنها مراحل تغییر می کنند
‫و مکانیک ها را تغییر می دهند

613
00:36:34.605 --> 00:36:37.035
‫پس همان موقع که با اره ها آشنا می شوی

614
00:36:37.206 --> 00:36:39.046
‫که در حال چرخش هستند

615
00:36:39.216 --> 00:36:41.726
‫باید از این اره ها دوری کنی

616
00:36:41.898 --> 00:36:44.843
‫و بعدها، همین اره هایی

617
00:36:45.013 --> 00:36:46.535
‫که می دانی چگونه تورا به کشتن می دهند

618
00:36:46.705 --> 00:36:50.028
‫همان اره ها، شروع به حرکت
رو به جلو و عقب می کنند

619
00:36:50.198 --> 00:36:53.040
‫پس اره های حرکتی نیز خواهیم داشت

620
00:36:53.210 --> 00:36:55.771
‫بعدها، همان اره ها را
بر روی گرداننده خواهیم داشت

621
00:36:55.941 --> 00:36:57.815
‫و مانند آسیاب بادی عمل می کنند

622
00:36:57.983 --> 00:36:59.825
‫حرکت چرخشی در غالب دایره خواهند داشت

623
00:36:59.993 --> 00:37:03.236
‫این در واقع همان اره ای
است که بارها از آن پرش داشتی

624
00:37:03.406 --> 00:37:05.198
‫ولی به طریق دیگری ظاهر می شود

625
00:37:05.368 --> 00:37:09.118
آن را ‫متفاوت و ولذت بخش تر می کند

626
00:37:09.538 --> 00:37:11.798
‫به عنوان یک طراح، باید
هر مکانیکی را کاوش کنی

627
00:37:11.966 --> 00:37:15.250
‫و مطمئن شوی که دست کم،
‫به سه یا چهار روش متفاوت قابل استفاده باشد

628
00:37:15.433 --> 00:37:17.668
‫اگر تنها یک کاربرد یکسان داشته باشد

629
00:37:17.838 --> 00:37:19.683
‫پس بی ارزش است

630
00:37:19.853 --> 00:37:22.131
‫چون باید قادر باشی که به آن هیجان ببخشی

631
00:37:22.300 --> 00:37:25.146
‫باید روش های جدید استفاده از آن را بیابی

632
00:37:39.641 --> 00:37:43.026
‫با گذر زمان، این بازی
به انعکاسی از خودم تبدیل شده است

633
00:37:43.196 --> 00:37:45.465
‫مشخصا در ابتدا این کار از غرض نبوده

634
00:37:45.633 --> 00:37:48.405
‫من شروع به درک چیزهایی شدم

635
00:37:48.703 --> 00:37:51.823
‫که به نوعی تجاربم را در زمینه
ی کارطراحی، بازتاب می دهد

636
00:37:51.991 --> 00:37:54.496
‫این یک نوع بازی ایی
است درباره ی خود بازی ها

637
00:37:54.666 --> 00:37:57.541
‫و جهانش در کامپیوتر است

638
00:37:57.711 --> 00:38:01.211
‫جهانی است در داخل کامپیوتر
‫و مطابق با منطق کامپیوتری است

639
00:38:01.381 --> 00:38:04.881
‫هر از آن جهان ناپایدار می شود

640
00:38:05.051 --> 00:38:08.928
‫و باید خودش را یکپارچه کند
‫و دوباره را اندازی کند

641
00:38:09.098 --> 00:38:11.636
‫این هدف بازی است

642
00:38:11.805 --> 00:38:15.393
‫در بازی FEZ قطعات جهان
را دوباره مرتب سازی می کنی

643
00:38:15.563 --> 00:38:18.013
‫و سعی می کنی دوباره آن را پایدار نمایی

644
00:38:18.183 --> 00:38:19.215
‫من این روزها حس می کنم که

645
00:38:19.385 --> 00:38:22.313
‫کل جهان اطرافم دارد از هم می پاشد

646
00:38:26.448 --> 00:38:30.783
‫خلاصه ی این دوسال به این شکل است که

647
00:38:30.953 --> 00:38:34.128
‫به اولین محل کارمان نقل مکان کردیم
‫سرمایه ی خود را داشتیم

648
00:38:34.296 --> 00:38:37.066
‫این عالی بود
‫همه چیز بر وفق مراد بود

649
00:38:37.238 --> 00:38:40.876
‫بعد از آن مشخص شد پدرم
مبتلا به سرطان خون است

650
00:38:41.046 --> 00:38:44.870
‫به ما گفته شد شانس زنده ماندن
او در هر هفته پنجاه پنجاه است

651
00:38:45.040 --> 00:38:49.135
‫او به عنوان نمونه آزمایشگاهی
برای نوعی درمان جدید قرار گرفت

652
00:38:49.470 --> 00:38:50.928
‫« خب، در هر صورت قرار است بمیری »

653
00:38:51.098 --> 00:38:53.702
‫« اگر بخواهی این روش درمان جدید
را امتحان کنی ممکن است زنده بمانی »

654
00:38:53.726 --> 00:38:54.943
‫و زنده ماند

655
00:38:55.113 --> 00:38:58.811
‫مدت کوتاهی پس از آن والدینم از هم جدا شدند
‫که اصلا خوب نبود

656
00:38:58.980 --> 00:39:02.476
‫مجبور بودم پدرم را به
آپارتمان جدید انتقال دهم

657
00:39:02.693 --> 00:39:04.593
‫مدت کوتاهی پس از آن دوست دخترم مرا رها کرد

658
00:39:04.763 --> 00:39:06.026
‫تقریبا یک سال پیش

659
00:39:06.198 --> 00:39:10.675
‫مدتی پس از آن تنشی ایجاد شد بین من

660
00:39:10.845 --> 00:39:14.410
‫و فردی که صاحب نیمی از شرکت بود

661
00:39:14.580 --> 00:39:16.245
‫و در آخر هم او رفت

662
00:39:16.415 --> 00:39:17.996
‫و این تغییر عظیمی بود

663
00:39:18.166 --> 00:39:22.156
‫و به طور ناگهانی مجبور بودم
مسئول کار تمام جنبه های شرکت باشم

664
00:39:22.325 --> 00:39:25.880
‫و به زودی پس از آن
سرمایه مان را از دست دادیم

665
00:39:26.050 --> 00:39:29.300
‫و الان اینجا هستیم
‫بدون هیچ سرمایه ای

666
00:39:29.468 --> 00:39:33.028
‫کار بیش از حد انجام می دهم
‫و فشار زیادی را متحمل می شوم

667
00:39:33.198 --> 00:39:34.298
‫من در خطرم

668
00:39:34.466 --> 00:39:37.998
‫من، نامم...شغلم

669
00:39:38.168 --> 00:39:40.103
‫اگر این شکست بخورد

670
00:39:40.275 --> 00:39:41.983
‫کارم تمام است

671
00:39:42.066 --> 00:39:44.831
‫فکر نکنم دوباره در زمینه ی
طراحی بازی کار خواهم کرد

672
00:39:45.001 --> 00:39:49.445
‫برای من این فقط یک بازی نیست
‫من به شدت به آن وابسته ام

673
00:39:49.835 --> 00:39:53.831
‫این بازی انعکاسی از خودم است ، ضمیر خودم
‫درک من ازخودم است که

674
00:39:54.001 --> 00:39:57.328
‫در معرض خطر است
‫FEZ هویت من است

675
00:39:57.498 --> 00:39:59.730
‫من فردی هستم که FEZ طراحی می کنم

676
00:39:59.900 --> 00:40:01.895
‫تمام

677
00:40:02.065 --> 00:40:04.235
‫اگر این به نتیجه نرسد پس

678
00:40:06.078 --> 00:40:07.984
‫مصاحبه کننده: ‫« از لحاظ شخصی
چه اتفاقی برایتان خواهد افتاد اگر

679
00:40:08.008 --> 00:40:10.171
‫نتوانی بازی را تمام کنی؟ »

680
00:40:10.915 --> 00:40:13.245
‫خودم را می کشم

681
00:40:13.668 --> 00:40:15.666
‫خودم را می کشم

682
00:40:16.058 --> 00:40:18.725
‫این انگیزه من برای اتمام بازی است

683
00:40:18.895 --> 00:40:21.811
‫چون آن موقع دیگر مجبور
به کشتن خودم نخواهم بود

684
00:40:58.536 --> 00:41:02.560
‫در این مرحله از پیشروی
یک روز معمولی برایم به این شکل است که

685
00:41:02.730 --> 00:41:06.895
‫ساعت چهار یا چهار و نیم عصر بیدار می شوم

686
00:41:07.065 --> 00:41:08.983
‫چون حدود

687
00:41:09.151 --> 00:41:12.608
‫نه یا ده صبح به خواب رفته ام

688
00:41:12.778 --> 00:41:15.023
‫ایمیل هایم را چک می کنم

689
00:41:15.201 --> 00:41:17.866
‫معمولا ایمیل هایی دریافت می کنم
ازکارکنان محلی سازی بازی

690
00:41:18.036 --> 00:41:21.245
‫یا کوین، تهیه کننده ما در مایکروسافت

691
00:41:21.791 --> 00:41:26.751
‫یا هر شماره ای از کارکنان خاص مایکروسافت
‫که در رابطه با موضوعات مختلف سوال می پرسند

692
00:41:27.421 --> 00:41:32.735
‫صبحانه ام را تهیه می کنم
‫یک ساندویچ تهیه شده با مایکروویو

693
00:41:32.905 --> 00:41:34.161
‫خیلی خوب است

694
00:41:34.635 --> 00:41:37.345
‫و برای خوردنش، انسولین تزریق میکنم

695
00:41:37.556 --> 00:41:40.390
‫و بعد از آن کارم را شروع می کنم

696
00:41:41.141 --> 00:41:43.471
‫مطابق با لیست

697
00:41:43.640 --> 00:41:46.145
‫من دوتا لیست دارم

698
00:41:47.025 --> 00:41:50.900
‫موقعی که غذا بر روی
لیستی بپاشد، آن را رها می کنم

699
00:41:51.195 --> 00:41:54.153
‫این لیست ها بطرز عجیبی تمیز هستند

700
00:41:54.945 --> 00:41:58.175
‫این نمونه ی بارزی است
‫شامل کد کمپلیت بود

701
00:41:58.343 --> 00:42:01.703
‫ولی می توان لکه های روغنی بر روی آن دید

702
00:42:01.875 --> 00:42:03.486
‫و برای همین آن را کنار گذاشتم

703
00:42:04.375 --> 00:42:07.166
‫من و اد کارهایی برای بیش از
ظرفیت توان دو نفر انجام می دهیم

704
00:42:07.671 --> 00:42:10.573
‫ولی ما رو به پایان طراحی هستیم

705
00:42:10.963 --> 00:42:13.958
‫پس به نوعی انجامش می دهیم

706
00:42:14.126 --> 00:42:15.841
‫هر دوی ما به شدت خسته هستیم

707
00:42:16.011 --> 00:42:17.051
‫ولی در عین حال،

708
00:42:17.221 --> 00:42:18.845
‫ما از کار کردن خسته نیستیم

709
00:42:19.015 --> 00:42:23.725
‫بلکه از نخوابیدن به دلیل
فکر و دغدغه ی کار خسته ایم

710
00:42:28.218 --> 00:42:30.773
‫حس می کنم در اردوگاه کار اجباری قرار دارم

711
00:42:30.943 --> 00:42:33.943
‫اجازه ندارم به بیرون بروم
‫و گیر افتادم

712
00:42:34.530 --> 00:42:37.193
‫باید تا زمانی کار کنم که تمام شود

713
00:42:37.363 --> 00:42:38.858
‫و اگر تمام نشود

714
00:42:39.028 --> 00:42:40.695
‫نابودم

715
00:42:40.865 --> 00:42:41.658
‫اجباری در کار نیست

716
00:42:41.826 --> 00:42:43.673
‫اگر نتوانی کار را به اتمام برسانی

717
00:42:43.843 --> 00:42:47.915
‫پس دو سال گذشته هیچ ارزشی نخواهند داشت

718
00:42:49.670 --> 00:42:51.650
‫اجباری در کار نیست

719
00:42:52.175 --> 00:42:54.671
‫ما تماسی از کوین داشتیم که می گفت

720
00:42:54.855 --> 00:42:57.466
باید این چیزی که بهش میگن
The Fame Feast رو انجام بدیم

721
00:42:57.635 --> 00:42:59.486
‫پروموشنی است
از سوی ایکس باکس

722
00:42:59.720 --> 00:43:01.996
‫آنها گفتند:
‫ " اگر بخواهی در این شرکت کنی"

723
00:43:02.166 --> 00:43:04.691
‫ " باید بازی را در عرض
یک ماه به اتمام برسانی"

724
00:43:04.861 --> 00:43:05.861
‫و من تعجب کردم

725
00:43:06.008 --> 00:43:09.061
‫چون ما به هیچ وجه آمادگی کامل را نداشتیم

726
00:43:09.231 --> 00:43:10.896
‫و آنها پرسیدند که
فکر می کنید شدنیه؟

727
00:43:11.066 --> 00:43:13.441
‫و تامی گفت:
‫ " خب تلاشمان را می کنیم"

728
00:43:13.611 --> 00:43:16.125
‫ اگر نشد هم نشد

729
00:43:16.293 --> 00:43:19.488
اگر مهلت را از دست دهید تا ماه فوریه
امکان انتشار بازی را نخواهید داشت

730
00:43:20.345 --> 00:43:22.366
‫تامی هیچ پولی ندارد

731
00:43:22.536 --> 00:43:24.526
‫و من پولهایم دارد تمام می شود
‫واینطور بود که تصمیم گرفتیم

732
00:43:24.550 --> 00:43:26.036
‫حتما باید این کار را انجام دهیم

733
00:43:26.206 --> 00:43:27.288
‫باید این کار را انجام دهیم

734
00:43:27.623 --> 00:43:29.620
‫حداقل پنج بار برایم این اتفاق افتاد که

735
00:43:29.790 --> 00:43:32.833
‫کاملا نابود شدم

736
00:43:33.005 --> 00:43:36.378
‫و نمی خواستم این کار را ادامه دهم

737
00:43:36.676 --> 00:43:38.298
‫در هر صورت راه گریزی از آن نداشتم

738
00:43:38.466 --> 00:43:41.093
‫پس به طرف وان حمام می رفتم

739
00:43:41.263 --> 00:43:44.240
‫و دوش آب گرم را باز میکردم

740
00:43:44.473 --> 00:43:48.893
‫و به روی کمرم تکیه می دادم
‫و منتظر می ماندم تا آب خنک شود

741
00:43:49.543 --> 00:43:51.056
‫این تمام کاری بود که میتوانستم انجام دهم

742
00:43:51.080 --> 00:43:54.041
‫تمام کاری بود که برای
آرام کردن خودم انجام می دادم

743
00:43:54.211 --> 00:43:56.013
‫و اینکه نگران چیزی نباشم

744
00:43:56.183 --> 00:43:59.486
‫در واقع نگران این بودم که من یا تامی

745
00:43:59.655 --> 00:44:02.115
‫در این پروسه ی طراحی کردن،
جان خود را از دست بدیم

746
00:44:02.285 --> 00:44:04.460
‫و تامی هم راجع به این با من حرف زد

747
00:44:04.628 --> 00:44:08.225
‫و گفت که تا زمانی که بتواند این بازی
را به اتمام برساند ‫مشکلی با مردن ندارد

748
00:44:08.395 --> 00:44:10.415
‫چون حداقل بازی را به اتمام رسانده است

749
00:44:10.586 --> 00:44:12.250
‫خیلی عجیبه

750
00:44:12.418 --> 00:44:14.126
‫اگر در این وضع باشی، دیوانه خواهی شد

751
00:44:14.295 --> 00:44:16.600
‫برای همین است که سیبیل هایم را بلند کرده ام

752
00:44:16.925 --> 00:44:19.631
‫شبیه گاوچران ها شده ام

753
00:44:20.428 --> 00:44:24.053
‫میخواهم که همه بدانند
چقدر حس دیوانگی دارم

754
00:44:24.931 --> 00:44:27.546
‫از لحاظ ظاهری

755
00:44:36.216 --> 00:44:42.591
‫من و ادموند تمام وقت راجع
به همه چیز صحبت می کنیم

756
00:44:42.701 --> 00:44:45.241
‫یک روز ما راجع به موفقیت بازی حرف می زدیم

757
00:44:45.413 --> 00:44:47.933
‫او چندتا از نقل قول ها را
راجع به موفقیت می خواند

758
00:44:48.103 --> 00:44:49.183
‫یکی از آن ها اینگونه بود که

759
00:44:49.415 --> 00:44:54.583
‫سخت ترین بخش موفقیت پیدا کردن مردمی است
که برای تو خوشحال باشند

760
00:44:55.338 --> 00:44:59.463
‫من مطمئنم که حداقل سه نفر هستند که
برای من خوشحال خواهند شد

761
00:45:00.010 --> 00:45:04.176
‫هر کاری که خواستم انجام دهم،
والدینم همیشه حامی من بودند

762
00:45:04.346 --> 00:45:08.188
‫هر کاری که از دستشان بر می آمد را
انجام می دادند تا مطمئن شوند که

763
00:45:08.358 --> 00:45:10.725
‫حالم خوب است

764
00:45:11.436 --> 00:45:16.188
‫بعد از اینکه رئیس جمهور
قبلی ما همه چیز را خراب کرد،

765
00:45:16.920 --> 00:45:20.151
‫خانواده ی من از لحاظ اقتصادی
اوقات سختی را گذرانده اند

766
00:45:20.820 --> 00:45:23.150
‫آنها چهار سال از پرداخت
قرض های خود عقب ماندند

767
00:45:23.368 --> 00:45:24.538
‫این خانه

768
00:45:24.708 --> 00:45:29.740
‫پدر و مادرم این خانه را ساختند

769
00:45:30.206 --> 00:45:32.870
‫درست قبل از تولدم، ساختن آن تکمیل شد

770
00:45:33.040 --> 00:45:36.625
‫و آنها چهار سال از پرداخت قرض آن
عاجز ماندند و ‫من میخواهم تسویه حساب کنم

771
00:45:36.793 --> 00:45:39.418
‫امیدوارم که اگر مردم زیادی بازی را بخرند

772
00:45:39.591 --> 00:45:42.765
‫من بتوانم والدینم را در کریسمس سوپرایز کنم
‫و به آن ها بگویم

773
00:45:42.935 --> 00:45:44.481
‫بفرمایید

774
00:45:44.650 --> 00:45:49.013
‫این هم هدیه ی شما به عنوان
والدین بی نظیر در تمام عمرم

775
00:45:53.445 --> 00:45:56.436
‫میت بوی از گوشت تشکیل شده است

776
00:45:56.606 --> 00:45:59.720
‫ولی موقع طراحی اینطور نبود که بگوییم

777
00:45:59.890 --> 00:46:02.731
‫او از استیک یا هر چیز دیگری ساخته شده است

778
00:46:02.901 --> 00:46:05.571
‫به این صورت بود که:
‫ "هی، اون پوست نداره"

779
00:46:05.741 --> 00:46:08.506
‫او پسری است بدون پوست.
‫به همین دلیل او را پسر گوشتی صدا می زنند

780
00:46:08.951 --> 00:46:11.451
اون در معرض چیزها قرار دارد

781
00:46:11.620 --> 00:46:13.450
‫شاید همیشه رنج می کشد

782
00:46:13.618 --> 00:46:14.955
‫ولی با آن کنار می آید

783
00:46:15.123 --> 00:46:16.965
‫ولی او باید مراقب همه چیز باشد

784
00:46:17.133 --> 00:46:19.031
‫چون هر چیزی می تواند او را بکشد

785
00:46:19.201 --> 00:46:21.498
‫کوچکترین چیزها مانند نمک

786
00:46:21.668 --> 00:46:23.903
‫می تواند کاملا او را از پا در آورد

787
00:46:25.411 --> 00:46:30.346
‫من میخواستم که دوست دخترش
فقط به عنوان عشق او نباشد

788
00:46:31.285 --> 00:46:35.185
‫و میخواستم این ایده را منتقل کنم که
او در واقع به دوست دخترش نیاز دارد

789
00:46:35.540 --> 00:46:38.396
‫و با آن کامل می شود

790
00:46:38.565 --> 00:46:41.535
‫نه فقط از لحاظ عاطفی حتی از لحاظ فیزیکی

791
00:46:41.705 --> 00:46:43.876
‫و به همین خاطر از جنس چسب زخم است

792
00:46:44.046 --> 00:46:47.655
‫او مانند پوست بیرونی و
محافظ برای میت بوی است

793
00:46:47.825 --> 00:46:49.156
‫که او را محافظت می کند

794
00:46:49.325 --> 00:46:51.596
‫بخاطر همین میت بوی به او نیاز دارد

795
00:46:51.766 --> 00:46:53.743
‫او دوست دخترش را پیش خودش لازم دارد

796
00:46:53.911 --> 00:46:56.371
‫نه فقط به این دلیل که او عاشقش است

797
00:46:56.540 --> 00:46:58.708
‫بلکه به این دلیل که مکمل اوست

798
00:46:59.535 --> 00:47:02.086
‫« جایزه ی بزرگ شیمس مکنالی...»

799
00:47:02.255 --> 00:47:04.430
‫«...در دسته آزاد »

800
00:47:04.598 --> 00:47:07.466
برای بازی گیش،
به گروه کرونیک لاجیک تعلق می گیرد

801
00:47:11.371 --> 00:47:13.218
‫ممنونم از همه

802
00:47:13.391 --> 00:47:16.431
‫خیلی خب
‫میخوام از فرصت استفاده کنم و

803
00:47:16.601 --> 00:47:19.851
‫و از دوست دخترم، دانیل خواستگاری کنم

804
00:47:21.351 --> 00:47:29.351
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

805
00:47:31.716 --> 00:47:35.576
‫خب
‫باید این کارو کنم، باید اینو بگم

806
00:47:35.833 --> 00:47:37.455
‫دانیل

807
00:47:37.623 --> 00:47:41.166
‫با من ازدواج می کنی؟

808
00:47:45.545 --> 00:47:49.176
‫مردم احتمالا نمی دانند که
او یک همسر فوق العاده است

809
00:47:49.346 --> 00:47:50.833
‫این فوق العاده است

810
00:47:51.003 --> 00:47:53.596
‫او با وجود تمام مشغله ها
باز هم یک شریک فوق العاده است

811
00:47:53.866 --> 00:47:57.530
‫پروسه ی طراحی بازی خیلی طولانی
و نیازمند کار فراوانی است

812
00:47:57.700 --> 00:48:02.646
‫و وفق دادن رابطه ی ما
در چنین شرایطی سخت بود

813
00:48:03.066 --> 00:48:05.650
‫ما بیست و چهار ساعته با هم در ارتباط بودیم

814
00:48:05.820 --> 00:48:07.260
‫تمام وعده های غذایی را
با هم میخوردیم

815
00:48:07.361 --> 00:48:10.738
‫تا به جایی رسیدیم که
هیچ کدام ازاین ها را انجام نمی دادیم

816
00:48:11.143 --> 00:48:14.741
‫من خیلی این را شنیدم
‫« من فقط پشتت را می بینم »

817
00:48:15.040 --> 00:48:18.120
‫به اینصورت که
‫« می دانم در یک اتاق هستیم...»

818
00:48:18.288 --> 00:48:20.040
‫« ولی من فقط پشتت را می بینم »

819
00:48:20.208 --> 00:48:23.166
‫ما هیچ موقع نمی نشینیم
تا به همدیگر نگاه کنیم

820
00:48:23.421 --> 00:48:27.130
‫خیلی مواقع از او پرسیدم:
‫« راضی هستی ؟ »

821
00:48:27.298 --> 00:48:29.298
‫« ارزشش را دارد؟ »

822
00:48:29.468 --> 00:48:33.761
‫« چون من نگرانم که این به
شدت برای تو خسته کننده باشد »

823
00:48:33.930 --> 00:48:38.431
‫« و این ممکن است چیزی باشد
که از انجامش پشیمان شده باشی »

824
00:48:39.210 --> 00:48:41.476
‫این همان خانمی است که از او خوشم می آید

825
00:48:41.645 --> 00:48:44.563
‫نه
‫این یک گربه است

826
00:48:44.775 --> 00:48:48.311
‫در این وبسایت
‫فکر کنم این گربه را بخرم

827
00:48:48.481 --> 00:48:51.988
‫از زمانی که کوچک بودم آرزو
داشتم یکی از اینها را داشته باشم

828
00:48:52.158 --> 00:48:54.988
‫وقتی بازی به اتمام برسد از
او میخواهم این را برایم بخرد

829
00:48:55.158 --> 00:48:58.411
‫و اگر بتوانم گربه را بیارم به
یک خانه ی جدید نقل مکان می کنیم

830
00:48:58.748 --> 00:48:59.971
‫و او گفت: حتما

831
00:49:00.141 --> 00:49:04.208
‫این گربه ی رویایی منه
‫مثل داشتن بچه میمونه

832
00:49:04.378 --> 00:49:05.960
‫شایدم بهتر

833
00:49:06.295 --> 00:49:09.380
‫« توی این خونه لعنتی نمیتونیم
گربه ی دیگه داشته باشیم »

834
00:49:09.548 --> 00:49:12.590
‫اوه خدای من!
‫خیلی هیجان انگیز میشه

835
00:49:12.760 --> 00:49:14.093
‫« همینو بگو »

836
00:49:14.261 --> 00:49:16.103
‫در دسترسه
‫در دسترسه

837
00:49:16.271 --> 00:49:17.375
‫« زمستون داره میاد »

838
00:49:17.543 --> 00:49:19.888
‫این گربه متعلق به جنیفر و رابرته

839
00:49:20.060 --> 00:49:22.240
‫اونا حتما از ما خیلی شادترن

840
00:49:22.410 --> 00:49:23.645
‫درست در همین لحظه

841
00:49:23.815 --> 00:49:26.940
‫چون این گربه را دارند

842
00:49:28.513 --> 00:49:31.193
‫من زندگی ام را قربانی کرده ام

843
00:49:31.578 --> 00:49:32.945
‫به نوعی عجیبه

844
00:49:33.115 --> 00:49:34.970
‫من نمی روم

845
00:49:35.575 --> 00:49:36.950
‫به بیرون نمی روم

846
00:49:38.285 --> 00:49:39.933
‫ارتباطات اجتماعی ندارم

847
00:49:40.246 --> 00:49:43.498
‫نمی توانم پول خرج کنم
‫چون هیچ پولی ندارم

848
00:49:43.670 --> 00:49:45.955
‫پس نمیتوانم بیرون بروم

849
00:49:46.293 --> 00:49:49.420
‫اگر بخواهم سر قرار بروم

850
00:49:49.588 --> 00:49:51.798
‫هیچ ماشینی ندارم تا آنها را سوار کنم

851
00:49:51.966 --> 00:49:54.813
‫و هیچ نمیتوانم که با آن پول غذا را بدهم

852
00:49:55.471 --> 00:49:58.863
‫فقط میتوانم هزینه ی غذای خودم را بدهم

853
00:49:59.033 --> 00:50:03.843
‫چیزی که آن را قربانی می کنم

854
00:50:04.111 --> 00:50:06.851
‫چیزی که آن را قربانی میکنم

855
00:50:07.400 --> 00:50:09.730
‫اجتماعی بودن است

856
00:50:11.028 --> 00:50:15.365
‫به نوعی باید چیزی را از دست بدهی
تا یک چیز عالی را به دست آوری

857
00:50:16.065 --> 00:50:19.283
‫من الان افسرده ام

858
00:50:19.453 --> 00:50:22.620
‫چون در لبه ی چیز فوق العاده ای قرار دارم

859
00:50:22.793 --> 00:50:25.810
‫این نوع دیگری از افسردگی است
‫این افسردگی همیشگی نیست

860
00:50:25.978 --> 00:50:29.203
‫این یک افسردگی لعنتی است
‫یک افسردگی شناخته نشده

861
00:50:29.376 --> 00:50:31.843
‫که به نوعی عجیبه
‫ولی ناپدید می شه

862
00:50:32.011 --> 00:50:34.521
‫چون وقتی خارج شود
‫دیگر ناپدید می شود

863
00:50:36.178 --> 00:50:40.221
‫( سوپر میت بوی تا سه روز دیگر عرضه می شود )

864
00:50:47.523 --> 00:50:51.346
‫من واقعا کنجکاوم که واکنش ها را ببینم

865
00:50:51.513 --> 00:50:54.210
‫چون تنها کسانی که تاکنون بازی را دیده اند

866
00:50:54.380 --> 00:50:56.910
‫نزدیکان من بودند مثل دوستان و خانواده

867
00:50:57.080 --> 00:50:59.225
‫FEZ چهار سال است که در پروسه طراحی است

868
00:50:59.395 --> 00:51:02.910
‫عکس العملهایشان خوب بود
‫ولی به آنها اعتماد ندارم

869
00:51:03.080 --> 00:51:05.538
‫من گمان نمی کنم دوستام
به من بگویند FEZ وحشتناکه

870
00:51:05.710 --> 00:51:08.290
‫به خصوص وقتی می دانند که من
بخش اعظم زندگی ام را صرف آن کرده ام

871
00:51:08.460 --> 00:51:11.126
‫حتی دیگر خودم نمیدانم که
راجع به آن چه نظری دارم

872
00:51:11.295 --> 00:51:13.565
‫واقعا نمیتوانم بگویم که خوبه یا نه

873
00:51:13.735 --> 00:51:16.825
‫بعضی مواقع خودم را قانع می کنم که
خوبه و کارم را به درستی انجام دادم

874
00:51:16.993 --> 00:51:20.545
‫و به سرعت بعد از آن به این نتیجه می رسم که

875
00:51:20.715 --> 00:51:22.591
‫نمیتوانم به نظر خودم اعتماد کنم

876
00:51:22.856 --> 00:51:26.810
‫تمام این چهار سال
فقط به این بازی نگاه میکردم

877
00:51:27.250 --> 00:51:28.853
‫چیز دیگری را نمی بینم

878
00:51:29.023 --> 00:51:30.623
‫و حتی اشتباهات را هم نمی توانم تشخیص دهم

879
00:51:30.716 --> 00:51:33.858
‫من به دنبال رک بودن وصداقتم

880
00:51:34.028 --> 00:51:36.868
‫که این را از بازیکن ها و گیمر
های معمولی دریافت خواهم کرد

881
00:51:37.280 --> 00:51:40.276
‫ما اینجا برای عرضه بازی
در نمایشگاه PAX هستیم

882
00:51:40.446 --> 00:51:42.610
‫و این برای طراحان نیست، مختص گیمر هاست

883
00:51:42.780 --> 00:51:45.703
‫گمان میزنند حدود 65 نفر شرکت کنند

884
00:51:46.020 --> 00:51:50.750
‫و FEZ را بعد از 2008 برای
اولین بار به نمایش می گذاریم

885
00:51:50.918 --> 00:51:55.093
‫که در آن سال معرفی شد و
بعد از آن دیگر آن را به نمایش نگذاشتیم

886
00:51:55.261 --> 00:51:56.648
‫حدود 4 سال

887
00:51:56.991 --> 00:51:58.988
‫یکم استرس دارم

888
00:51:59.546 --> 00:52:03.763
‫ولی این مانند اتفاق بزرگه
‫تاییدیه ایی برای

889
00:52:03.931 --> 00:52:07.058
‫اینکه FEZ واقعیه و وجود داره

890
00:52:07.226 --> 00:52:11.441
‫و قراره عرضه شود و یک روز قادر خواهی بود
آن را بخری و بازی کنی

891
00:52:11.460 --> 00:52:13.643
‫و علاقه ی گیمرا به بازی دوباره برمیگرده

892
00:52:13.813 --> 00:52:18.986
‫چون حس میکنم بعد از این همه سال
‫مردم علاقه شان را به این بازی از دست دادند

893
00:52:19.501 --> 00:52:22.233
‫و شاید باید به آنها باید
یادآوری کنیم که ما هستیم

894
00:52:22.428 --> 00:52:24.736
‫و برای اولین باره که حس می کنم

895
00:52:24.905 --> 00:52:27.648
‫این FEZ است
‫همان بازی ایی که من میخواستم طراحی کنم

896
00:52:27.818 --> 00:52:30.401
‫حالتی در بازی هست که
من با موفقیت آن را بدست آوردم

897
00:52:30.570 --> 00:52:32.141
‫هنوز تمام نشده است

898
00:52:32.310 --> 00:52:34.775
‫ولی واقعا الان مانند یک بازی واقعی است

899
00:52:34.943 --> 00:52:37.130
‫که شروع، و وسط و پایانی دارد

900
00:52:37.298 --> 00:52:42.135
‫و فقط این باقی می ماند که
منتظر باشیم عملکرد بازی چگونه است

901
00:52:43.638 --> 00:52:45.680
‫ولی من از بازی راضی هستم

902
00:52:45.850 --> 00:52:46.890
‫امروز

903
00:52:47.715 --> 00:52:50.466
‫مصاحبه کننده: ‫«به نظرت بدترین
اتفاقی که امکان دارد بیفتد، چیست؟ »

904
00:52:50.661 --> 00:52:52.678
‫هیچ کدام از اینها اتفاق نیفتد

905
00:52:53.148 --> 00:52:57.316
‫امکان نمایش بازی یا هر کاری را در نمایشگاه

906
00:52:58.405 --> 00:53:00.983
‫به هر دلیل منطقی و پیچیده نداشته باشیم

907
00:53:01.613 --> 00:53:05.491
‫شریک سابق کاری من که
با آن شرکت را تشکیل دادیم

908
00:53:05.660 --> 00:53:08.160
‫شش ماه پیش شرکت را رها کرد

909
00:53:08.336 --> 00:53:10.478
‫و از آن موقع با او کار نکردیم

910
00:53:10.750 --> 00:53:14.963
‫و اگر همه چیز مرتب نشود،

911
00:53:15.253 --> 00:53:20.756
‫نمی توانیم کاری کنیم ‫و بازی را نمی توانیم عرضه
کنیم ‫و حتی امکان شرکت در نمایشگاه را نخواهیم داشت

912
00:53:21.278 --> 00:53:22.695
‫فقط یک امضای نهایی

913
00:53:22.863 --> 00:53:26.718
‫تا قرارداد را ببندیم

914
00:53:26.891 --> 00:53:28.890
‫تاکنون

915
00:53:29.060 --> 00:53:32.226
‫ما این همه مسافت پیمودیم و
بنر آماده کردیم تا اینجا باشیم

916
00:53:32.396 --> 00:53:34.956
‫یک اتاقک طراحی کردیم ‫و من یک نمونه
نمایشی از بازی را برای نمایشگاه آوردم

917
00:53:34.980 --> 00:53:36.815
‫بااین وجود احتمالش هست که

918
00:53:36.983 --> 00:53:39.066
‫فقط دراتاق هتل بمانم و

919
00:53:39.235 --> 00:53:41.103
‫امکان انجام هیچ کاری را نداشته باشم

920
00:53:43.346 --> 00:53:45.573
‫و این کاملا استرس زاست

921
00:53:45.845 --> 00:53:47.841
‫منتظر ماندن

922
00:53:48.011 --> 00:53:50.285
‫همه چیز طولانی و بی پایان به نظر می آید

923
00:53:50.455 --> 00:53:52.370
‫حس می کنم انگار میخواهم بالا بیاورم

924
00:53:52.666 --> 00:53:54.623
‫لحظات وحشتناکی را به سر میبرم

925
00:53:55.045 --> 00:53:57.041
‫به سختی توانستم به خواب بروم

926
00:53:57.210 --> 00:53:59.166
‫و به هیچ چیز دیگر نمی توانم فکر کنم

927
00:53:59.336 --> 00:54:02.423
‫تمام ذهنم را درگیر کرده است

928
00:54:02.966 --> 00:54:07.303
‫این یک نمایش بزرگی است
‫مردم زیادی شرکت می کنند

929
00:54:09.246 --> 00:54:12.978
‫از لحاظ روحی الان در موقعیت خوبی قرار ندارم

930
00:54:13.478 --> 00:54:16.813
‫تا خودم را به بقیه معرفی کنم،
‫شخصیت اجتماعی از خودم بسازم

931
00:54:16.981 --> 00:54:18.773
‫و با مردم حرف بزنم

932
00:54:18.983 --> 00:54:22.276
‫من به شدت غرق در عالم کوچکم هستم

933
00:54:22.446 --> 00:54:24.590
‫فقط روی FEZ کار میکنم
‫سعی میکنم آن را تمام کنم

934
00:54:24.760 --> 00:54:25.801
‫کار دیگری انجام نمی دهم

935
00:54:25.970 --> 00:54:27.963
‫همه ی جنبه های زندگی من دچار تلاطمند

936
00:54:28.135 --> 00:54:30.613
‫چون من فقط در تلاشم تا
این بازی لعنتی را تمام کنم

937
00:54:32.810 --> 00:54:35.623
‫چون الان هر پیشامدی محتمله

938
00:54:35.796 --> 00:54:38.460
‫می تواند تبدیل به کابوس شود
‫نمیدانم

939
00:54:39.900 --> 00:54:42.755
‫هههه، پسر

940
00:54:43.091 --> 00:54:44.741
‫های، سوجو بوی هستم

941
00:54:44.910 --> 00:54:47.843
‫بچه ها این بازی را گرفتند، آره؟
‫اسمش Braid

942
00:54:50.683 --> 00:54:51.686
‫این بازی مزخرف را نگاه کنید

943
00:54:51.710 --> 00:54:53.142
‫تو این بچه ی کوچولو با لباس های رسمی هستی

944
00:54:53.166 --> 00:54:55.806
‫شبیه ماریو در آینده ست

945
00:54:55.975 --> 00:54:57.995
‫و فقط راه میره و میپره

946
00:54:58.165 --> 00:55:00.686
‫ولی بخش مسخره اش اینه که
میتونید این کارو کنید ‫نگاه کنید

947
00:55:03.945 --> 00:55:05.931
‫اگه بازی رو نگرفتی، ناراحت نباش
‫من سر موقع بازی رو گرفته بودم

948
00:55:05.955 --> 00:55:09.978
‫روز ارائه بازی واکنش های
مردم را در اینترنت میبینی

949
00:55:10.148 --> 00:55:12.535
‫و برای من یک چیز خیلی ضروری بود

950
00:55:12.705 --> 00:55:18.500
‫زیرا چندین سال در انزوا بر
روی طراحی این بازی کار کردم

951
00:55:18.670 --> 00:55:22.621
‫و ناگهان بازی عرضه می شود
‫و مردم زیادی

952
00:55:22.798 --> 00:55:26.461
‫حدود ده هزار نفر
‫در روز های ابتدایی آن را بازی می کنند

953
00:55:26.630 --> 00:55:29.286
‫و واکنش های آن ها را در
اینترنت میشود مشاهده کرد

954
00:55:29.456 --> 00:55:32.280
‫و این برای من تجربه ی نا خوشایندی بود

955
00:55:33.585 --> 00:55:37.346
‫وقتی بازی Braid عرضه شد
‫مردم راجع به آن نظر می دادند

956
00:55:41.818 --> 00:55:45.808
‫و این مصادف شد با ارائه ی
وبلاگهایی برای نظر دادن به بازی ها

957
00:55:45.976 --> 00:55:51.073
‫خیلی از مردم راجع به بازی
ها چیزهای خوبی می نویسند

958
00:55:51.241 --> 00:55:56.921
‫هر موقع اسمش را منشن می کردند در
جا می آمد و به کامنت آنها پاسخ می داد

959
00:55:57.090 --> 00:55:58.540
‫درست در لحظه

960
00:55:58.708 --> 00:56:00.958
‫او حتما آپ بهتری از گوگل آلرت دارد

961
00:56:01.128 --> 00:56:05.630
‫و سریع میاد و جواب مردم را می دهد یا
‫سوء فهم های مردم را درست می کرد

962
00:56:05.800 --> 00:56:10.766
‫و به این دلیل مشهور شد

963
00:56:11.180 --> 00:56:13.680
‫من متوجه شدم که

964
00:56:13.851 --> 00:56:16.025
‫درک متفاوتی از من در رسانه ها وجود داشت

965
00:56:16.193 --> 00:56:18.418
‫و با شخصیت اصلی من کاملا متفاوت بود

966
00:56:18.603 --> 00:56:21.756
‫و این آزار دهنده بود

967
00:56:21.925 --> 00:56:24.731
‫وهیچ کاری از دستم بر نمی آمد

968
00:56:25.111 --> 00:56:27.985
‫و این واقعا یک تجربه ی ناخوشایندی بود

969
00:56:28.863 --> 00:56:35.201
‫بعد از عرضه ی بازی تقریبا به
مدت سه یا چهار ماه افسرده بودم

970
00:56:35.225 --> 00:56:37.121
سینمافریک

971
00:56:37.145 --> 00:56:41.475
‫وقتی روی یک چیز پیچیده مانند طراحی
بازی برای مدت طولانی کار میکتی

972
00:56:41.643 --> 00:56:43.876
‫امیدی هست که

973
00:56:44.046 --> 00:56:48.881
‫مردم کاری را که انجام دادی، درک کنند

974
00:56:49.060 --> 00:56:52.526
‫و اینکه با مخاطبانت ارتباط برقرار کنی

975
00:56:52.770 --> 00:56:57.053
‫و در واقع بیشترین چیزی که
مرا دلسرد می کرد این بود که

976
00:56:57.685 --> 00:57:00.348
‫نظرات مثبتی راجع به بازی بودند که

977
00:57:00.645 --> 00:57:02.975
‫اینگونه می گفتند که
‫بازی عالیه

978
00:57:03.145 --> 00:57:04.145
‫نه از ده

979
00:57:04.301 --> 00:57:05.606
‫ده از ده

980
00:57:05.776 --> 00:57:07.773
‫و شروع به تعریف کردن از بازی می کنند

981
00:57:07.941 --> 00:57:12.278
‫و در اکثر مواقع این نشان می داد
که فقط درک سطحی از بازی داشتند

982
00:57:12.491 --> 00:57:15.760
‫و آن هاآن چیزی که من راجع به
بازی ویژه میدانستم را نمی دیدند

983
00:57:16.120 --> 00:57:17.868
‫خیلی از مردم این را درک نکردند

984
00:57:18.038 --> 00:57:20.330
‫و این برای من مایوس کننده بود

985
00:57:20.500 --> 00:57:24.708
‫من پیش فرضم این بود که با مردم از طریق بازی

986
00:57:24.876 --> 00:57:26.626
‫ارتباط برقرار کنم

987
00:57:26.796 --> 00:57:30.276
‫ولی آنها فکر می کنند بازی عالیه
‫و حرفی از ارتباط نمیزنند

988
00:57:30.448 --> 00:57:33.110
‫آن ها هنوز در عالم خاص خود به سر می بردند

989
00:57:33.318 --> 00:57:38.013
‫به خاطر بعضی دلایلی که من هم به آن معتقدم
فکر می کنند بازی عالی است ولی

990
00:57:38.183 --> 00:57:40.138
‫ولی همه ی آنها این را نمی پذیرند

991
00:57:43.775 --> 00:57:45.605
‫این بازی هیچ هدفی نداره

992
00:57:45.775 --> 00:57:47.498
‫فقط روی این چرت و پرتا میپری

993
00:57:47.668 --> 00:57:51.443
‫آن ها مهمترین چیز را نمی بینند

994
00:57:52.031 --> 00:57:55.268
‫این بازی خیلی مسخره و مزخرفه

995
00:58:08.381 --> 00:58:12.616
‫امروز دوشنبه است
‫و روز امبارگو است

996
00:58:12.786 --> 00:58:14.550
‫می دانید امبارگو چی هست؟

997
00:58:14.720 --> 00:58:17.501
‫من نمی دانستم
‫و به علت ندانستن به دردسر افتادم

998
00:58:18.015 --> 00:58:22.933
‫امبارگو ‫تاریخیه که رسانه ها و
مردم میتوانند بازی ات را بازبینی کنند

999
00:58:26.273 --> 00:58:31.428
‫نیمه شب رسید و من شروع به
رفرش کردن منشن توییتر شدم

1000
00:58:31.598 --> 00:58:34.276
‫میتوانی سرچ کنی چه کسی راجع
به سوپر میت بوی حرف زده است

1001
00:58:34.446 --> 00:58:37.403
‫و نظرات آن ها نمایان شد

1002
00:58:37.826 --> 00:58:40.803
‫من شروع به جمع کردن
نظرات و پست کردن آن ها شدم

1003
00:58:41.038 --> 00:58:44.035
‫و این نظرات را داشتیم:
‫(تجربه ی عالی داشتم 4از 5)

1004
00:58:44.203 --> 00:58:46.468
‫( بازی سوپر میت بوی عالی و دیوانه کنندست و

1005
00:58:46.640 --> 00:58:48.668
‫...عاشقش می شوی

1006
00:58:48.838 --> 00:58:49.668
‫(9از10 )

1007
00:58:49.840 --> 00:58:51.680
‫( هیجانی و سرگرم کننده 5 از 5 )

1008
00:58:51.850 --> 00:58:54.093
‫( من تا حالا انقدر به
چالش کشیده نشده بودم..

1009
00:58:54.263 --> 00:58:56.381
‫(موقع بازی کردن با یک تکه گوشت)

1010
00:58:56.550 --> 00:58:58.900
‫نمی دانم آن شخص کیه فقط نظرش را پست کردم

1011
00:58:59.155 --> 00:59:02.806
‫چنین نظرات مدام می آمدند
‫و من غرق فکرم

1012
00:59:02.995 --> 00:59:07.395
‫من منتظر نظر متضادم
‫یک نفری که از بازی بدش می آید

1013
00:59:07.855 --> 00:59:09.521
‫( سوپر میت بوی می تواند با اعتمادی راسخ

1014
00:59:09.691 --> 00:59:11.517
‫... (با بازی ماریو مقایسه شود
و جز بازی های ممتاز شود)

1015
00:59:11.541 --> 00:59:14.930
‫( این بهترین بازی ایکس باکس هست)
‫( این بازی عالیه 10 از 10 )

1016
00:59:15.158 --> 00:59:17.813
‫( این یک نامه ی عاشقانه ایست
راجع به همه چیزی که در بازی عالیه)

1017
00:59:17.983 --> 00:59:20.025
‫( عالیه)

1018
00:59:20.193 --> 00:59:21.736
‫( همین الان آن را بخر، 5 از 5)

1019
00:59:21.996 --> 00:59:24.071
‫و این نظرات مدام می آمدند

1020
00:59:24.241 --> 00:59:28.081
‫و من واقعا انتظار این را نداشتم

1021
00:59:28.586 --> 00:59:31.396
‫من صادقانه بگم
‫انتظار این همه نظرات خوب را نداشتم

1022
00:59:31.566 --> 00:59:32.917
‫( این بازی را همین الان بگیر 10 از10 )

1023
00:59:32.941 --> 00:59:35.466
‫( 4.5از 5)
‫(9 از 10 )
‫(9.5 از 10 )

1024
00:59:36.175 --> 00:59:39.010
‫عجیبه که همزمان با بازی
Fallout بازی ات را عرضه کنی

1025
00:59:39.180 --> 00:59:42.426
‫و نقدهای بهتری بگیری

1026
00:59:42.600 --> 00:59:48.853
‫این عجیبه ‫به خصوص این بازی
ایی است که میخواهم آن را بفروشم

1027
00:59:49.273 --> 00:59:51.970
‫و این واقعا فوق العاده است

1028
00:59:58.531 --> 01:00:03.660
‫فکر نکنم متوجه بشید چقدر ناامید کنندست.

1029
01:00:04.318 --> 01:00:08.323
‫فکر نکنم بخش عجیبش رو درک کنید

1030
01:00:08.493 --> 01:00:09.916
‫برام مهم نیست

1031
01:00:10.086 --> 01:00:13.336
‫واقعا برام مهم نیست که منتقدا چی بگن

1032
01:00:13.506 --> 01:00:16.296
‫فقط این عجیبه که این نظرات، هستند

1033
01:00:16.466 --> 01:00:18.296
‫حالا چه مثبت چه منفی

1034
01:00:18.466 --> 01:00:23.220
‫این مهم نیست که بهمون امتیاز 9 یا 10 بدن

1035
01:00:23.850 --> 01:00:25.848
‫اصلا مهم نیست

1036
01:00:27.351 --> 01:00:29.810
‫اره. ولی من در طول عمرم
غیر طبیعی عمل می کردم

1037
01:00:31.448 --> 01:00:34.778
‫واقعا عجیبه که مردم میگن

1038
01:00:35.193 --> 01:00:39.151
‫" هی، قراره حسابی پولدار شی.
‫میتونی برام ماشین بخری"

1039
01:00:39.325 --> 01:00:41.321
‫و شوخی میکنند

1040
01:00:41.548 --> 01:00:43.198
‫ولی در واقع اونها شوخی نمی کنند

1041
01:00:43.370 --> 01:00:46.076
‫یعنی، راجع به اینکه براشون
ماشین بخرم شوخی می کردند

1042
01:00:46.180 --> 01:00:48.450
‫چون من هیچوقت قرار نیست برا کسی ماشین بخرم

1043
01:00:48.581 --> 01:00:51.086
‫جز پدر و مادرم. البته اگر ماشین بخوان

1044
01:00:51.683 --> 01:00:53.793
‫ولی اینکه بشنوی

1045
01:00:53.963 --> 01:00:55.253
‫...

1046
01:00:55.423 --> 01:01:00.175
‫بشنوی که هر چیزی که سالها آرزویش را داشتی

1047
01:01:00.345 --> 01:01:02.905
‫قراره ظرف دو روز اتفاق بیفته

1048
01:01:03.076 --> 01:01:05.833
‫و از الان شروع شده
‫برای من خیلی نامعموله

1049
01:01:06.101 --> 01:01:09.553
‫از ترس گریه کردن، گریه ام می گیره

1050
01:01:09.720 --> 01:01:11.381
‫این عجیبه

1051
01:01:13.316 --> 01:01:18.066
‫موقع تحویل بازی به مقامات
تاییدکننده زدم زیر گریه.

1052
01:01:18.328 --> 01:01:21.905
‫چون مثل این می مونه

1053
01:01:22.408 --> 01:01:26.366
‫که بچه تو به مدرسه بفرستی

1054
01:01:27.220 --> 01:01:30.216
‫و فقط باید منتظر می موندیم

1055
01:01:30.386 --> 01:01:32.383
‫خیلی سخت برای این بازی کار کردیم.

1056
01:01:35.828 --> 01:01:38.380
‫و برای دو ماه بی وقفه کار می کردیم

1057
01:01:38.548 --> 01:01:41.800
‫بیش از حد مشغول کار بودیم

1058
01:01:41.970 --> 01:01:46.470
‫و بعد اون رو برای
مقامات تائید کننده فرستادیم و

1059
01:01:46.766 --> 01:01:49.181
‫اونها گفتن که ظرف دو روز بهتون اطلاع می دیم

1060
01:01:49.416 --> 01:01:50.808
‫هووووف

1061
01:01:50.978 --> 01:01:52.969
‫از خودم میپرسم
‫" یعنی این دو روز تموم میشن؟"
‫" تمومی ندارن؟"

1062
01:01:52.993 --> 01:01:53.836
‫ "باگها رو درست کنم؟"

1063
01:01:54.006 --> 01:01:55.966
‫وبعد موقع بازی کردن باگها
سر و کله شون پیدا میشه.

1064
01:01:56.131 --> 01:01:58.890
‫وحشت می کنم و سریع به
مایکروسافت ایمیل می دم. یا مثلا میگم

1065
01:01:59.253 --> 01:02:02.916
‫"وای خدا! بازی فاقد رده بندی سنیه...

1066
01:02:03.156 --> 01:02:08.868
‫برای انتشار در مناطق اروپایی به
‫رده سنی PEGI تعلق نمیگیره.

1067
01:02:09.038 --> 01:02:11.200
‫آیا این مشکل سازه"

1068
01:02:11.368 --> 01:02:14.215
‫و بعد اونها جواب میدن که نه. اوکیه.

1069
01:02:14.383 --> 01:02:16.706
‫اوه خب اوکیه پس.

1070
01:02:18.715 --> 01:02:22.881
‫نمیتونم بیخیال این بشم که

1071
01:02:23.480 --> 01:02:26.636
‫حتی با وجود نظرات مثبت

1072
01:02:26.806 --> 01:02:28.636
‫باز ی می تواند شکست بخورد.

1073
01:02:28.806 --> 01:02:30.636
‫عجیب نیست؟

1074
01:02:31.018 --> 01:02:33.015
‫عجیبه همچین حسی دارم؟

1075
01:02:33.183 --> 01:02:36.270
‫چون این حس و حال برای من و تامی عادی ان.

1076
01:02:36.441 --> 01:02:38.690
‫ولی بااین وجود، این حسو دارم که

1077
01:02:38.858 --> 01:02:41.700
‫حتی اگه پر امتیازترین بازی
ایکس باکس را داشته باشیم،

1078
01:02:41.868 --> 01:02:45.376
‫بازم شکست میخوریم.

1079
01:02:48.148 --> 01:02:50.546
‫تامی، توام همین حسو داری؟

1080
01:02:50.870 --> 01:02:53.200
‫یعنی هنوزم نگرانم مبادا شکست بخوریم.

1081
01:02:54.041 --> 01:02:56.958
‫اره ، این حسا هستند.

1082
01:02:57.170 --> 01:03:00.420
‫و مثل واقعیتند

1083
01:03:00.838 --> 01:03:03.298
‫تنها راه شکست از نظر من وقتیه که

1084
01:03:03.718 --> 01:03:06.381
‫هزار نفر اول بازیو دانلود کنن

1085
01:03:06.550 --> 01:03:09.506
‫و برای سیو کردن بازی
‫به مشکل بخورن

1086
01:03:09.676 --> 01:03:12.420
‫و بعد آنلاین شوند و
بازی رو به باد انتقاد بگیرن

1087
01:03:13.143 --> 01:03:16.435
‫آها، نگرانی های متفاوتی داری

1088
01:03:16.606 --> 01:03:19.730
‫میدونم که ممکنه سیو هاشون رو از دست بدن

1089
01:03:19.900 --> 01:03:23.526
‫ولی باین وجود بازم از بازی لذت میبرند
‫و ما مشکل بازی را درست می کنیم.

1090
01:03:23.991 --> 01:03:25.008
‫آخ

1091
01:03:26.358 --> 01:03:30.325
‫خب بااین میتونیم با 578
نفر ارتباط برقرار کنیم

1092
01:03:33.498 --> 01:03:39.166
‫بهشون تاریخ عرضه رو میگم بعدش وبسایت
رو آپدیت می کنم ‫و وبلاگم رو آپدیت می کنم.

1093
01:03:39.543 --> 01:03:43.510
‫فیس بوک رو هم آپدیت می کنم و میخوابم.

1094
01:03:43.680 --> 01:03:45.840
‫تامی، تو قراره چه کاری کنی؟

1095
01:03:46.216 --> 01:03:48.546
‫((چی شد؟))

1096
01:03:48.716 --> 01:03:50.635
‫((خوابم برد))

1097
01:03:50.806 --> 01:03:52.013
‫واقعا؟

1098
01:03:52.181 --> 01:03:54.848
‫((آره، چی می گفتی؟))

1099
01:03:57.478 --> 01:03:59.226
‫هیچی

1100
01:04:00.726 --> 01:04:08.726
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

1101
01:04:23.515 --> 01:04:27.423
‫صبح ایمیلی از ریناود به دستم رسید که

1102
01:04:27.590 --> 01:04:30.718
‫بهم اطلاع داد شریک سابقم
برای عرضه بازی هایش

1103
01:04:31.955 --> 01:04:35.516
‫به نمایشگاه پکس می آید.

1104
01:04:36.478 --> 01:04:38.353
‫او هنوز امضا نکرده است.

1105
01:04:38.650 --> 01:04:41.481
‫تقریبا همه روز را در مسیر می گذراند

1106
01:04:41.695 --> 01:04:44.693
‫تا به نمایشگاه برسد.

1107
01:04:47.583 --> 01:04:51.325
‫و من الان وحشت زدم.

1108
01:04:51.660 --> 01:04:55.745
‫حس میکنم قراره یهویی بزنم
زیرگریه، بالابیاورم و از هوش برم.

1109
01:04:56.163 --> 01:04:58.081
‫حتی نفس کشیدنم هم معمولی نیست

1110
01:04:58.248 --> 01:04:59.820
‫عقلمو از دست می دم.

1111
01:04:59.968 --> 01:05:03.045
‫و میکشمش.
‫مرتیکه لعنتی رو به قتل می رسونم.

1112
01:05:03.205 --> 01:05:05.616
‫و اینطور همه به دردسر می افتند.

1113
01:05:05.778 --> 01:05:09.635
‫از نمایشگاه رونده می شیم.
‫یا همچین چیز وحشتناکی اتفاق می افته.

1114
01:05:10.346 --> 01:05:14.738
‫من دارم به این فکر می کنم که
‫چطور قراره این وضعیت را کنترل کنم.

1115
01:05:15.725 --> 01:05:17.850
‫اگر امضا نکنه نمیتونیم بازی رو عرضه کنیم.

1116
01:05:19.185 --> 01:05:23.883
‫میتونه همچین کاری کنه. ‫میتونه بازیش
رو عرضه کنه و نذاره بازیمو عرضه کنم.

1117
01:05:26.150 --> 01:05:29.311
‫نمایشگاه فردا صبح است.

1118
01:05:29.516 --> 01:05:32.350
‫و ما تنها یک روز فرصت داریم
تا اوضاع رو سروسامون بدیم.

1119
01:05:32.510 --> 01:05:34.743
‫و تاالان امضایی نداریم.

1120
01:05:35.020 --> 01:05:39.283
‫و اون میاد و بازی رو وارسی می کند.

1121
01:05:39.446 --> 01:05:45.716
‫و من به طرز ناشیانه ای اون
مرتیکه لعنتی رو میکشمش. ‫لعنت بهش!

1122
01:05:48.720 --> 01:05:52.010
‫باید برای نمایشگاه آماده بشیم

1123
01:05:52.173 --> 01:05:56.383
‫اتاقکی بسازیم بدون اینکه بدونیم
امکان عرضه بازی هست یا نه.

1124
01:05:56.588 --> 01:05:58.556
‫ممکنه مجبور بشیم قطعاتمون رو جداسازی کنیم

1125
01:05:58.816 --> 01:06:01.686
‫ممکنه مجبور بشیم کیوسک FEZ رو جدا کنیم.

1126
01:06:01.983 --> 01:06:05.315
‫و کنار بگذاریم.
‫بعد از ساختن مجبورشویم از بینش ببریم.

1127
01:06:07.525 --> 01:06:11.445
‫چرا؟ چرا واقعا اینکارها را می کند؟
‫هدفش چیه؟

1128
01:06:13.616 --> 01:06:16.211
‫با عقل جور در نمیاد.

1129
01:06:16.380 --> 01:06:20.076
‫بره گورشو گم کنه و بذاره
بازی رو به اتمام برسونم.

1130
01:06:20.416 --> 01:06:24.615
‫توی هیچکدوم از کارهام دخالت نکنه چون
قراره از این بازی کلی پول بدست بیاورد.

1131
01:06:25.130 --> 01:06:27.816
‫فقط کافیه بذاره کارهامو انجام بدم

1132
01:06:28.090 --> 01:06:30.798
‫بدون هیچ کاری قراره میلیونر بشه

1133
01:06:30.958 --> 01:06:32.548
‫هیچکاری نکرده

1134
01:06:32.715 --> 01:06:35.583
‫مرتیکه لعنتی قراره بخاطر
کارهای من میلیونر بشه

1135
01:06:37.308 --> 01:06:42.348
‫و داره همه چی رو از هم
می پاشه و خرابکاری می کنه

1136
01:06:42.648 --> 01:06:44.383
‫یا شایدم داره حرص منو درمیاره؟

1137
01:06:44.570 --> 01:06:48.108
‫احمقه؟یا بی رحم؟
‫یا هردوشون؟

1138
01:06:53.615 --> 01:06:55.613
‫دیگه نمی کشم

1139
01:06:56.881 --> 01:06:58.878
‫خیلی چیزها در ریسکند.

1140
01:07:04.183 --> 01:07:08.183
‫حس میکنم قراره همه چی به طرز وحشتناکی

1141
01:07:08.350 --> 01:07:11.336
‫برای همه کسانی که دست
در این ماجرا دارند، تموم بشه.

1142
01:07:43.081 --> 01:07:45.080
‫کنترل کو؟
‫اونجاست؟

1143
01:08:01.180 --> 01:08:03.083
‫یعنی چی؟

1144
01:08:03.460 --> 01:08:05.458
‫شوخیت گرفته؟

1145
01:08:06.061 --> 01:08:08.060
‫شوخیت گرفته؟

1146
01:08:09.023 --> 01:08:10.148
‫پس کو؟

1147
01:08:10.733 --> 01:08:12.483
‫اینجا که نیست؟

1148
01:08:20.118 --> 01:08:22.116
‫این دیگه چه کوفتیه؟

1149
01:08:26.955 --> 01:08:29.483
‫مزخرفه

1150
01:08:40.388 --> 01:08:43.681
‫ما برای اونها هیچ پشیزی نیستیم.

1151
01:08:45.183 --> 01:08:46.516
‫به فنا رفتیم.

1152
01:08:49.953 --> 01:08:52.950
‫هیچ براشون مهم نیست.

1153
01:08:54.466 --> 01:08:56.798
‫هیچ جایی

1154
01:09:01.981 --> 01:09:03.980
‫هیچ جایی در عرصه بازار نداریم.

1155
01:09:04.163 --> 01:09:06.788
‫که این برای فروش بازیمون

1156
01:09:06.951 --> 01:09:08.415
‫و افزایش فروشش خیلی مهمه

1157
01:09:08.585 --> 01:09:11.550
‫و من خودمو کشتم تا بازی به موقع عرضه بشه.

1158
01:09:18.120 --> 01:09:20.950
‫مصاحبه کننده:
‫ "چه قولی بهت دادن؟"

1159
01:09:21.918 --> 01:09:24.616
‫مثل همه این بازی های مزخرف،

1160
01:09:25.016 --> 01:09:27.683
‫به ما امکان عرضه بازی در
صفحه اول ایکس باکس می دهند

1161
01:09:28.785 --> 01:09:31.083
‫مصاحبه کننده:
‫ " و این چقدر مهمه؟"

1162
01:09:31.355 --> 01:09:33.355
‫خیلی مهمه

1163
01:09:35.383 --> 01:09:37.406
‫مثل این میمونه که بری مغازه

1164
01:09:37.411 --> 01:09:40.301
‫و بپرسی که آیا غیر از بازی هایی که در
ویترین هست ، بازی های دیگه ای دارند؟

1165
01:09:40.325 --> 01:09:42.531
‫چون در ویترین این بازی رو ندارند

1166
01:09:43.866 --> 01:09:46.410
‫و طبیعتا مردم اینکارو نمی کنند.

1167
01:09:55.255 --> 01:09:57.253
‫نمیخوام به میزان فروش بازی اهمیتی بدهم

1168
01:09:57.465 --> 01:09:59.516
‫اصلا، قرار نیست از میزان فروشش مطلع بشم.

1169
01:09:59.680 --> 01:10:01.681
‫هیچ فایده ای هم نداره.

1170
01:10:02.013 --> 01:10:06.585
‫چون نمیتونم ظرف یک تا دو ساعت اول

1171
01:10:06.976 --> 01:10:08.483
‫حدس بزنم که فروشش چطور پیش میره

1172
01:10:08.650 --> 01:10:13.438
‫دانلود کردن و چک کردن امتیازات
کاربران برای من هیچ فایده ای نداره.

1173
01:10:13.733 --> 01:10:18.288
‫چون ترس و وسواسم رو تحریک میکنه.
‫و شروع به رفرش کردن نظرات میشم.

1174
01:10:18.488 --> 01:10:21.883
‫فقط منتظر تماس مایکروسافت میمونم.

1175
01:10:23.685 --> 01:10:25.385
‫ایول

1176
01:10:28.283 --> 01:10:30.215
‫روز اول خیلی خیلی مهمه

1177
01:10:30.383 --> 01:10:33.950
‫چون بازی یک جورایی جای خودش را پیدا می کند.

1178
01:10:34.541 --> 01:10:38.206
‫برای مثال اگر بیست تا سی
هزار کپی در روز اول فروخته شود

1179
01:10:38.425 --> 01:10:40.918
‫اونوقت میتونی روند نزولی رو پیش بینی کنی.

1180
01:10:41.080 --> 01:10:42.883
‫اگه میزان فروشمون در روز اول خیلی کم باشه

1181
01:10:43.046 --> 01:10:48.251
‫همون نمودار نزولی رو خواهیم داشت.

1182
01:10:48.415 --> 01:10:51.183
‫و هیچ کاری هم از دستمون ساخته نیست.

1183
01:10:51.703 --> 01:10:53.483
‫چون تا الانم نصف روز گذشته

1184
01:10:54.315 --> 01:10:56.685
‫و فقط نصف سرمایه مون رو بدست میاریم.

1185
01:10:58.318 --> 01:11:03.011
‫اگه قراره در توئیتر به مردم اطلاع
بدیم که چطور بازی رو پیدا کنند،

1186
01:11:03.013 --> 01:11:06.118
‫و اینطور بازی رو بخرند
برای ما خیلی بد تموم میشه.

1187
01:11:06.323 --> 01:11:11.150
‫این مثل مغازه رفتن برای خرید بازی نیست که
‫ما اونجا حضور داشته باشیم.

1188
01:11:11.455 --> 01:11:18.336
‫نه اینطور نیست. باید یه سری اطلاعاتی
‫راجع به نحوه دانلود بازی به مردم بدیم.

1189
01:11:18.518 --> 01:11:23.151
‫و این مسخره ست، وحشتناکه.

1190
01:11:23.788 --> 01:11:27.135
‫جز سرزنش کردن مایکروسافت
کاری از ما ساخته نیست

1191
01:11:27.301 --> 01:11:30.285
‫دیگه هیچوقت قرار نیست باهاشون کار کنیم.

1192
01:11:30.451 --> 01:11:33.723
‫خیلی مزخرفه دیگه حتی
نمیخوام بازی طراحی کنم.

1193
01:11:35.051 --> 01:11:37.268
‫شاید در عرصه خودرو کار کنم.

1194
01:11:37.953 --> 01:11:41.918
‫نه نمیخوام اینکارو کنم.
‫اصلا هیچکاری نمیخوام انجام بدم.

1195
01:11:42.418 --> 01:11:45.280
‫میشه بیکار بمونم؟

1196
01:11:45.573 --> 01:11:52.551
‫(4 ساعت از روز عرضه بازی ها گذشته
و هنوز بازی در فهرست ایکس باکس نیست)

1197
01:12:03.053 --> 01:12:05.415
‫امروز جمعه ست و روز اول نمایشگاه پکس است.

1198
01:12:06.136 --> 01:12:08.318
‫الان هفت و بیست دقیقه صبحه.

1199
01:12:09.976 --> 01:12:11.485
‫نمایشگاه ساعت 9 شروع میشه.

1200
01:12:12.725 --> 01:12:14.723
‫هنوز هیچ امضایی ندارم.

1201
01:12:18.255 --> 01:12:19.551
‫وحشتناکه

1202
01:12:19.786 --> 01:12:21.785
‫اصلا خوشم نمیاد

1203
01:12:22.281 --> 01:12:23.451
‫همه بهم میگن انجامش بده

1204
01:12:23.945 --> 01:12:25.285
‫و همه چی روبراهه

1205
01:12:25.455 --> 01:12:29.418
‫طوری نیست که بتونم در اتاقم در هتل بمونم

1206
01:12:29.585 --> 01:12:32.918
‫باید در نمایشگاه حضور داشته باشم
و با همه افراد بازدید کننده حرف بزنم.

1207
01:12:33.330 --> 01:12:35.418
‫و بازی رو عرضه کنیم.

1208
01:12:40.876 --> 01:12:43.018
‫یکم نگرانم

1209
01:12:43.185 --> 01:12:45.893
‫چون بعد از مدتها

1210
01:12:46.173 --> 01:12:48.718
‫این اولین باریه که بازی
رو دوباره عرضه می کنیم.

1211
01:12:49.658 --> 01:12:52.951
‫موفقیت قبلی بازی دلیل نمیشه که

1212
01:12:53.118 --> 01:12:55.251
‫اینبار هم مردم ازت استقبال کنند

1213
01:12:55.420 --> 01:12:57.621
‫و نگرانی دیگم راجع به فز اینه که

1214
01:12:57.788 --> 01:13:00.151
‫وقتیکه بازی کاملا عرضه شود

1215
01:13:00.320 --> 01:13:02.850
‫ما مشغول پروژه های دیگه ای میشیم.

1216
01:13:03.360 --> 01:13:08.918
‫امیدوارم بازی عملکردی
بهتر از قبل داشته باشه.

1217
01:13:09.686 --> 01:13:11.218
‫اینکه مردم بگن " وای، بازی فز برگشته"

1218
01:13:11.388 --> 01:13:13.718
‫اینکه مردم کارمونو جدی بگیرند

1219
01:13:14.120 --> 01:13:17.451
‫نه اینکه ما رو مسخره کنند.

1220
01:13:20.820 --> 01:13:22.218
‫همونطور که مشخصه

1221
01:13:23.380 --> 01:13:25.378
‫همه چی واقعیه

1222
01:13:35.493 --> 01:13:39.153
‫و درها تا 5 دقیقه دیگه باز
میشوند.میلیون ها بازدید کننده منتظرند.

1223
01:13:39.586 --> 01:13:42.051
‫من تریلر بازی رو یک ساعت
پیش به اشتراک گذاشته ام.

1224
01:13:42.218 --> 01:13:44.885
‫و الان در حال انتشاره

1225
01:13:45.525 --> 01:13:47.523
‫همه چی واقعیت داره و داره اتفاق میفته.

1226
01:13:48.321 --> 01:13:50.653
‫درها باز شدند.

1227
01:13:58.293 --> 01:14:01.618
‫اینکه ببینم کسی بازی ناتمومم رو بازی کنه

1228
01:14:01.833 --> 01:14:05.185
‫برای من خیلی استرس زاست

1229
01:14:06.486 --> 01:14:08.918
‫چون هنوز طراحی بازی تموم نشده

1230
01:14:09.261 --> 01:14:10.918
‫ممکنه کسی در جایی گیر کنه

1231
01:14:11.143 --> 01:14:13.451
‫یا ممکنه بعضی بخشها رو دوست
نداشته باشن یا متوجهش نشن.

1232
01:14:13.985 --> 01:14:16.881
‫ولی خب بازی تموم نشده.
‫درستش می کنم.

1233
01:14:21.611 --> 01:14:23.551
‫یجورایی...

1234
01:14:23.898 --> 01:14:25.651
‫یه چیز خیلی شخصیه

1235
01:14:25.983 --> 01:14:27.981
‫خیلی به هم نزدیکیم.

1236
01:14:30.238 --> 01:14:32.236
‫خب ببینیم چی میشه

1237
01:14:46.631 --> 01:14:49.618
‫فکر کنم این باگه

1238
01:14:49.921 --> 01:14:51.918
‫الان گیر افتادی

1239
01:14:58.451 --> 01:15:01.098
‫اره نمیدونم چی شد

1240
01:15:01.265 --> 01:15:05.083
‫قرار بود به حرف زدنش
ادامه بده بعد یه اتفاقی میفته

1241
01:15:05.398 --> 01:15:08.730
‫اگه ایرادی نداره از اول شروع کن

1242
01:15:11.251 --> 01:15:12.685
‫اولین بازیکن

1243
01:15:12.851 --> 01:15:16.750
‫بازی داره از همون اول باگهاشو نشون میده

1244
01:15:18.786 --> 01:15:22.451
‫اوه لعنت بهش.
‫کاملا از کار افتاده

1245
01:15:23.685 --> 01:15:25.085
‫اصلا خوب نیست

1246
01:15:25.255 --> 01:15:28.128
‫اه. باید ریستارت کنم.

1247
01:15:28.753 --> 01:15:30.815
‫کلیدها. کلیدها

1248
01:15:33.586 --> 01:15:39.285
‫از همون اول، باگ توی بازی
هست. کسی نمیتونه بازی کنه.

1249
01:15:53.740 --> 01:15:57.885
‫بازی هی خراب میشه.
‫کلا از کار افتاده.

1250
01:15:58.161 --> 01:16:01.491
‫باگهایی درست توی اول بازی وجود دارن.

1251
01:16:03.286 --> 01:16:04.618
‫لعنت بهش.

1252
01:16:04.793 --> 01:16:07.085
‫حتی قسمت ((شروع بازی جدید)) کار نمیکنه.

1253
01:16:07.358 --> 01:16:10.785
‫باید هی کامپیوترو ریستارت کنم.

1254
01:16:11.136 --> 01:16:14.451
‫فاجعه ست. واقعا یه فاجعه ست.

1255
01:16:18.886 --> 01:16:20.751
‫چی شد؟ کدوم قسمت بودی؟

1256
01:16:20.931 --> 01:16:22.930
‫بازیکن:
‫هیچی، فقط از اول شروع کردم.

1257
01:16:23.098 --> 01:16:25.016
‫وتوی آسمون موند.

1258
01:16:27.563 --> 01:16:29.895
‫یه لحظه

1259
01:16:30.986 --> 01:16:34.083
‫هر دفعه که خراب میشد
مثل یه شکست برای من بود.

1260
01:16:34.251 --> 01:16:36.751
‫یه شکست واقعا عمیق

1261
01:16:37.448 --> 01:16:39.885
‫و باید بازی روخاموش می
کردم و ریستارت می کردم

1262
01:16:40.120 --> 01:16:43.450
‫باید معذرت خواهی میکردم
که ببخشید وقتتونو هدر دادم.

1263
01:16:43.618 --> 01:16:46.578
‫و اگر مایلید میتونید از اول شروع کنید

1264
01:16:48.753 --> 01:16:51.083
‫دیشب تغییرات زیادی در بازی ایجاد کردیم

1265
01:16:51.253 --> 01:16:55.048
‫و الان بازی کاملا ناپایداره

1266
01:17:42.725 --> 01:17:48.518
‫یه نفر بهم میزان فروشمونو گفت.
‫9500 کپی به فروش رفته

1267
01:17:48.696 --> 01:17:52.743
‫یعنی 500 تا دیگه به ده هزار
میرسیم که به نوع خودش یک موفقیته

1268
01:17:52.943 --> 01:17:58.216
‫برای روز اول
‫و الان 2 بعد از ظهره

1269
01:18:03.863 --> 01:18:08.051
‫میشه گفت فقط برای امروز
15 تا 20 هزار بفروشیم.

1270
01:18:08.218 --> 01:18:11.216
‫که یک موفقیت خیلی خیلی بزرگیه

1271
01:18:11.460 --> 01:18:14.125
‫رکورد شکن نیست ولی باز خیلی عالیه

1272
01:18:16.578 --> 01:18:19.673
‫در این ده ساعت گذشته، سوپر میت بوی بیشتر از

1273
01:18:19.841 --> 01:18:23.118
‫سرمایه 6 سال پیشم، جمع آوری کرد.

1274
01:18:28.586 --> 01:18:30.785
‫این جالبه

1275
01:18:38.820 --> 01:18:40.818
‫نمیدونم این خیلی واقعیه

1276
01:18:44.491 --> 01:18:48.430
‫ایکاش تامی اینجا بود.

1277
01:19:04.646 --> 01:19:07.953
‫همه چی روبراهه

1278
01:19:08.156 --> 01:19:12.286
‫بازی باگهای زیادی داشت

1279
01:19:12.456 --> 01:19:17.120
‫مجبورم کامپیوترو هی رستارت کنم.

1280
01:19:18.110 --> 01:19:22.441
‫ولی مردم ازش لذت میبرند. و خیلی
ها 15 تا 20 دقیقه بازی می کنند.

1281
01:19:24.115 --> 01:19:28.086
‫و این خیلی خیلی خوبه.

1282
01:19:30.621 --> 01:19:35.500
‫میخواستم یک فضای
دلپذیر و قشنگی رو ایجاد کنم

1283
01:19:36.296 --> 01:19:41.923
‫میخوام مردم هیجان و رهایی رو

1284
01:19:42.125 --> 01:19:46.151
‫خیلی ساده و کودکانه تجربه کنند.

1285
01:19:47.651 --> 01:19:55.651
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

1286
01:20:07.450 --> 01:20:13.705
‫من فقط میخوام که مردم وارد دنیای بازی بشن
‫و از وقت گذروندن درش لذت ببرن.

1287
01:20:13.871 --> 01:20:19.085
‫هدف بازی همینه.
‫که مکان زیبایی باشه تا درونش وقت بگذرونی

1288
01:20:20.088 --> 01:20:24.420
‫سعی دارم اون چیزی که بچه های ‫قبل از
دوران اینترنت تجربه کردن رو بازسازی کنم.

1289
01:20:24.591 --> 01:20:27.586
‫مثل اون افسانه های محلی که میگفتن:

1290
01:20:27.758 --> 01:20:30.786
‫"هی، شنیدم که اگه بری اون گوشه
‫و بعد از 5 ثانیه دکمه پایین رو بزنی...

1291
01:20:30.958 --> 01:20:33.520
‫و بعد دو بار بپری، تو رو
به یک دنیای دیگه میفرسته"

1292
01:20:33.690 --> 01:20:35.570
‫وقتی من بازی کردن رو
شروع کردم، به این شکل بود.

1293
01:20:35.813 --> 01:20:37.353
‫میشه گفت که هدف بازی همینه

1294
01:20:49.866 --> 01:20:51.865
‫خوشحالم که نسخه جدید Fez رو میبینیم

1295
01:20:52.038 --> 01:20:55.453
‫درواقع این نسخه 4 این بازی است
‫ما 3 نسخه قبلی رو بیخیال شدیم.

1296
01:20:57.001 --> 01:20:58.564
‫اما فکر کنم دیگه به چیزی که خواستیم رسیدیم

1297
01:20:58.588 --> 01:21:00.418
‫من شیفته این اثر شدم

1298
01:21:02.488 --> 01:21:04.460
‫"کن" منو به"تایکو" از
شرکت پنی آرکید معرفی کرده

1299
01:21:06.053 --> 01:21:08.353
‫که خیلی هم از بازی خوشش اومده

1300
01:21:09.098 --> 01:21:13.015
‫خیلی جالبه! به محض
اینکه اونطرفش رو میبینی...

1301
01:21:13.181 --> 01:21:14.886
‫تازه هنر پیکسلی اش رو میبینی

1302
01:21:15.055 --> 01:21:16.453
‫میفهمی که این یک هنر پیکسل هست

1303
01:21:16.728 --> 01:21:18.726
‫این رویدادی مهم در صنعت ویدئوگیم بشمار میاد

1304
01:21:18.898 --> 01:21:21.836
‫و تایکو مسئول اجرای چنین رویداد بزرگیه

1305
01:21:24.241 --> 01:21:26.653
‫از اینجاش خوشم میاد که انگار:
‫وووووپ

1306
01:21:26.696 --> 01:21:29.028
‫حالا هنر پیکسلیش دیده میشه

1307
01:21:29.195 --> 01:21:31.185
‫ایول

1308
01:21:31.356 --> 01:21:33.053
‫از آشنایی با این یارو خیلی خوشحال شدم

1309
01:21:33.220 --> 01:21:35.751
‫اون از بازیم و خودم خیلی خوشش اومده

1310
01:21:37.961 --> 01:21:40.520
‫الان یک بازخورد از وبسایت Destructoid گرفتم

1311
01:21:40.688 --> 01:21:43.286
‫که تریلر بازی رو پست کرده

1312
01:21:43.503 --> 01:21:47.716
‫و تنها از طرف همین یک پست از Destructoid...

1313
01:21:47.885 --> 01:21:53.120
‫هزار لایک روی فیسبوک
و 209 تا ریتوییت گرفتیم

1314
01:21:53.641 --> 01:21:54.953
‫تنها در 2 ساعت

1315
01:21:55.123 --> 01:21:56.123
‫در 2 ساعت

1316
01:22:05.318 --> 01:22:07.316
‫اره دیگه، Fez محبوب شده

1317
01:22:07.485 --> 01:22:10.320
‫ظاهرا در سطح جهانی

1318
01:22:10.486 --> 01:22:11.885
‫چه حسی داره؟

1319
01:22:12.055 --> 01:22:13.120
‫حس خیلی خوبیه

1320
01:22:17.620 --> 01:22:19.683
‫هی "برد" ، اسم این بازی چیه؟

1321
01:22:20.586 --> 01:22:22.851
‫فکر کنم سوپر فاک فاک

1322
01:22:25.300 --> 01:22:27.553
‫این سخت ترین بخشه

1323
01:22:29.636 --> 01:22:31.968
‫چیکار میشه کرد؟

1324
01:22:33.153 --> 01:22:35.151
‫تماشای مردم درحال تجربه ی بازیت خیلی عجیبه

1325
01:22:35.356 --> 01:22:38.451
‫نقدها و بازخوردهایی که داریم میگیریم
‫خیلی خوبن اما...

1326
01:22:38.625 --> 01:22:40.486
‫اما دیدن مردم درحال بازی
‫و شنیدن واکنش هاشون...

1327
01:22:40.661 --> 01:22:45.620
‫چیزی فراتر از اونه.
‫یه چیز ناب و احساسیه

1328
01:22:46.355 --> 01:22:49.686
‫از صداشون میفهمی که دارن لذت میبرن

1329
01:22:49.853 --> 01:22:51.453
‫و این حس خیلی خوبی بهم میده

1330
01:22:51.628 --> 01:22:54.516
‫به کسی که این مرحله رو طراحی کرده
‫چی میخوای بگی؟

1331
01:22:54.691 --> 01:22:57.720
‫Fuck you!

1332
01:22:59.923 --> 01:23:02.826
‫چرا زدی به اون تیغه ها؟

1333
01:23:03.820 --> 01:23:11.820
‫وقتی بازی رو تموم کنی
‫یا حس رضایت خواهی داشت و یا سرخوردگی عمیق

1334
01:23:19.275 --> 01:23:22.218
‫ای بابا، پسر

1335
01:23:22.395 --> 01:23:23.818
‫چطوری؟ خوبی؟

1336
01:23:24.153 --> 01:23:25.686
‫تامی؟

1337
01:23:25.898 --> 01:23:27.486
‫تامی؟

1338
01:23:27.736 --> 01:23:28.288
‫ها

1339
01:23:28.458 --> 01:23:29.553
‫خب، ایمیل از طرف جان

1340
01:23:30.255 --> 01:23:32.921
‫بازی Braid در روز اول 10هزار تا فروش داشت

1341
01:23:33.090 --> 01:23:33.820
‫اها خب

1342
01:23:33.990 --> 01:23:36.120
‫ما بزودی به 15هزارتا خواهیم رسید

1343
01:23:36.290 --> 01:23:37.720
‫خیلی خوبه

1344
01:23:37.921 --> 01:23:39.920
‫تامی، بازی Baid رو یادت میاد؟

1345
01:23:40.090 --> 01:23:41.453
‫اره

1346
01:23:43.656 --> 01:23:46.721
‫فکر میکنم ممکنه به 20هزارتا برسیم
‫اینطور فکر میکنم

1347
01:23:47.126 --> 01:23:50.288
‫یعنی ممکنه که فروشمون در روز اول...

1348
01:23:50.460 --> 01:23:53.420
‫دوبرابر باشه نسبت به

1349
01:23:53.591 --> 01:23:55.520
‫یکی از موفق ترین بازی های مستقل تاریخ

1350
01:23:55.690 --> 01:24:00.973
‫داریم با روند هزار فروش در ساعت ادامه میدیم

1351
01:24:01.391 --> 01:24:02.820
‫هوم

1352
01:24:02.991 --> 01:24:07.988
‫باورنکردنیه
‫باید از این بابت خوشحال باشی تامی

1353
01:24:08.441 --> 01:24:12.955
‫خوشحالم. ولی خیلی هم خسته ام
‫خیلی خسته

1354
01:24:13.790 --> 01:24:15.455
‫باورنکردنیه

1355
01:24:15.625 --> 01:24:21.455
‫تامی، 15هزار نسخه؟
‫15 هزار؟

1356
01:24:21.625 --> 01:24:24.748
‫تامی، اگه میخوای از این هم خوشحال تر بشی

1357
01:24:24.956 --> 01:24:28.288
‫برو به یوتیوب و سوپرمیت بوی رو سرچ کن
‫و بخش تازه ها رو ببین

1358
01:24:28.835 --> 01:24:33.166
‫یه یارویی هست
‫که از باز کردن محصول ویدیو آپلود کرده

1359
01:24:33.335 --> 01:24:35.616
‫میخواسته که یجور آنباکسینگ (جعبه گشایی)
‫از بازی داشته باشه

1360
01:24:35.761 --> 01:24:37.120
‫پس، از بیرون پوینت میخره

1361
01:24:37.293 --> 01:24:39.755
‫و نشون میده که پوینت هارو میگیره،
‫بازشون میکنه

1362
01:24:40.060 --> 01:24:42.411
‫پوینت هارو وارد بازی میکنه ‫و بعد بازی رو دانلود میکنه
‫(این نوع بازی ها بجای دیسک، بشکل کد دیجیتالی عرضه می شوند)

1363
01:24:42.435 --> 01:24:45.098
‫بعد فقط واکنش های خودش رو
‫درحین انجام بازی نشون میده

1364
01:25:00.821 --> 01:25:06.288
‫ای خدا! ای خدا!

1365
01:25:08.716 --> 01:25:12.621
‫عاشق این تیشرتم. فوق العاده است

1366
01:25:15.855 --> 01:25:19.255
‫جدای از سرانجام بازی

1367
01:25:19.425 --> 01:25:23.955
‫دوست دارم اینطور فکر کنم که
‫همیشه باعث افتخارمه

1368
01:25:24.145 --> 01:25:28.270
‫و بنظرم خیلی خوبه که میتونم
‫به فیلم هایی از بازی نگاه کنم...

1369
01:25:28.488 --> 01:25:29.955
‫و هنوز هم جادوی بازی رو ببینم

1370
01:25:30.128 --> 01:25:34.321
‫هرچند که مدت بسیاری این رو
‫بعنوان اثری می دیدم

1371
01:25:34.488 --> 01:25:37.686
‫که پر از باگه و نیاز به اصلاح شدن داره

1372
01:25:38.488 --> 01:25:41.721
‫و هنوزم فکر میکنم که این خیلی جالبه
‫وقتی که اون...

1373
01:25:41.888 --> 01:25:44.088
‫ویدئو از Giant bomb رو تماشا کردم
‫که به مرحله گلیچ میرسه

1374
01:25:44.286 --> 01:25:47.285
‫جالب ترین چیزیه که تاحالا دیدم

1375
01:25:48.376 --> 01:25:53.788
‫چی شد؟

1376
01:25:54.155 --> 01:25:57.888
‫رفیق، یه فن آرت خفن از بازی مون پیدا کردم
‫خیلی خفنه

1377
01:25:58.095 --> 01:25:59.688
‫طراحی خیلی قشنگیه

1378
01:25:59.931 --> 01:26:05.286
‫خیلی جالبه. من قبلا از
بازی ماریو نقاشی میکشیدم

1379
01:26:07.796 --> 01:26:10.388
‫این یک بازی بی نظیر در سبک پلتفرمر هست
‫که کاری میگنه که...

1380
01:26:10.606 --> 01:26:11.821
‫تمام مهارتتون رو بکار بگیرید

1381
01:26:12.030 --> 01:26:13.270
‫مهم ترین چیز در بازی، کنترل هست

1382
01:26:13.481 --> 01:26:16.553
‫مشخصه که کنترل، بازتابی است از افکار شما

1383
01:26:16.723 --> 01:26:18.820
‫این بازی طراحی شگفت انگیزی دارد

1384
01:26:19.000 --> 01:26:21.720
‫مردن در این بازی، شما را کلافه نخواهد کرد

1385
01:26:21.888 --> 01:26:23.955
‫بلکه شما را از آزردگی های خودتان رها می کند

1386
01:26:24.130 --> 01:26:25.688
‫می توانید هرچقدر که مایلید...

1387
01:26:25.855 --> 01:26:27.455
‫در دنیای بی مانند بازی غرق بشید

1388
01:26:27.663 --> 01:26:30.553
‫اما شوق برنده شدن،
‫چیزیه که معرکه بودنِ بازی رو تعریف می کنه.

1389
01:26:31.378 --> 01:26:32.388
‫عجب نقدیه

1390
01:26:34.260 --> 01:26:36.080
‫چیکار میکنی ؟

1391
01:26:38.623 --> 01:26:41.621
‫چرا رفتی اونجا؟

1392
01:26:43.810 --> 01:26:47.553
‫اینکه میبینم ینفر واقعا درست درکش کرده

1393
01:26:48.653 --> 01:26:50.355
‫فکر میکنی که به راحتی...

1394
01:26:50.521 --> 01:26:53.180
‫فکر میکنن که تو فقط یک بازی ساختی
‫اما تو همه چیزت رو براش گذاشتی

1395
01:26:53.446 --> 01:26:57.771
‫اما خودت میدونستی که چیکار میکنی.
‫اصلا آسون نیست. کار هرکسی نبود.

1396
01:26:58.193 --> 01:27:01.853
‫خب فکر میکنم مردم درکش میکنن.
‫خیلی جالبه

1397
01:27:02.100 --> 01:27:05.155
‫اینکه ببینی مردم درکش میکنن خیلی خوبه
‫و باید اینو بهشون بگم.

1398
01:27:08.626 --> 01:27:13.255
‫اره نقد خفنی بود

1399
01:27:16.990 --> 01:27:18.488
‫عجب سالی داشتیم

1400
01:27:18.715 --> 01:27:20.713
‫دیگه فکر میکنم که ارزشش رو داشت

1401
01:27:21.955 --> 01:27:23.288
‫تاحدودی

1402
01:27:23.930 --> 01:27:26.621
‫ارزشش رو داشت دیگه

1403
01:27:37.148 --> 01:27:41.191
‫میخواهی که مردم خوششون بیاد
‫و ازت قدردانی کنن

1404
01:27:41.361 --> 01:27:44.621
‫میخواهی که کارت رو تایید کنن

1405
01:27:47.328 --> 01:27:52.306
‫میدونی، وقتی برای مدت زیادی
‫روی یک پروژه نیمه محرمانه کار کردی

1406
01:27:52.750 --> 01:27:56.293
‫خب نمیتونی نشونش بدی.
‫پس نمیتونی هیچ بازخوردی هم ازش بگیری.

1407
01:27:56.800 --> 01:28:00.793
‫بدنبال کوچکترین ردی از قدردانی میگردی

1408
01:28:02.881 --> 01:28:03.881
‫حداقل من اینطوری ام

1409
01:28:04.770 --> 01:28:08.551
‫بعضیا میگن که اهمیتی به
‫اینکه مردم چه فکری میکنن نمیدن

1410
01:28:08.726 --> 01:28:12.688
‫اما من واسم مهمه
‫ای کاش اینطور نبود. اما هست.

1411
01:28:14.648 --> 01:28:15.686
‫یجورایی احمقانه است

1412
01:28:16.316 --> 01:28:19.655
‫کمی اذیت میشم از اینکه
‫اینقدر به این مسائل اهمیت میدم

1413
01:28:19.855 --> 01:28:22.421
‫ای کاش اینقدر اهمیت نمیدادم

1414
01:28:22.600 --> 01:28:28.826
‫انگار که به هرنوع بازخورد و محبتی
‫که بتونم بدست بیارم، نیاز دارم

1415
01:28:29.926 --> 01:28:33.255
‫دیشب Destructoid درباره بازی پست گذاشت.

1416
01:28:33.628 --> 01:28:36.155
‫و اونا یه بخشی مربوط
به ریتوییت و لایک دارن.

1417
01:28:36.420 --> 01:28:42.046
‫نوشته که ما 200 تا ریتوییت
و 11هزار لایک گرفتیم

1418
01:28:42.213 --> 01:28:44.048
‫وای خدا! 11هزار لایک

1419
01:28:44.221 --> 01:28:49.011
‫و این خیلی بهم انرژی داد

1420
01:28:49.265 --> 01:28:51.890
‫و بعد وقتی برگشتم هتل و دوباره چکش کردم

1421
01:28:52.063 --> 01:28:55.393
‫و متوجه شدم که یه مشکلی بوده
‫و در واقع هیچ لایکی نداریم

1422
01:28:57.265 --> 01:29:01.055
‫چرا انقدر واسم مهمه که چندتا لایک
‫روی یک وبسایت مسخره میگیریم؟

1423
01:29:01.281 --> 01:29:04.150
‫چرا میذارم که اینا روی من اثر بذاره؟

1424
01:29:05.195 --> 01:29:08.523
‫اثر میذارن دیگه. واقعا میخوام که
‫تریلر بازیم یک میلیون بازدید داشته باشه.

1425
01:29:08.695 --> 01:29:12.118
‫میخوام که همه درباره بازی صحبت کنن

1426
01:29:12.513 --> 01:29:14.995
‫واقعا تحت تاثیر قرارت میده

1427
01:29:15.418 --> 01:29:16.655
‫بخاطر اینکه...

1428
01:29:16.821 --> 01:29:20.001
‫چیزی رو میگن که انتظار داری بشنوی

1429
01:29:20.543 --> 01:29:22.421
‫البته دقیقا چیزی که انتظار داری نه ولی...

1430
01:29:22.621 --> 01:29:25.540
‫میدونی، گاهی فکر میکنم که بازیم
بدرد نمیخوره ‫و خودمم بدرد نخورم

1431
01:29:25.711 --> 01:29:26.425
‫و موفقیتی درکار نیست

1432
01:29:26.598 --> 01:29:28.815
‫و بعد یه یارویی میاد میگه:
‫"این بازی مسخره است..

1433
01:29:28.986 --> 01:29:30.186
‫ " هیچ اتفاقی توی بازی نمیوفته"

1434
01:29:30.260 --> 01:29:31.500
‫و منم میگم که اه اره. راست میگی

1435
01:29:31.725 --> 01:29:33.306
‫توی FEZ هیچ اتفاقی نمیوفته

1436
01:29:41.155 --> 01:29:42.900
‫برخلاف انتظارم...

1437
01:29:43.328 --> 01:29:48.753
‫اصلا احساس راحت شدن و خوشحالی ندارم.

1438
01:29:48.928 --> 01:29:51.588
‫هنوز هم نگرانم که نکنه در آخر
‫یک بازی آشغال ساخته باشم.

1439
01:29:51.761 --> 01:29:53.623
‫و به عنوان یک بازیِ اشغال ازش یاد بشه که...

1440
01:29:53.915 --> 01:29:57.538
‫مدت زیادی در دست ساخت بود
‫و اخر هم همه رو ناامید کرد.

1441
01:29:59.888 --> 01:30:01.388
‫یک خبری برات دارم

1442
01:30:01.555 --> 01:30:04.621
‫خبر امیدوار کننده ای هست

1443
01:30:04.821 --> 01:30:05.821
‫بگو ببینم

1444
01:30:06.855 --> 01:30:07.921
‫ما یک جلسه داشتیم

1445
01:30:08.093 --> 01:30:12.678
‫نشستیم و درباره تمام
شکایات و مشکلات حرف زدیم

1446
01:30:13.018 --> 01:30:15.421
‫توافق کردیم و دست دادیم
‫و به نتیجه رسیدیم که

1447
01:30:15.590 --> 01:30:19.520
‫اون قراره که امضا کنه.
‫همه چیز درست میشه

1448
01:30:19.690 --> 01:30:20.888
‫عالیه

1449
01:30:21.056 --> 01:30:22.988
‫آره؟ خیلی خب

1450
01:30:24.660 --> 01:30:29.278
‫هنوز امضا نشده. اما خیالم خیلی راحت شد

1451
01:30:31.058 --> 01:30:33.816
‫الان دیگه میتونم راحت نفس بکشم

1452
01:30:42.695 --> 01:30:44.690
‫منو یاد بازی Knytt Stories میندازه

1453
01:30:45.090 --> 01:30:45.756
‫آره!

1454
01:30:45.926 --> 01:30:47.455
‫و همینطور Cave Story

1455
01:30:47.623 --> 01:30:48.256
‫نه

1456
01:30:48.488 --> 01:30:52.088
‫نه راست میگی شبیهش نیست.
‫چرا کلاه فز میپوشه؟

1457
01:30:52.388 --> 01:30:55.221
‫بخاطر اینکه قدرت های 3بعدی اش رو
‫از این کلاه میگیره

1458
01:30:55.393 --> 01:30:56.848
‫چون کلاه فز 3 بعدیه

1459
01:30:57.421 --> 01:31:01.851
‫خب، همین دیگه.
‫دلیلم همینه.

1460
01:31:03.058 --> 01:31:05.623
‫تمام مکانیک بازی همینه؟

1461
01:31:07.028 --> 01:31:10.023
‫اساسا بیش از این دیگه هیچ توانایی ای
‫بهش اضافه نمیشه

1462
01:31:10.195 --> 01:31:12.790
‫نه باس فایت داره
‫و نه جریمه ای برای مردن

1463
01:31:13.038 --> 01:31:16.590
‫پس هدفش اینه که بدون هیچ عجله ای بازی کنی
‫و از دنیای بازی لذت ببری

1464
01:31:17.535 --> 01:31:21.555
‫این بازی ای است که باید
‫دست نگه داری و بوی گل ها رو حس کنی

1465
01:31:21.725 --> 01:31:23.916
‫وقتی که به مردم توضیح
دادم که هدف بازی چیه...

1466
01:31:24.088 --> 01:31:28.290
‫و اینکه باید آروم و دیرگذر
‫و آرامشبخش باشه

1467
01:31:28.468 --> 01:31:31.888
‫خیلی ها متوجه جریان بازی شدن

1468
01:31:34.330 --> 01:31:36.095
‫مردم از چیزی که نشونشون دادیم خوششون اومد

1469
01:31:36.273 --> 01:31:39.618
‫البته این تنها ابتدای بازی هست
‫که مدت زیادی داشتیم روی آن کار میکردیم

1470
01:31:39.796 --> 01:31:43.056
‫بازی هنوز کامل نشده.
‫هنوز به شکل تمام و کمال در نیامده.

1471
01:31:43.401 --> 01:31:44.520
‫هنوز کلی کار داره.

1472
01:31:44.691 --> 01:31:50.090
‫پس نمیتونم الان از همه چیز مطمئن باشم

1473
01:31:50.263 --> 01:31:53.156
‫نمیتونم بگم که "تموم شد. فز عالیه"

1474
01:31:54.361 --> 01:31:58.005
‫هنوز هم باید از شکست فرار کنم

1475
01:32:21.971 --> 01:32:24.086
‫بازی منتشر شد

1476
01:32:25.563 --> 01:32:27.353
‫و در رسانه ها...

1477
01:32:27.773 --> 01:32:30.731
‫خیلی تحسین شد

1478
01:32:31.235 --> 01:32:34.860
‫روزنامه وال استریت ژورنال با ما
‫مصاحبه کرد

1479
01:32:35.740 --> 01:32:41.116
‫در برترین بازی های
xbox live در متاکریتیک...

1480
01:32:41.286 --> 01:32:42.701
‫رتبه دوم رو بدست آوردیم

1481
01:32:42.870 --> 01:32:47.020
‫و 22هزار نسخه از بازی فروش رفت

1482
01:32:47.890 --> 01:32:50.553
‫اره

1483
01:32:51.080 --> 01:32:53.755
‫حس میکنم که بالاخره...

1484
01:32:54.215 --> 01:32:57.508
‫برای اولین بار در حرفه ام...

1485
01:33:00.431 --> 01:33:04.723
‫موفق به انجام کاری شدم که...

1486
01:33:05.311 --> 01:33:08.561
‫مورد استقبال اکثریت قرار بگیره.

1487
01:33:08.731 --> 01:33:11.648
‫این یک بازیِ خاص پسند نبود

1488
01:33:14.151 --> 01:33:18.405
‫من معمولا بازی هایی میسازم که

1489
01:33:18.575 --> 01:33:20.406
‫افراد خاصی خوششون میاد

1490
01:33:20.578 --> 01:33:23.993
‫هرکسی درست درکشون نمیکنه

1491
01:33:24.163 --> 01:33:25.991
‫و حالا چیزی ساختم که انگار...

1492
01:33:26.163 --> 01:33:28.828
‫در سراسر جهان تحسین میشه

1493
01:33:29.791 --> 01:33:31.790
‫و این باعث میشه فکر کنم که

1494
01:33:31.960 --> 01:33:33.901
‫بالاخره چیزی ساختم که..

1495
01:33:34.070 --> 01:33:35.918
‫خوبه

1496
01:33:36.693 --> 01:33:41.721
‫مثلا، میدونم که بچه ای..

1497
01:33:41.891 --> 01:33:45.155
‫کل شب رو بیدار مونده

1498
01:33:45.323 --> 01:33:46.955
‫و منتظر انتشار بازی بوده

1499
01:33:47.125 --> 01:33:50.788
‫و روز بعد هم مدرسه نرفته
‫چون میخواسته بازی کنه

1500
01:33:50.956 --> 01:33:54.926
‫و این از تجربیات کودکیِ خودم هم فراتره

1501
01:33:55.095 --> 01:33:57.860
‫و اینکه من چیزی ساختم که تونسته...

1502
01:33:58.030 --> 01:34:00.571
‫تاثیری روی این بچه بذاره
‫و باعث بشه که به این فکر کنه که:

1503
01:34:00.740 --> 01:34:05.203
‫"اگر این بازی رو دونفر ساختن،
‫پس شاید منم بتونم بازی ای بسازم"

1504
01:34:09.456 --> 01:34:11.625
‫خیلی خوبه

1505
01:34:15.125 --> 01:34:17.123
‫واقعا خیلی خوبه

1506
01:34:18.291 --> 01:34:20.286
‫حس خیلی خوبی داره

1507
01:34:41.124 --> 01:34:47.124
‫(سوپر میت بوی از نظر امتیاز چهارمین
بازی برتر ایکس باکس ‫در سال 2010 می باشد)

1508
01:34:47.125 --> 01:34:50.125
‫(این بازی تا به امروز بیش از
‫1میلیون نسخه فروخته است)

1509
01:34:53.125 --> 01:34:54.291
‫یه بخشیش اینه که...

1510
01:34:54.461 --> 01:34:57.291
‫بیخیال حرفه ای بودن بشی

1511
01:34:57.460 --> 01:35:01.355
‫خیلیا به سراغ بازی های مستقل میرن
‫و سعی دارن شبیه کمپانی های بزرگ باشن

1512
01:35:01.593 --> 01:35:03.341
‫کاری که اون شرکت ها میکنن اینه که...

1513
01:35:03.510 --> 01:35:05.886
‫چیز های کاملی بسازن...

1514
01:35:06.056 --> 01:35:08.785
‫و به بیشترین حد ممکن مخاطبین رو جذب کنن

1515
01:35:08.786 --> 01:35:11.786
‫(تامی توانست قرض های والدینش را پرداخت کند)

1516
01:35:13.520 --> 01:35:15.516
‫و برای ساختن همچین چیزی باید...

1517
01:35:15.685 --> 01:35:17.583
‫سطوح هر چیز رو صیقل بدی

1518
01:35:17.751 --> 01:35:19.640
‫اگه گوشه ای تیز باشه

1519
01:35:19.808 --> 01:35:22.226
‫باید مطمئن بشی اگه بهش
برخورد کردن نتونه آسیبی وارد کنه

1520
01:35:22.395 --> 01:35:26.700
‫ساختن یه همچین محصول بزرگی

1521
01:35:26.870 --> 01:35:29.366
‫دقیقا برعکس ساختن یه چیز شخصیه

1522
01:35:29.367 --> 01:35:30.367
‫(دنیلا گربه ای که میخواست را خرید)

1523
01:35:30.368 --> 01:35:33.368
‫(و همینطور یک خانه)

1524
01:35:33.369 --> 01:35:36.369
‫(تامی و ادموند کار کردن بر روی
‫بازی جدیدشان را شروع کردند)

1525
01:35:37.556 --> 01:35:40.505
‫چیز هایی که شخصی هستند، ایراد دارند

1526
01:35:40.673 --> 01:35:42.515
‫نقطه ضعف دارند

1527
01:35:42.683 --> 01:35:45.258
‫اگر ضعف های یک نفر رو متوجه نمی شید

1528
01:35:45.430 --> 01:35:48.346
‫احتمالا بخاطر اینه که
‫شخصا اون رو خوب درک نکردید

1529
01:35:48.347 --> 01:35:51.347
‫(فیل همچنان بر روی FEZ کار میکند
‫و میخواهد در ابتدای 2012 آنرا منتشر کند)

1530
01:35:51.348 --> 01:35:52.348
‫(قصد تاخیر هم ندارد)

1531
01:35:53.423 --> 01:35:55.728
‫خب طراحی بازی هم همینه

1532
01:35:55.729 --> 01:35:58.889
‫(جان درحال کار بر روی دنباله Braid است
‫بازی The Witness سال 2012 منتشر خواهد شد)

1533
01:35:59.443 --> 01:36:01.735
‫هدف از ساخت بازی اینه که

1534
01:36:01.905 --> 01:36:03.751
‫عمیق ترین نقطه ضعف هام رو...

1535
01:36:03.921 --> 01:36:06.778
‫به بازی منتقل کنم
‫و ببینیم چی میشه

1536
01:36:06.802 --> 01:36:16.802
« ارائه شده توسط وبسایت سینمافریک »
[ CinemaFreak.Net ]
