1
00:00:19,220 --> 00:00:27,220
« ارائه ای از سینمافریک مرجع بزرگ فیلم و سریال بدون سانسور »
[ CinemaFreak.Net ]

2
00:00:27,866 --> 00:00:30,531
‫کنترل کجاست؟

3
00:00:31,070 --> 00:00:33,116
‫[هفت ماه بعد]

4
00:00:36,010 --> 00:00:38,998
‫[روز انتشار Super Meat Boy برای Xbox]

5
00:00:47,866 --> 00:00:49,686
‫یعنی چی؟

6
00:00:50,200 --> 00:00:51,761
‫شوخیت گرفته؟

7
00:00:52,900 --> 00:00:54,900
‫شوخیت گرفته؟

8
00:00:55,070 --> 00:00:57,055
‫اینطور که از شواهد که پیداست...

9
00:00:57,225 --> 00:00:59,135
‫اینجا نیستش

10
00:00:59,400 --> 00:01:01,396
‫میدونم که در روز عرضه مون...

11
00:01:02,245 --> 00:01:03,453
‫کجاست پس؟

12
00:01:04,080 --> 00:01:05,840
‫که باید بیشترین مقدار
فروش رو داشته باشیم...

13
00:01:05,986 --> 00:01:07,695
‫یعنی چی اخه؟

14
00:01:09,001 --> 00:01:11,800
‫بازی مون هیچ جا مطرح نشده...

15
00:01:12,558 --> 00:01:14,895
‫میدونم که الان در روز انتشارمون،

16
00:01:15,550 --> 00:01:18,546
‫ضعیف ترین عملکردمون رو خواهیم داشت

17
00:01:21,616 --> 00:01:26,205
‫Indie Game: The Movie

18
00:01:26,229 --> 00:01:30,129
ترجمه از: فریال_قاف و نوید کربلائی

19
00:01:31,171 --> 00:01:32,648
‫یه بخشیش

20
00:01:32,816 --> 00:01:36,773
‫مربوط به اینه که
‫بیخیال حرفه ای بودن بشی

21
00:01:37,445 --> 00:01:39,640
‫خیلیا به سراغ بازی های مستقل میرن

22
00:01:39,806 --> 00:01:41,740
‫و سعی دارن که مثل شرکت های بزرگ باشن

23
00:01:41,906 --> 00:01:43,880
‫کاری که اون شرکت ها میکنن اینه که...

24
00:01:44,048 --> 00:01:45,880
‫چیز های کاملی بسازن

25
00:01:46,046 --> 00:01:50,290
‫و به بیشترین حد ممکن مخاطبین رو جذب کنن

26
00:01:50,800 --> 00:01:53,293
‫و برای ساختن همچین چیزی باید...

27
00:01:53,461 --> 00:01:55,691
‫سطوح هر چیز رو صیقل کنی

28
00:01:55,861 --> 00:01:57,048
‫اگه گوشه ای تیز باشه

29
00:01:57,216 --> 00:02:00,206
‫باید مطمئن بشی اگه بهش
برخورد کردن نتونه آسیبی وارد کنه

30
00:02:00,375 --> 00:02:04,286
‫ساختن یه همچین محصول بزرگی

31
00:02:04,455 --> 00:02:06,431
‫دقیقا برعکس ساختن یه چیز شخصیه

32
00:02:06,601 --> 00:02:08,810
‫من باید بازی ویدئویی بسازم

33
00:02:08,978 --> 00:02:11,155
‫و بازی ویدئویی هم میسازم
‫چون که میتونم

34
00:02:11,323 --> 00:02:13,051
‫توی برنامه نویسی خیلی خیلی مهارت دارم

35
00:02:13,273 --> 00:02:16,893
‫با اینحال میتونم چیزی بسازم
‫که خودمو بروز بدم

36
00:02:17,061 --> 00:02:19,575
‫مثل ساختن یک فیلم یا اینکه یچیزی بنویسم

37
00:02:19,756 --> 00:02:21,948
‫میتونم اون چیز رو بعنوان یک بازی بسازم.

38
00:02:22,148 --> 00:02:24,811
‫توانایی کامل انجامش رو دارم

39
00:02:25,495 --> 00:02:26,891
‫چیز هایی که شخصی هستند

40
00:02:27,060 --> 00:02:29,453
‫نقطه ضعف هایی هم دارند

41
00:02:29,621 --> 00:02:31,581
‫از نظر من بازی ها
‫یه شکل پیشرفته ای از هنر هستند

42
00:02:31,750 --> 00:02:33,543
‫میشه گفت که بازی، مدیوم نهاییه

43
00:02:33,711 --> 00:02:38,870
‫یجور ترکیب کلی ازتمام مدیوم های مفهومی
‫که به شکل تعاملی ساخته می شه

44
00:02:39,038 --> 00:02:40,231
‫چطور این...

45
00:02:40,400 --> 00:02:41,498
‫این فوق العاده است

46
00:02:41,666 --> 00:02:42,398
‫میخوام بخشی ازش باشم

47
00:02:42,566 --> 00:02:45,705
‫میخوام که توی این صنعت بازی های ویدئویی
‫حرفی واسه گفتن داشته باشم

48
00:02:45,873 --> 00:02:48,463
‫اگر ضعف های یک نفر رو متوجه نمی شید

49
00:02:48,631 --> 00:02:51,685
‫احتمالا بخاطر اینه که
‫شخصا اون رو خوب درک نکردید

50
00:02:51,853 --> 00:02:54,528
‫خب طراحی بازی هم همینه

51
00:02:54,700 --> 00:02:57,441
‫تمام طول حرفه ام اینطوری بوده که
‫سعی داشتم راه های جدیدی پیدا کنم

52
00:02:57,610 --> 00:02:59,288
‫تا بتونم با مردم ارتباط برقرار کنم

53
00:02:59,456 --> 00:03:01,315
‫چون که، شدیدا به ارتباط با دیگران نیاز دارم

54
00:03:01,485 --> 00:03:05,031
‫اما نمیخوام که وارد اون تعاملات پیچیده ی
‫دوستیابی و صحبت با مردم بشم.

55
00:03:05,200 --> 00:03:06,680
‫بخاطر اینکه احتمالا ازشون خوشم نمیاد.

56
00:03:06,810 --> 00:03:09,036
‫وقتی یه بازی میسازی و اونو
‫روی اینترنت قرار میدی

57
00:03:09,205 --> 00:03:11,371
‫مردم یا ازش خوششون میاد
‫یا اینکه خوششون نمیاد

58
00:03:11,540 --> 00:03:13,868
‫به هر صورت اونا یه
بازخوردی رو واست می فرستند

59
00:03:14,098 --> 00:03:15,668
‫و این مثل یه نوع مکالمه است.

60
00:03:15,836 --> 00:03:17,936
‫فکر کنم این همون دلیلی هست که
‫یک نویسنده بخاطرش می نویسه

61
00:03:17,960 --> 00:03:19,136
‫بخاطر اینکه میتونه

62
00:03:19,306 --> 00:03:21,256
‫این موثرترین راه برای
‫بروز دادن خودشونه

63
00:03:21,425 --> 00:03:26,636
‫و بازی هم موثرترین راهیه که
‫من میتونم خودمو بروز بدم

64
00:03:27,036 --> 00:03:28,973
‫ساختنش به این شکل بود که...

65
00:03:29,143 --> 00:03:32,378
‫گفتم بذار عمیق ترین نقطه ضعف هامو بگیرم

66
00:03:32,546 --> 00:03:34,725
‫و به بازی منتقلشون کنم

67
00:03:35,828 --> 00:03:39,498
‫و ببینیم چی میشه

68
00:03:45,140 --> 00:03:47,700
‫این نسل از بازی سازان مستقل،

69
00:03:47,976 --> 00:03:49,993
‫که خودمم از این نسل هستم،

70
00:03:50,161 --> 00:03:53,873
‫ما اولین نسلی هستیم که
‫با بازی های ویدئویی بزرگ شدیم

71
00:03:54,060 --> 00:03:57,633
‫اما نه به عنوان یک تصمیم اقتصادی

72
00:03:58,023 --> 00:04:00,160
‫از اونجایی که خودم عضوی از اون نسل بودم

73
00:04:00,328 --> 00:04:01,965
‫بهش احساس مالکیت دارم

74
00:04:02,135 --> 00:04:03,633
‫بازی ها مال خودمن

75
00:04:03,803 --> 00:04:08,261
‫برای هر کسی که بعد از
‫سال های 1975 یا 1980 بدنیا اومده

76
00:04:08,433 --> 00:04:11,102
‫ما اولین نسلی بودیم که ‫جوری بزرگ
شدیم که از والدینمون بازی میگرفتیم،

77
00:04:11,126 --> 00:04:12,973
‫و این بزرگ شدن همراه بازی ها

78
00:04:13,310 --> 00:04:16,091
‫یک چیز طبیعی و
‫بخشی از زندگی روزانه ما بود

79
00:04:16,261 --> 00:04:18,021
‫برای من این یک فعالیت غیرعادی
‫و بچه گونه نیست

80
00:04:18,148 --> 00:04:21,275
‫یا یک تفریح عجیب مخصوص نردها نیست

81
00:04:21,443 --> 00:04:23,378
‫این بخشی از زندگی من بوده

82
00:04:23,548 --> 00:04:24,548
‫در چند دهه ی اخیر

83
00:04:24,613 --> 00:04:26,823
‫در صنعت مین استریم بازی ها
‫تمایل به این بوده که

84
00:04:26,991 --> 00:04:29,571
‫همه چیز بزرگ تر
‫و واقع گرایانه تر باشه

85
00:04:30,286 --> 00:04:32,948
‫تا هیجان انگیز باشه

86
00:04:33,748 --> 00:04:35,353
‫بازی های بزرگ اهداف دیگه ای دارن

87
00:04:35,521 --> 00:04:36,601
‫اونا میخوان که سرگرمتون کنن

88
00:04:36,708 --> 00:04:40,916
‫میخوان که 10 میلیون نفر رو
‫بطور همزان درحال بازی داشته باشن

89
00:04:40,940 --> 00:04:43,001
‫اما در بازی های مستقل معمولا
‫یک نفر هست

90
00:04:43,155 --> 00:04:45,008
‫که میگه:
‫میخوام که بازی این شکلی باشه

91
00:04:45,303 --> 00:04:48,928
‫میخوام که این بازی درباره این چیز خاص باشه

92
00:04:49,168 --> 00:04:52,498
‫بازی های مستقل بازی هایی هستند که
‫یک تیم کوچیک

93
00:04:52,666 --> 00:04:55,808
‫یا یک نفر، براساس ایده ای که دارن
‫روی بازی کار می کنن

94
00:04:55,978 --> 00:04:58,908
‫چیزی که احساس میکنن باید بسازن،
‫بنویسن و به سرانجام برسونن

95
00:04:59,541 --> 00:05:01,733
‫مهم ترین چیزی که این رو ممکن کرده

96
00:05:01,901 --> 00:05:04,408
‫رشد توزیع دیجیتال هست

97
00:05:04,636 --> 00:05:08,363
‫قبلا اینطوری بود که
‫شرکت های فروشنده

98
00:05:08,531 --> 00:05:10,643
‫بر روی شرکت های سازنده ی بازی تسلط داشتند

99
00:05:10,811 --> 00:05:14,328
‫به این دلیل که تنها راه
فروش بازی ها همین بود

100
00:05:14,540 --> 00:05:18,163
‫کسی حاضر نبود که
‫نسخه دیجیتالی بازی هارو عرضه کنه

101
00:05:18,331 --> 00:05:20,458
‫چونکه با شرکت WalMart به مشکل می خوردند

102
00:05:20,630 --> 00:05:23,251
‫و محصولاتشون از بخش فروش خارج می شد

103
00:05:23,426 --> 00:05:26,005
‫اما شرکت Valve با ارائه ی سرویس استیم
‫همه چیز رو تغییر داد

104
00:05:26,180 --> 00:05:29,736
‫اونا تعهدی به فروشندگان نداشتند
‫پس هرکاری می خواستند انجام می دادند

105
00:05:29,741 --> 00:05:33,055
‫بعدش هم که بقیه گفتن:
‫خب ما هم باید با اینا رقابت کنیم

106
00:05:33,350 --> 00:05:36,726
‫و جریان های بعدی هم به این شکل بوجود آمدند:
‫XBox Live Arcade

107
00:05:36,895 --> 00:05:38,278
‫Playstation network

108
00:05:38,448 --> 00:05:40,973
‫و بدنبال اینها هم WiiWare بوجود آمد

109
00:05:42,525 --> 00:05:46,643
‫سال 2008 اولین سالی بود که
‫بازی های مستقل عملکرد واقعا خوبی داشتند

110
00:05:46,811 --> 00:05:48,988
‫بازی audiosurf از طریق سرویس استیم منتشر شد

111
00:05:49,573 --> 00:05:50,935
‫همینطور بازی Castle Crashers

112
00:05:51,108 --> 00:05:53,031
‫و Braid و World of Goo

113
00:05:53,201 --> 00:05:55,321
‫بازی Osmos در سال 2009 و
2010 عملکرد واقعا خوبی داشت.

114
00:05:56,061 --> 00:06:00,831
‫و بعد بازی Limbo منتشر شد و رکوردشکنی کرد

115
00:06:01,001 --> 00:06:03,110
‫و همینطور بازی Minecraft هم منتشر شد

116
00:06:03,278 --> 00:06:06,361
‫راستش خیلی زودتر از این منتشر شد
‫اما اون موقع بود که واقعا کامل شد

117
00:06:06,530 --> 00:06:08,173
‫و اون رکوردها رو جابجا کرد

118
00:06:08,343 --> 00:06:09,694
‫و منظورمون از "عملکرد خیلی خوب"...

119
00:06:09,718 --> 00:06:13,220
‫اینه که میلیون ها دلار سود

120
00:06:13,543 --> 00:06:19,610
‫خب برای تیم های 200 نفره،
‫چند میلیون دلار چیز زیادی نیست

121
00:06:19,778 --> 00:06:21,855
‫اما برای یک تیم دو، سه نفره

122
00:06:22,026 --> 00:06:24,268
‫این پول خیلی زیادیه

123
00:06:30,563 --> 00:06:32,320
‫سلام به همگی
‫به برنامه Elder Speakخوش آمدید

124
00:06:32,488 --> 00:06:34,464
‫این پادکست به شکل رسمی از وبسایت
‫ElderGeek.com ارائه می شود

125
00:06:34,488 --> 00:06:36,531
‫و درکنارم "گاوین" هست،
‫از بخش خبری

126
00:06:36,703 --> 00:06:39,441
‫و همینطور مهمانان ویژه برنامه
‫ادموند و تامی اعضای Team Meat

127
00:06:39,610 --> 00:06:41,296
‫که درحال ساخت بازی Super Meat Boy هستند

128
00:06:41,468 --> 00:06:43,418
‫خب امروز درکنار تیم میت هستیم

129
00:06:43,586 --> 00:06:44,061
‫Team Meat

130
00:06:44,231 --> 00:06:46,128
‫هرکسی که بازی های مستقل رو دنبال می کنه

131
00:06:46,300 --> 00:06:48,170
‫برای این بازی هیجان زده است

132
00:06:48,341 --> 00:06:50,193
‫Meat Boy داره میاد
‫Super Meat Boy داره میاد

133
00:06:50,361 --> 00:06:51,675
‫همه جا بحثش مطرحه

134
00:06:51,846 --> 00:06:53,803
‫تابحال این مهم ترین مصاحبه ی ماست

135
00:06:55,641 --> 00:06:57,348
‫مورد انتطارترین بازیِ پاییز امسال

136
00:06:57,518 --> 00:07:01,101
‫فوق العاده بنظر میرسه
‫نمیتونم تا دیدن محصول نهایی صبر کنم

137
00:07:01,815 --> 00:07:04,813
‫ایده مون از ساختن Siper Meat Boy
‫این بود که

138
00:07:04,983 --> 00:07:08,206
‫میخواستیم یک بازی بسازیم که

139
00:07:08,375 --> 00:07:12,101
‫خودِ 13 ساله ی ما
‫اگر میدیدش حتما طرفدارش می شد

140
00:07:12,271 --> 00:07:16,271
‫[Super Meat boy بمدت 11 ماه است
‫که در دست ساخت قرار دارد]

141
00:07:16,443 --> 00:07:18,330
‫میدونم که ادموند 13 ساله

142
00:07:18,496 --> 00:07:22,706
‫اگه الان درباره ی Meat Boy می شنید
‫همین الان توی توییتر دنبالمون می کرد

143
00:07:22,876 --> 00:07:24,066
‫مثل بچه ها گیر میداد که

144
00:07:24,235 --> 00:07:27,078
‫هی یه نسخه اش رو واسم بفرست
‫من از طرفدارای میت بوی هستم

145
00:07:30,593 --> 00:07:32,830
‫دموی بازی رو بهم بدین

146
00:07:33,000 --> 00:07:36,678
‫من حتما اینجوری می بودم
‫چون که این بازی خیلی... خودمه

147
00:07:36,848 --> 00:07:40,015
‫و تامی هم حتما موافقه

148
00:07:40,185 --> 00:07:43,473
‫میخوام که این یکی از اون بازی ها باشه که

149
00:07:43,645 --> 00:07:46,100
‫بچه ها دیوونه اش بشن

150
00:07:46,335 --> 00:07:50,541
‫و با اشتیاق تو مدرسه دربارش بحث کنن که
‫ " این بازی بهتر از اون بازیه"

151
00:07:52,041 --> 00:08:00,041
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

152
00:08:02,500 --> 00:08:06,835
‫اینجا اتاقمه
‫جایی که بزرگ شدم

153
00:08:07,235 --> 00:08:09,565
‫وقتی بچه بودم

154
00:08:12,603 --> 00:08:15,968
‫برای مدت زیادی اینجا اتاق من بوده

155
00:08:16,138 --> 00:08:18,419
‫اینجا یه عالمه پوستر هست که
‫از مجله ی Nintendo Power گرفتم

156
00:08:18,513 --> 00:08:20,640
‫مربوط به اون دوران

157
00:08:21,513 --> 00:08:24,185
‫خب این اتاق، کودکی منه

158
00:08:24,356 --> 00:08:26,938
‫و درواقع Super Meat Boy هم همینه

159
00:08:27,108 --> 00:08:29,815
‫این کودکی من و ادموند هست
‫که به شکل یک بازی دراومده

160
00:08:29,983 --> 00:08:34,420
‫توسط مردانی به ظاهر بالغ!

161
00:08:35,700 --> 00:08:40,076
‫بازی Super Meat Boy که بزودی
‫برای PC و کنسول منتشر میشه

162
00:08:40,246 --> 00:08:42,553
‫بر اساس یک بازی فلش ساخته شده

163
00:08:42,723 --> 00:08:47,416
‫یه بازی فلش بود که
‫خیلی خیلی محبوب و سخت بود

164
00:08:47,711 --> 00:08:51,880
‫این بازی بنظر میاد که قراره که
‫به یک کلاسیک تبدیل بشه

165
00:08:52,050 --> 00:08:54,523
‫این یه بازی به سبک پلتفرمر هست
‫کاملا مشخصه

166
00:08:54,691 --> 00:08:57,296
‫اما سبک هنری کاملا خاصی داره

167
00:08:57,466 --> 00:08:59,966
‫و همینطور یه زاویه دید عجیب داره

168
00:09:00,276 --> 00:09:04,711
‫Super Meat Boy به سبک
بازی های پلتفرمر کلاسیک هست

169
00:09:04,881 --> 00:09:07,710
‫شما در نقش یک پسرِ بدون پوست بازی می کنید

170
00:09:07,883 --> 00:09:09,966
‫که درواقع فقط گوشته

171
00:09:10,168 --> 00:09:13,650
‫سعی داره که دوست دخترش رو،
‫که اونم باندپیچی شده،

172
00:09:13,846 --> 00:09:18,510
‫از دست یک دکتر شیطانی
که یک جنین توی شیشه است

173
00:09:18,681 --> 00:09:21,860
‫و کلاه و عینک تک چشمی و کت شلوار پوشیده،
‫نجات بده

174
00:09:22,353 --> 00:09:27,500
‫در گذشته، مثلا اون روزایی که مدرسه میرفتم

175
00:09:27,710 --> 00:09:31,293
‫همش بازی هایی بود مثل
Mega Man, Mario, Metroid

176
00:09:31,713 --> 00:09:34,376
‫بازی های قدیمی و خیلی خیلی سخت

177
00:09:34,546 --> 00:09:36,161
‫بازی هایی که روی این دیوار هستند

178
00:09:36,331 --> 00:09:38,171
‫بازی F Zero سخت بود

179
00:09:38,390 --> 00:09:42,621
‫بازی Mega Man هم خیلی سخت بود
‫بازی Spy Hunter هم شدیدا سخت بود

180
00:09:42,791 --> 00:09:46,851
‫درمورد Super Meat Boy ما
‫میتونستیم هرکاری که میخوایم انجام بدیم

181
00:09:47,136 --> 00:09:49,266
‫نه ناشر داریم و نه سرمایه گذار

182
00:09:49,438 --> 00:09:51,500
‫به کسی جواب پس نمیدیم

183
00:09:51,671 --> 00:09:54,793
‫بیشترش توی بازی کاملا مشخصه
‫از خیلی چیزا قصر در رفتیم

184
00:09:54,963 --> 00:09:58,111
‫میتونیم کاری کنیم که
‫دکتر فتوس انگشت وسطشو نشون بده

185
00:09:58,280 --> 00:10:01,741
‫بخاطر اینکه کلا سه تا انگشت داره
‫پس اساسا این انگشت وسطش نیست

186
00:10:01,911 --> 00:10:05,118
‫میتونیم هرجور شوخی
‫یا تقلیدی که بخوایم رو انجام بدیم

187
00:10:05,288 --> 00:10:09,851
‫تقلید هایی از بازی های استریت
فایتر و کستلوانیا انجام دادیم

188
00:10:10,021 --> 00:10:14,023
‫و همینطور از تیتراژ Mega
Man و Bubble Bobble

189
00:10:14,191 --> 00:10:17,281
‫بازی Super Meat Boy، هفت ماه آینده
‫بر روی ایکس باکس منتشر می شود

190
00:10:17,451 --> 00:10:21,218
‫مردم میخوان بدونن که
‫آیا این بازی قراره یه چیزه اساسی باشه؟

191
00:10:21,388 --> 00:10:24,335
‫یا اینکه فقط درباره ی
‫شخصیت ها و چیز های عجیبشه.

192
00:10:24,505 --> 00:10:27,795
‫خیلیا فکر میکنن که قراره

193
00:10:27,965 --> 00:10:31,806
‫یچیزی شبیه به بازی Castle Crashers باشه

194
00:10:32,148 --> 00:10:35,626
‫سال 2008, Castle Crashers
و Braid بازی هایی بودن که

195
00:10:35,796 --> 00:10:39,570
‫باعث شدن مردم به این فکر بیوفتن که
‫بازی هارو روی ایکس باکس دانلود کنن

196
00:10:39,738 --> 00:10:45,040
‫مردم انتظار دارن که super meat boy
‫روی XBLA محبوب بشه
‫(xbla= xbox live arcade)

197
00:10:45,370 --> 00:10:49,700
‫همین که منتشر بشه
‫و هر نتیجه ای هم که داشته باشه

198
00:10:49,870 --> 00:10:53,731
‫حتی اگه تنها برام 20هزار دلار
‫برای دوسال آینده داشته باشه

199
00:10:53,900 --> 00:10:56,073
‫همین کافیه تا بازی بعدی رو بسازم

200
00:10:56,243 --> 00:10:58,236
‫با توجه به جوری که الان
دارم زندگیم رو میگذرونم

201
00:10:58,405 --> 00:11:01,591
‫و باید اینکارو انجام بدم
‫چونکه قرارنیست...

202
00:11:01,761 --> 00:11:05,930
‫که برم و برای شرکت های بزرگ
‫مثل EA یا Epic کار کنم

203
00:11:06,893 --> 00:11:09,533
‫بنظرم افتضاحه
‫مثل جهنمه واسم

204
00:11:09,703 --> 00:11:12,580
‫پس اگه این بازی منتشر بشه
‫و مردم خوششون نیاد

205
00:11:12,750 --> 00:11:14,396
‫و ازش متنفر بشن و حذفش کنن

206
00:11:14,565 --> 00:11:17,073
‫و امتیاز متاکریتیک هم حدود 20 باشه

207
00:11:17,243 --> 00:11:20,626
‫و اگه همه فکر کنن بازی مزخرفیه

208
00:11:21,783 --> 00:11:23,778
‫اصلا اهمیتی نداره

209
00:11:23,946 --> 00:11:27,201
‫چونکه، باوجود اینکه انتظار
دارم مردم این بازی رو بخرن

210
00:11:27,371 --> 00:11:30,788
‫اصلا این بازی رو
‫برای مردم نساختم

211
00:11:30,958 --> 00:11:32,528
‫برای خودم ساختمش

212
00:11:32,696 --> 00:11:35,500
‫من و اد این بازی رو
‫بعنوان بازتابی از خودمون ساختیمش

213
00:11:35,535 --> 00:11:40,410
‫و سعی کردیم که تا جای ممکن
‫سرگرم کننده و قابل درک باشه

214
00:11:41,591 --> 00:11:45,303
‫اگه مردم میخوان Modern
Warfare یا Halo Reach بخرن

215
00:11:45,471 --> 00:11:48,263
‫اشکالی نداره. من فکر میکنم
‫این بازی ها آشغالن

216
00:11:48,433 --> 00:11:51,275
‫پس اگه اینا بازی هایی هستن که مردم میخوان
‫پس اونا بازی های منو نمیخوان

217
00:11:51,446 --> 00:11:54,125
‫چون که من بازی آشغال نمیسازم

218
00:11:58,945 --> 00:12:02,986
‫اگر بازی های مستقل رو،
حتی خیلی کم، دنبال کرده باشید

219
00:12:03,155 --> 00:12:07,400
‫بازی FEZ پروژه ای هست که
‫چند وقتی هست که درباره اش شنیدید

220
00:12:07,568 --> 00:12:09,773
‫چند سالی هست که در دست ساخت قرار داره

221
00:12:09,943 --> 00:12:13,121
‫[بازی FEZ در سه سال گذشته در دست ساخت بوده]

222
00:12:13,290 --> 00:12:16,751
‫چیزی که FEZ رو به یاد موندنی میکنه
‫نحوه ی انتشارش هست

223
00:12:16,921 --> 00:12:19,753
‫انگار که هیچوقت نمیخواد منتشر بشه

224
00:12:19,925 --> 00:12:22,590
‫و برنده ی جایزه...
‫[جشنواره بازی های مستقل 2008]

225
00:12:24,468 --> 00:12:25,800
‫FEZ هست

226
00:12:25,968 --> 00:12:28,930
‫خب FEZ جایزه جشنواره
بازی های مستقل رو برنده شد

227
00:12:29,101 --> 00:12:33,643
‫هنوز کامل هم نشده بود
‫و برنده شدنش براساس یجور نسخه آزمایشی بود

228
00:12:33,938 --> 00:12:37,038
‫بر زیر آسمان آبی

229
00:12:37,206 --> 00:12:39,061
‫یک مراسم اهدای جوایز

230
00:12:39,230 --> 00:12:44,401
‫در عرض یک هفته، توی تمام
وبسایت های مطرح گیمینگ دیده میشد

231
00:12:44,570 --> 00:12:47,815
‫من "فیل" هستم
‫من یک بازی ساز مستقلم

232
00:12:47,983 --> 00:12:51,451
‫این بازی درباره ی یک آدم کوچولوی 2بعدیه
‫که توی یک دنیای 3بعدی زندگی میکنه

233
00:12:51,621 --> 00:12:53,955
‫و بعد یک روز متوجه
میشه که دنیا درواقع 3بعدیه

234
00:12:54,123 --> 00:12:57,423
‫وبعد ناگهان، فیل،
‫که داره این بازی رو به تنهایی

235
00:12:57,593 --> 00:13:00,116
‫و با کمک هزینه ای از طرف دولت کانادا میسازه

236
00:13:00,286 --> 00:13:02,836
‫تبدیل میشه به یک سوپراستار
در صنعت بازی های مستقل

237
00:13:03,006 --> 00:13:04,960
‫این خیلی خفنه

238
00:13:07,076 --> 00:13:10,078
‫ "فیل" سعی داره که اطراف
نقاشی های مکعبی حرکت کنه

239
00:13:10,248 --> 00:13:12,515
‫بازی FEZ هم همینه

240
00:13:12,688 --> 00:13:15,193
‫شما اطراف یک نقاشی مکعبی می چرخید

241
00:13:15,361 --> 00:13:18,165
‫کارکترهایی دوبعدی
‫در دنیایی سه بعدی که میچرخه

242
00:13:18,270 --> 00:13:22,013
‫در هر لحظه شما تنها یک
سمت از این جهان رو می بینید

243
00:13:24,320 --> 00:13:28,650
‫و بعد غوغا میشه
‫همه میخوان که این بازی رو ببینن

244
00:13:28,818 --> 00:13:31,803
‫" کی بازی منتشر میشه ؟"
‫" کی میتونیم بازیش کنیم؟"

245
00:13:31,971 --> 00:13:35,835
‫حدس و گمان های زیادی درمورد زمان،
‫مکان و نحوه ی انتشار بازی مطرح میشه

246
00:13:36,005 --> 00:13:38,111
‫البته اگر این بازی بالاخره منتشر بشه

247
00:13:40,378 --> 00:13:44,213
‫( بازی لعنتی رو تمومش کن)

248
00:13:45,198 --> 00:13:46,715
‫دارم روش کار میکنم

249
00:13:46,883 --> 00:13:48,723
‫با تمام توانم. تمام وقت

250
00:13:48,891 --> 00:13:52,293
‫ چرا انقدر طولش میدی؟
‫ پس داری چه غلطی میکنی فیل؟

251
00:13:54,318 --> 00:13:56,046
‫خب دارم همه توانمو انجام میدم دیگه

252
00:13:56,215 --> 00:13:59,583
‫چرا نمیبینم مردم به طول کشیدن
بازی های شرکت Valve گیر بدن

253
00:13:59,753 --> 00:14:02,419
‫راستش نه، مردم به valve هم بخاطر اون قسمت سوم گیر میدادن ‫(قسمت سوم
بازی Half-Life2 که قرار بود در سال 2007 منتشر شود اما هرگز منتشر نشد)

254
00:14:02,443 --> 00:14:03,963
‫اما نه به اندازه ای که به FEZ گیر میدن

255
00:14:04,036 --> 00:14:06,581
‫تازه اونجا صدها نفر کارمند دارن

256
00:14:06,928 --> 00:14:08,351
‫ساخت بازی ICO پنج سال طول کشید

257
00:14:08,523 --> 00:14:11,376
‫بازی Red dead Redemption با هزار نفر
‫پنج سال طول کشید

258
00:14:11,545 --> 00:14:13,348
‫بازی GTA4 با هزار نفر
‫پنج سال

259
00:14:13,518 --> 00:14:15,703
‫کسی به اونا گیر نمیده
‫هزاار نفر

260
00:14:15,871 --> 00:14:17,163
‫اینجا فقط دو نفریم

261
00:14:17,335 --> 00:14:19,301
‫ خیلی طولانی شده

262
00:14:19,605 --> 00:14:20,605
‫گمشو بابا!

263
00:14:22,798 --> 00:14:24,795
‫خیلی عصبیم میکنه

264
00:14:24,963 --> 00:14:28,078
‫فکر کنم این بهاییه که باید بپردازیم
‫بخاطر مستقل بودن

265
00:14:28,248 --> 00:14:33,805
‫و اینکه اون تنها فردی باشی که
برای ساختن بازی شناخته میشه

266
00:14:33,975 --> 00:14:37,820
‫باعث میشه که خودتو در معرض این نوع
‫توهین های شخصی قرار بدی

267
00:14:37,990 --> 00:14:40,790
‫نمیخواستم...

268
00:14:40,958 --> 00:14:45,275
‫وقتی برای مستقل بودن رویاپردازی میکردم
‫انتظار همچین چیزیو نداشتم

269
00:14:45,445 --> 00:14:49,070
‫که یه مشت عوضی تو فضای مجازی

270
00:14:49,240 --> 00:14:57,240
‫نه اینکه زندگیم رو خراب کنن،
‫اما لذت بردن ازش رو دشوار میکنن

271
00:15:04,638 --> 00:15:07,630
‫این بازیِ پیچیده ای هم هست

272
00:15:07,800 --> 00:15:14,053
‫بعنوان اولین بازی مستقلم،
شدیدا جاه طلبانه است

273
00:15:14,223 --> 00:15:16,680
‫یک اشتباه کلاسیک

274
00:15:16,855 --> 00:15:18,968
‫ما متوجه نبودیم

275
00:15:19,136 --> 00:15:21,101
‫وقتی میساختیمش
‫فکر میکردیم که یکسال طول می کشه

276
00:15:21,271 --> 00:15:23,745
‫فکر می کردیم که
‫قراره بازی ساده ای باشه

277
00:15:23,915 --> 00:15:27,153
‫و بعد بارها تبدیل به بازی کاملا متفاوتی شد

278
00:15:39,871 --> 00:15:41,501
‫من "رنود" هستم

279
00:15:41,670 --> 00:15:46,795
‫من از همون اول، حدود سه سال پیش،
‫FEZ رو برنامه نویسی می کردم

280
00:15:46,963 --> 00:15:50,548
‫هرروز، کدنویسی میکردم، قابلیتی رو
اضافه میکردم ‫باگ ها رو اصلاح می کردم

281
00:15:50,718 --> 00:15:51,958
‫اینا کارهایی هست که انجام می دم

282
00:15:52,040 --> 00:15:54,461
‫فشار درونی زیادی بوجود میاد

283
00:15:54,630 --> 00:15:56,880
‫تا چیزی که برای مدت خیلی زیادی
‫روش کار می کنی رو تموم کنی

284
00:15:57,050 --> 00:16:00,225
‫و افراد زیادی هستند که
‫از بازی انتظار دارن که عالی باشه

285
00:16:00,396 --> 00:16:01,914
‫و همینطور بزرگ تر از چیزی که
‫تا الان نشون دادیم

286
00:16:01,938 --> 00:16:04,520
‫چون هربار چیزی رو نشون میدیم
‫میگیم که: اینکه چیزی نیست

287
00:16:04,690 --> 00:16:06,230
‫تنها بخش کوچیکی ازش دیدید

288
00:16:06,400 --> 00:16:07,841
‫بعدا میبینید که چقدر بهتره

289
00:16:08,011 --> 00:16:11,641
‫برای من فشار درونی بیشتر از فشار بیرونی هست

290
00:16:11,811 --> 00:16:14,863
‫احساس می کنم که حتما باید انجامش بدم

291
00:16:15,033 --> 00:16:18,493
‫این یه تجربه ی آموزنده است

292
00:16:18,663 --> 00:16:24,023
‫قبلا هم بازی ساخته ام. اما هیچوقت
‫از صفر تا صد یک بازی رو تولید نکرده بودم

293
00:16:24,193 --> 00:16:27,323
‫برای انتشار رسمی

294
00:16:27,493 --> 00:16:31,005
‫همراه میاکروسافت
‫قبلا اینکارو انجام نداده بودم

295
00:16:31,175 --> 00:16:33,348
‫وحشتناکه

296
00:16:33,518 --> 00:16:36,070
‫واقعا خیلی خیلی ترسناکه

297
00:16:36,240 --> 00:16:39,971
‫مخصوصا وقتی بودجه یا
‫همچین چیزی از دست می دی

298
00:16:40,141 --> 00:16:43,315
‫هیچ تضمینی وجود نداره

299
00:16:43,485 --> 00:16:45,325
‫نمیشه به هیچ چیز تکیه کرد

300
00:16:45,636 --> 00:16:49,303
‫همیشه این خطر وجود داره که
‫همه چیز از هم پاشیده بشه

301
00:16:49,473 --> 00:16:51,980
‫هر زمانی ممکنه

302
00:16:52,496 --> 00:16:55,696
‫[اکنون FEZ برای انتشار در
سال 2011 برنامه ریزی شده]

303
00:16:55,866 --> 00:16:58,158
‫[13 ماه باقی مانده]

304
00:17:16,806 --> 00:17:20,221
‫ساختن این بازی خیلی سخت بود

305
00:17:20,391 --> 00:17:27,068
‫اما نه به سختی ِزندگیم تا قبل از این

306
00:17:27,606 --> 00:17:31,763
‫اینکه ایده هایی بزرگ داشته باشم
‫که بخوام توی بازی ها پیاده کنم

307
00:17:31,933 --> 00:17:35,808
‫اما نتونم اون چیزی که خواستم رو
‫به سرانجام برسونم

308
00:17:35,978 --> 00:17:38,846
‫[جاناتان به مدت 22سال به
ساخت بازی مشغول است]

309
00:17:39,016 --> 00:17:42,660
‫فکر می کنم وقتی که آدم سنش بالاتر میره
‫و بهش عادت می کنه...

310
00:17:42,830 --> 00:17:45,496
‫آدم روحیه اش رو از دست میده

311
00:17:45,666 --> 00:17:47,790
‫به اطرافت نگاه میکنی و میگی:

312
00:17:47,958 --> 00:17:51,991
‫انگار هرگز قرار نیست اون کارهایی
‫که میخواستم رو انجام بدم

313
00:17:52,163 --> 00:17:56,336
‫بعد یک روز گفتم: میخوام که یه کاری رو
‫به سرانجام برسونم

314
00:17:56,508 --> 00:17:58,510
‫و به این شکل Braid بوجود اومد.

315
00:17:58,680 --> 00:18:00,970
‫سه سال طول کشید، اما به سرانجام رسوندمش

316
00:18:03,058 --> 00:18:06,308
‫میشه گفت Braid یکی از موفق ترین بازی هاست

317
00:18:06,476 --> 00:18:08,770
‫Braid بازی جالبیه چون...

318
00:18:08,941 --> 00:18:12,081
‫از این حد موفقیتش غافلگیر شدم

319
00:18:12,250 --> 00:18:15,015
‫دستاورد بزرگی برای جامعه ی
‫بازی های مستقل بحساب میاد

320
00:18:15,185 --> 00:18:17,185
‫و همینطور پول زیادی
‫برای جاناتان بلو به ارمغان آورد

321
00:18:17,235 --> 00:18:20,858
‫محیط عجیبی داره
‫و خیلی ها هم متوجه نمیشن دقیقا جریان چیه

322
00:18:21,030 --> 00:18:24,001
‫هیچکس تابحال بازی ای مثل Braid رو
‫تجربه نکرده

323
00:18:24,170 --> 00:18:26,711
‫اونجوری که Braid "زمان" رو به بازی میگیره

324
00:18:28,625 --> 00:18:32,168
‫چیزی که باعث موفقیت Braid میشه اون
‫سیستم "بازگرداندن زمان" هست

325
00:18:32,338 --> 00:18:37,715
‫مشخصا از نظر گیم پلی
‫خیلی سرگرم کننده است

326
00:18:37,885 --> 00:18:41,401
‫اما همچنین، مفهومی استعاری هم داره

327
00:18:41,580 --> 00:18:44,878
‫داره یه داستان عاشقانه رو
‫به شکلی بهم ریخته تعریف میکنه.

328
00:18:45,046 --> 00:18:47,058
‫چیزی نیست که توی بازی ها معمول باشه

329
00:18:47,228 --> 00:18:48,708
‫درباره ی یه بچه مایه داره.

330
00:18:48,876 --> 00:18:50,726
‫یعنی از نظر من که همیشه مایه دار بنظر میرسه

331
00:18:50,896 --> 00:18:54,456
‫یچیزی رو گم کرده
‫و توی خاطراتش دنبالش میگرده

332
00:18:54,625 --> 00:18:57,288
‫که این خاطرات هر دفعه
در طی بازی تغییر میکنن

333
00:18:57,456 --> 00:19:01,191
‫دنیای تخیلی بازی و مکانیک بازی...

334
00:19:01,360 --> 00:19:05,355
‫این دوتا عامل درکنار هم
‫خیلی خوب جواب دادن

335
00:19:05,830 --> 00:19:11,040
‫خب Braid از نتیجه ی
‫چندتا ایده ی مختلف حاصل شد

336
00:19:11,208 --> 00:19:15,448
‫من توی یک گروه اینترنتی بودم
‫همراه چندتا از دوستام

337
00:19:15,618 --> 00:19:19,090
‫که یک نفر اشاره کرد به بازی
‫Prince of Persia: Sands of Time

338
00:19:19,260 --> 00:19:23,470
‫که این قابلیت رو داره که زمان رو به عقب برد

339
00:19:23,640 --> 00:19:27,556
‫اما محدودیت داره
‫شما فقط چندتا فرصت دارید

340
00:19:27,726 --> 00:19:32,478
‫اگه تموم بشن و شما کشته بشید
‫دیگه نمی تونید زمان رو برگردونید

341
00:19:32,648 --> 00:19:37,155
‫و باید بازی رو ریلود کنید
‫که خیلی آزار دهنده است

342
00:19:37,326 --> 00:19:41,001
‫بعد یکی از دوستام گفت که
‫چرا مثل دستگاه پخش ویدیو انجامش ندیم؟

343
00:19:41,173 --> 00:19:43,030
‫که هروقت بخوای بتونی برگردی عقب

344
00:19:43,198 --> 00:19:46,045
‫اما هیچوقت کسی امتحانش نکرد

345
00:19:46,213 --> 00:19:48,253
‫با خودم گفتم که " خیلی
خب، فکر کنم ازش الهام گرفتم"

346
00:19:48,370 --> 00:19:51,241
‫" بذار از این ایده برای بازی ای
‫که میخوام بسازم استفاده کنم."

347
00:19:51,413 --> 00:19:53,483
‫و بعد، حدود یک هفته روش کار کردم

348
00:19:53,935 --> 00:19:56,753
‫و به یک نسخه اولیه رسیدم

349
00:19:56,923 --> 00:20:00,986
‫که خیلی چیز جالیه

350
00:20:01,156 --> 00:20:03,671
‫اگه نسخه اولیه و نسخه
نهایی بازی رو مقایسه کنید

351
00:20:03,841 --> 00:20:07,346
‫خیلی از ایده های بازی نهایی
‫توی نسخه اولیه هم بودند

352
00:20:07,518 --> 00:20:10,255
‫خب، من سه دنیای اولِ بازی رو ساخته بودم

353
00:20:10,426 --> 00:20:12,933
‫البته نه به شکل کامل

354
00:20:13,103 --> 00:20:15,486
‫اما مکانیک های بازی هم حاضر بودن
‫مثلا برای بازگرداندن زمان

355
00:20:15,658 --> 00:20:18,496
‫و همینطور چیزهایی که برنمی گشتند

356
00:20:18,671 --> 00:20:20,985
‫و همینطور اتصال زمان و مکان

357
00:20:21,155 --> 00:20:23,470
‫جوری که وقتی حرکت می کنید
‫زمان هم تغییر می کنه

358
00:20:23,640 --> 00:20:25,698
‫تعدادی معما هم ساختم

359
00:20:25,993 --> 00:20:31,636
‫فکر کنم نیمی از اونها توی
‫بازی نهایی قابل تشخیص باشه

360
00:20:33,235 --> 00:20:36,793
‫برای من نیاز به تلاش زیادی نبود
‫تا کاری قابل توجه در سیستم انجام بدم

361
00:20:36,961 --> 00:20:38,335
‫خودمم شگفت زده شدم

362
00:20:38,505 --> 00:20:40,921
‫اولش نوعی مشاهده بود

363
00:20:41,091 --> 00:20:44,425
‫و بعد تبدیل به یک پروسه ی اکتشافی شد

364
00:20:44,598 --> 00:20:46,803
‫مثل اینه که روی معدن طلا نشسته باشید

365
00:20:46,973 --> 00:20:48,736
‫اما حتی لازم نیست که حفاری کنید

366
00:20:48,905 --> 00:20:52,336
‫فقط مشتی خاک برمی دارید
‫و ذره ای طلا پیدا میکنید

367
00:20:52,505 --> 00:20:55,433
‫و بعد مشتی دیگه برمی دارید و ادامه میدید

368
00:20:55,601 --> 00:21:00,940
‫سخت ترین بخشش اینه که
‫این ذره های طلارو برداری و حمل کنی

369
00:21:01,140 --> 00:21:04,403
‫این طراحی بازی تجربه بی نظیری بود

370
00:21:04,575 --> 00:21:11,093
‫[بازی Braid، یکی از تحسین
شده ترین بازی های تاریخ است]

371
00:21:22,908 --> 00:21:28,886
‫بیشتر اوقات تامی، از کارولینای شمالی
‫از راه دور کار میکنه

372
00:21:29,346 --> 00:21:32,750
‫و منم از اینجا با کامپیوترم کار میکنم

373
00:21:32,920 --> 00:21:34,901
‫نحوه ای که این بازی تولید شد

374
00:21:35,071 --> 00:21:38,810
‫با بازی های قبلی که روی اونها
‫کار کردم متفاوته

375
00:21:38,980 --> 00:21:41,283
‫[ ادموند در ده سال گذشته
25 بازی فلش ساخته است]

376
00:21:41,451 --> 00:21:43,818
‫[ Super Meat Boy اولین
انتشار گسترده ی او خواهد بود]

377
00:21:43,990 --> 00:21:47,696
‫ما ایده هایی رو با هم مطرح می کنیم.
‫نه فقط درباره ی بازی

378
00:21:47,865 --> 00:21:52,368
‫بیشتر شوخی هستند
‫شوخی هایی که از کنترل خارج میشن

379
00:21:52,536 --> 00:21:54,865
‫و به بازی منتقل میشن

380
00:21:55,033 --> 00:21:57,206
‫میگه که:
‫ " کد. کد. کد. دررررر"

381
00:21:57,375 --> 00:21:59,750
‫گلوم اونقدر هم بزرگ نیست
‫تمومش کن!

382
00:21:59,920 --> 00:22:02,461
‫اگه یه چاقو بهش بزنم چی

383
00:22:02,630 --> 00:22:05,610
‫ببینش...
‫کاملا فرو رفته

384
00:22:05,778 --> 00:22:08,813
‫تیغه اش رو میبینی؟
‫اینم یه چکش که بزنی بیشتر فرو بره

385
00:22:09,618 --> 00:22:13,043
‫همیشه سعی داشتم که
‫خط قرمز هارو پیدا کنم

386
00:22:13,211 --> 00:22:16,963
‫و ببینم که چقدر فراتر از اونها میتونم
پیش برم ‫قبل از اینکه به دردسر بیوفتم

387
00:22:17,133 --> 00:22:20,105
‫الان هم همینکارو میکنم

388
00:22:20,276 --> 00:22:22,940
‫اگه اینکارو نکنم، حوصلم سر میره

389
00:22:23,110 --> 00:22:25,943
‫اگر هم حوصلم سر بره، نمیتونم خلاق باشم

390
00:22:26,111 --> 00:22:33,366
‫من بازی هایی میسازم که درباره زندگی خودمه
‫چیزایی که فکر میکنم و انجام میدم

391
00:22:33,535 --> 00:22:37,978
‫فکر کنم، من بازی میسازم تا خودمو بروز بدم

392
00:22:39,950 --> 00:22:42,613
‫واسم سخته که درباره سانتاکروز صحبت کنم

393
00:22:42,781 --> 00:22:45,473
‫هرگز جای دیگه ای زندگی نکردم
‫دیگه واسم عادی شده

394
00:22:45,645 --> 00:22:47,006
‫اینجا بزرگ شدم

395
00:22:47,176 --> 00:22:49,016
‫مامانم شیفته ی ساحله

396
00:22:49,186 --> 00:22:51,425
‫همیشه آرزو داشت که توی سانتاکروز زندگی کنه

397
00:22:51,596 --> 00:22:55,555
‫پس مجبورمون کرد که اونجا زندگی کنیم

398
00:22:56,185 --> 00:22:59,280
‫اینجا شهر اسکیت و موج سواریه

399
00:22:59,448 --> 00:23:01,270
‫و من از هیچکدومش خوشم نمیاد

400
00:23:01,440 --> 00:23:03,520
‫پس میموندم خونه و بازی ویدئویی میکردم
‫و نقاشی میکشیدم

401
00:23:05,071 --> 00:23:07,608
‫هیولا

402
00:23:07,778 --> 00:23:09,626
‫همش هیولا می کشیدم

403
00:23:09,795 --> 00:23:11,536
‫چیزای عجیب و غریبی میکشیدم

404
00:23:11,705 --> 00:23:15,470
‫این نقاشی، یه بچه است
‫که یه دیو درونش هست

405
00:23:15,640 --> 00:23:18,078
‫که سعی داره بیاد بیرون

406
00:23:18,248 --> 00:23:23,570
‫کلاس سوم معلمم توصیه کرد که
‫از نظر روانی ارزیابی بشم

407
00:23:23,740 --> 00:23:25,978
‫فکر می کرد که مشکل روانی دارم

408
00:23:26,148 --> 00:23:29,006
‫مامانم گفت: ‫ " نه، اون فقط یه
هنرمنده و دوست داره نقاشی بکشه"

409
00:23:29,175 --> 00:23:33,005
‫بعد معلمم گفت:
‫ " این هنر نیست. درخواست کمکه"

410
00:23:38,973 --> 00:23:41,780
‫میشه گفت که پیش مادربزرگم بزرگ شدم

411
00:23:41,950 --> 00:23:44,730
‫با ناپدری ام کنار نمیومدم

412
00:23:44,900 --> 00:23:47,411
‫هروقت که مشکلی پیش میومد
‫میرفتم پیش مادربزرگم میموندم

413
00:23:47,581 --> 00:23:49,650
‫یا اینکه همه مون میرفتیم
پیش مادربزرگ میموندیم

414
00:23:49,820 --> 00:23:52,810
‫مادربزرگم شدیدا حامی من بود

415
00:23:52,980 --> 00:23:56,700
‫تا حدی که مامان و خواهرم اذیت میشدن

416
00:23:57,650 --> 00:24:00,746
‫برای مادربزرگم خیلی محبوب بودم
‫اجازه میداد هرکاری بکنم

417
00:24:00,916 --> 00:24:03,373
‫باعث میشد احساس کنم که
‫از پس هرکاری بر میام

418
00:24:03,541 --> 00:24:06,660
‫وقتی میگفت که:
‫قراره در آینده موفق بشی

419
00:24:06,828 --> 00:24:12,186
‫همینجوری نمی گفت،
‫بهش باور داشت

420
00:24:12,355 --> 00:24:16,530
‫انگار که واقعا قرار بود که رخ بده

421
00:24:18,038 --> 00:24:20,151
‫بازی Aether رو بر اساس خواهرزاده ام ساختم

422
00:24:20,321 --> 00:24:22,435
‫خواهرزاده ام منو یاد خودم می انداخت

423
00:24:22,605 --> 00:24:25,145
‫اون دوست نداشت که با بچه های دیگه بازی کنه

424
00:24:25,315 --> 00:24:28,488
‫دوست داره که خودش تنهایی چیزهارو انجام بده
‫و تجربه کنه

425
00:24:28,656 --> 00:24:32,436
‫تخیل قوی ای داشت
‫و هیولاها رو هم خیلی دوست داشت

426
00:24:32,606 --> 00:24:34,821
‫خب این منو یاد کودکی خودم انداخت

427
00:24:34,990 --> 00:24:38,863
‫گفتم خوب میشه که یه بازی بسازم...

428
00:24:39,031 --> 00:24:43,415
‫و مردم رو به ذهن شیش، هفت ساله ی خودم ببرم

429
00:24:43,585 --> 00:24:47,773
‫و بازی Aether اینطوری بوجود اومد

430
00:24:47,943 --> 00:24:50,918
‫اینطوریه که، این بچه سوار یه هیولا میشه

431
00:24:51,090 --> 00:24:53,090
‫و این هیولا میره توی فضا میچرخه

432
00:24:53,260 --> 00:24:55,435
‫و اون همه ی این سیارات دیگه رو کشف میکنه

433
00:24:55,605 --> 00:24:58,605
‫اون نمیتونه با کسی از زمین ارتباط
برقرار کنه ‫پس میره که دوستای جدید پیدا کنه

434
00:24:58,758 --> 00:25:06,185
‫اما همه ی این سیارات توسط موجوداتی
‫عجیب و ناراحت یا مضطرب اشغال شده اند

435
00:25:06,355 --> 00:25:09,981
‫و اون سعی میکنه که مشکلات اینها رو حل کنه
‫و موفق هم میشه

436
00:25:10,150 --> 00:25:12,026
‫اما اونها خوشحال نمیشن

437
00:25:12,195 --> 00:25:15,318
‫و اون همینطور به گشتن سیارات ادامه میده

438
00:25:15,490 --> 00:25:18,855
‫اما هربار که مشکلی رو حل میکنه
‫زمین کوچیک تر میشه

439
00:25:19,023 --> 00:25:22,231
‫وقتی برمیگرده، زمین انقدر کوچیک شده که
‫وقتی بهش برخورد میکنه

440
00:25:22,403 --> 00:25:23,403
‫خرد میشه

441
00:25:23,456 --> 00:25:25,206
‫و اون توی فضا گم میشه

442
00:25:25,375 --> 00:25:27,700
‫ایده اش اینه که

443
00:25:27,920 --> 00:25:32,368
‫خیلی خوبه که یه بچه ی خلاق باشید

444
00:25:32,536 --> 00:25:37,176
‫اما این خطر وجود داره که
‫منزوی بشید و وسواسی بشید

445
00:25:37,345 --> 00:25:39,536
‫و دچار فوبیا بشید

446
00:25:39,705 --> 00:25:43,426
‫هرکدوم از این سیارات
‫یکی از فوبیا های دوران کورکی خودمه

447
00:25:43,596 --> 00:25:47,395
‫وقتی بچه بودم، قبل از خواب
‫این چیز ها ذهنمو مشغول می کرد

448
00:25:47,565 --> 00:25:49,563
‫چون فکر می کردم که میتونم حلشون کنم

449
00:25:49,733 --> 00:25:52,691
‫اما در آخر
‫فقط خرابترشون می کردم

450
00:25:52,860 --> 00:25:55,695
‫درست نمیشدن
‫اما انقدر درگیرشون میشدم که

451
00:25:55,863 --> 00:25:58,698
‫روز بعد دلم درد می گرفت
‫و مجبور میشدم که از مدرسه برگردم خونه

452
00:25:58,866 --> 00:26:02,576
‫جوری که اینها رو به تصویر کشیدم
‫هنوز هم خیلی ازش راضی ام

453
00:26:02,748 --> 00:26:08,326
‫بنظرم این کاملا نشون میده که
‫احساسات کودکی ام چجوری بودن

454
00:26:08,601 --> 00:26:13,406
‫وقتی اینو بازی میکنم
‫دقیقا همون حس رو میده

455
00:26:14,575 --> 00:26:18,336
‫مدت کوتاهی پس از انتشار Aether
‫مادربزرگم فوت کرد

456
00:26:18,506 --> 00:26:21,846
‫اون یه جعبه ای داشت که
‫نقاشی هامو که نگه داشته بود داخلش بود

457
00:26:22,015 --> 00:26:24,515
‫از دوران کودکیم

458
00:26:24,683 --> 00:26:27,143
‫اینجا بود که این نقاشی رو پیدا کردم

459
00:26:27,313 --> 00:26:30,771
‫که تصویر خودمه
‫که در فضا معلقم

460
00:26:30,941 --> 00:26:32,315
‫و نوشته که

461
00:26:32,483 --> 00:26:35,818
‫این ادمونده که در فضا معلقه
‫و این هم دوستم فضاست

462
00:26:35,986 --> 00:26:37,258
‫یا یه همچین چیزی

463
00:26:37,428 --> 00:26:41,656
‫ " فضا دوستمه، و دوستم هم خودمه"

464
00:26:42,140 --> 00:26:45,703
‫خیلی تاثیرگذار بود که این جعبه رو پیدا کنم
‫و این نقاشی هارو ببینم

465
00:26:45,871 --> 00:26:47,580
‫واو

466
00:26:48,475 --> 00:26:51,505
‫این نقاشی دقیقا مثل همون بازیه

467
00:26:53,005 --> 00:27:01,005
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

468
00:27:10,741 --> 00:27:15,775
‫من یه داستان مشخصی از
‫لحظه ی خاصی که همه چیز شروع شد دارم

469
00:27:16,526 --> 00:27:17,985
‫چهار سالم بود

470
00:27:18,153 --> 00:27:20,530
‫کریسمس 1988

471
00:27:20,698 --> 00:27:23,533
‫و یک کنسول نینتندو کادو گرفتم

472
00:27:23,701 --> 00:27:25,671
‫به همراه بازی های:
‫Mario, Zelda و Tetris

473
00:27:25,840 --> 00:27:29,041
‫بی نظیره
‫بهترین ترکیب سه تایی بازی ها

474
00:27:29,210 --> 00:27:34,626
‫تا الان هم نمیتونی یه ترکیب سه تایی بازی
‫بهتر از اینا پیدا کنی

475
00:27:34,830 --> 00:27:37,105
‫از همون لحظه کاملا مشخص بود

476
00:27:37,275 --> 00:27:39,731
‫که این کاریه که میخوام تو زندگیم انجام بدم

477
00:27:39,901 --> 00:27:42,510
‫از وقتی که 4 سالم بود می دونستم

478
00:27:42,678 --> 00:27:45,885
‫هیچوقت هم بهش شک نکردم
‫میخواستم که بازی بسازم

479
00:27:46,055 --> 00:27:47,931
‫البته شیوه کار مشخص نبود

480
00:27:48,101 --> 00:27:50,553
‫وقتی چهار سالته و میخوای بازی بسازی

481
00:27:50,723 --> 00:27:53,621
‫فکر میکنی اینطوریه که:
‫همینطوری یه ایده ای به سرت میزنه

482
00:27:53,791 --> 00:27:56,980
‫و بعد یه بازی ساخته میشه. به همین راحتی

483
00:27:59,028 --> 00:28:01,358
‫ایناهاشش

484
00:28:01,930 --> 00:28:03,758
‫خوشگله!

485
00:28:05,693 --> 00:28:13,693
‫این بازی رو من و بابام در سال 1993، ‫براساس
نقاشی هایی که با Kid Pix کشیدم، ساختیم

486
00:28:15,120 --> 00:28:20,881
‫بابام نقاشی هام رو تبدیل می کرد
‫به یسری بازی های ساده ی "یافتن اشیاء"

487
00:28:21,050 --> 00:28:23,366
‫وقتی از مدرسه برمیگشتم خونه

488
00:28:23,535 --> 00:28:25,796
‫میدیدم که مراحلی براساس نقاشی هایی
‫که روزهای قبل کشیدم

489
00:28:25,966 --> 00:28:29,481
‫به بازی اضافه شده

490
00:28:29,775 --> 00:28:34,520
‫اولش خیلی ساده بودن

491
00:28:35,315 --> 00:28:37,981
‫حرف V کجاست؟

492
00:28:38,341 --> 00:28:40,068
‫اها، اینجاست!

493
00:28:41,976 --> 00:28:44,238
‫یچیز کاملا انتزاعیه

494
00:28:44,408 --> 00:28:47,693
‫بخاطر اینکه اینها همش
‫نقاشی های خودمه و اصلا منطقی نیستن

495
00:28:47,983 --> 00:28:49,910
‫Cyber Vision

496
00:28:50,078 --> 00:28:51,758
‫این از همه بهتره

497
00:28:51,926 --> 00:28:53,435
‫این یجور برنامه است

498
00:28:53,605 --> 00:28:55,036
‫ " برنامه"

499
00:28:55,205 --> 00:28:58,376
‫که برای خودم ساختم
‫خیلی احمقانه است

500
00:28:58,545 --> 00:29:03,081
‫طرح هایی رو ساختم و
‫کاری کردم که رنگ هاشون جابجا بشه

501
00:29:03,253 --> 00:29:04,840
‫با سرعت خیلی زیادی

502
00:29:06,138 --> 00:29:10,473
‫یه طرح رو انتخاب می کنی
‫و همینطور تعداد فلاش ها

503
00:29:10,641 --> 00:29:14,638
‫و بعد باید صورتت رو بچسبونی به صفحه

504
00:29:14,808 --> 00:29:17,021
‫و بهش خیره بشی

505
00:29:17,191 --> 00:29:19,033
‫اینطوری

506
00:29:20,006 --> 00:29:22,693
‫برای مدت طولانی

507
00:29:23,800 --> 00:29:26,371
‫و بخدا قسم، بعدش یچیزایی می بینی

508
00:29:27,341 --> 00:29:30,326
‫وای خدا

509
00:29:30,621 --> 00:29:33,830
‫عجب دیوونه ای بودم

510
00:29:34,541 --> 00:29:36,538
‫هنوزم باحاله

511
00:29:57,690 --> 00:30:01,356
‫خب، شیوه ای که من طراحی می کنم

512
00:30:01,528 --> 00:30:04,231
‫یجورایی تجربی هست

513
00:30:04,401 --> 00:30:06,153
‫به این فکر می کنم که

514
00:30:06,321 --> 00:30:09,386
‫وقتی که بازیکن به صفحه نگاه می کنه
‫چه اتفاقی میوفته؟

515
00:30:09,721 --> 00:30:13,636
‫نه دقیقا مثل یک فیلم
‫اما شبیهش

516
00:30:13,806 --> 00:30:18,165
‫باید خودت رو بجای بازیکن بذاری

517
00:30:18,335 --> 00:30:20,901
‫به این فکر کنی که چه اتفاقی قراره رخ بده

518
00:30:21,071 --> 00:30:23,253
‫هیجان، برای کشف کردن سوپرایز هایی

519
00:30:23,423 --> 00:30:25,673
‫که من میخوام توی بازی قرار بدم

520
00:30:25,843 --> 00:30:30,136
‫این یجور جریان ارتباطی
بین بازی ساز و بازیکن هست

521
00:30:30,306 --> 00:30:35,141
‫و طراحی یک مرحله مثل این هم
‫نوعی مکالمه است

522
00:30:35,310 --> 00:30:38,180
‫یا حداقل یک تک گویی

523
00:30:38,350 --> 00:30:40,611
‫به این شکل که:
‫ " هی اینو ببین"

524
00:30:40,783 --> 00:30:44,171
‫" حواست هست که برای بالا رفتن
‫از نردبون به مشکل میخوری؟"

525
00:30:44,341 --> 00:30:48,233
‫داشتن همچین مشکلی، عجیب، اما باحاله

526
00:30:48,408 --> 00:30:51,405
‫همه ی این مشکلات بخاطر اینه که
‫این نردبون، سمت چپ هست

527
00:30:51,573 --> 00:30:55,286
‫ولی اگه اینجا، یا اینجا بود،
‫مشکلی بوجود نمیومد

528
00:30:56,375 --> 00:30:59,320
‫بخش جالبش اینه،
‫بخش مهمی هم هست

529
00:30:59,488 --> 00:31:02,236
‫مهم نیست که این یه معمای چالش برانگیزه

530
00:31:02,410 --> 00:31:04,951
‫که برای حل کردنش نیاز به فکر کردن هست

531
00:31:05,225 --> 00:31:10,271
‫البته باحال هم هست ‫اما هر بازی
معمایی میتونه همچین چیزی رو ارائه بده

532
00:31:13,306 --> 00:31:19,310
‫اما چیزی که یک بازی استثنایی ارائه میده
‫این جزئیات هست

533
00:31:19,731 --> 00:31:23,060
‫توجهی خاص به این موقعیت های ویژه

534
00:31:23,230 --> 00:31:27,438
‫و بنظرم وقتی که یک بازی همچین چیزی
رو متوجه بشه ‫و این شیوه رو بکار بگیره

535
00:31:27,608 --> 00:31:29,766
‫و اجراش کنه

536
00:31:29,936 --> 00:31:33,366
‫اونوقت میتونه چیز ویژه ای رو ارائه بده

537
00:31:46,425 --> 00:31:48,670
‫من خیلی به ظاهر دقت می کنم

538
00:31:51,596 --> 00:31:55,308
‫به عنوان یک شخص، از چیز های زیبا
خوشم می آید. ‫به زیبا گرایی علاقمندم.

539
00:31:55,898 --> 00:31:58,721
‫بخش بسیار مهمی از FEZ زیباگراییست.

540
00:32:00,081 --> 00:32:05,440
‫آسمان آبی دلپذیر، علف سبز، هوای تازه

541
00:32:05,610 --> 00:32:10,611
‫مسلما هوای تازه در بازی وجود ندارد

542
00:32:11,701 --> 00:32:14,698
‫این نشانگر کارایی هنر در بازی است

543
00:32:14,868 --> 00:32:20,830
‫من این باریکه های کوچک را
در چهار جهت طراحی می کنم

544
00:32:21,000 --> 00:32:24,040
‫و قسمت بالا و پایین هر
مکعبی را نیز طراحی میکنم

545
00:32:24,211 --> 00:32:29,106
‫و رنواد با اسکریپت های
فوتوشاپ آنها را برش و ذخیره میکند

546
00:32:29,276 --> 00:32:31,245
‫و این اطلاعات را به کامپیوتر می دهد

547
00:32:31,415 --> 00:32:34,960
‫و بازی این الگوها را
دور مکعب ها قرار می دهد.

548
00:32:35,130 --> 00:32:38,163
‫و هنر را از هر سو به تصویر می کشد

549
00:32:38,333 --> 00:32:41,308
‫می توان هر جانب این
الگوی مکعبی را به راحتی دید

550
00:32:41,476 --> 00:32:45,355
‫من میتوانم جزئیات زیادی
را بر روی مکعب حکاکی کنم

551
00:32:45,525 --> 00:32:51,276
‫به ندرت این جزئیات را میتوانی در بازی ببینی
‫در واقع فقط موقع چرخش میتوان آنها را حس کرد

552
00:32:53,596 --> 00:32:57,578
‫من از این الگوی تتریس زیاد استفاده میکنم

553
00:32:57,748 --> 00:33:02,160
‫به نوعی کار سختی است زیرا
باید با دقت آنها را نقاشی کنم

554
00:33:02,625 --> 00:33:06,835
‫و این آجر، کاشی ها را دوباره دستی تنظیم کنم

555
00:33:07,006 --> 00:33:10,338
‫برای مثال،
‫اینجا از این ستون بزرگ خوشم نمی آید

556
00:33:10,508 --> 00:33:12,215
‫یک جورایی عجیبه

557
00:33:12,385 --> 00:33:14,966
‫آن را به شکلT طراحی می کنم

558
00:33:15,220 --> 00:33:17,470
‫وقت زیادی را صرف این کار می کنم

559
00:33:17,638 --> 00:33:20,056
‫و این ساختمان های جزئی را طراحی میکنم

560
00:33:20,226 --> 00:33:24,351
‫و در آخر هم یک بعد از ظهر کامل را
صرف بازبینی دقیق همه چیز بازی می کنم

561
00:33:24,518 --> 00:33:27,240
‫فکر کنم مدت زیادی است که به ان زل زده ام

562
00:33:27,413 --> 00:33:30,586
‫چون به شدت روی چیزها و جزئیات ظریف حساسم

563
00:33:35,523 --> 00:33:37,698
‫اتفاق جالبی که افتاد

564
00:33:38,035 --> 00:33:42,828
‫من قبل از بازی FEZ هرگز هنر پیکسلی
انجام نداده بودم ‫پس لازم بود یاد بگیرم

565
00:33:43,545 --> 00:33:46,498
وقتی به مدت سه سال انجامش بدی،
در نتیجه مهارتت در اینکار...

566
00:33:46,668 --> 00:33:48,668
‫پیشرفت زیادی خواهد کرد

567
00:33:48,841 --> 00:33:51,086
‫پس تمام آثاری که سه سال پیش انجام می دادی

568
00:33:51,256 --> 00:33:54,298
‫به خوبی چیزی که الان طراحی می کنی، نیست

569
00:33:54,468 --> 00:33:58,855
‫برای همین مجبور بودم خیلی
چیزهای قدیمی را ویرایش کنم

570
00:33:59,115 --> 00:34:01,180
‫من هر چیزی را سه مرتبه طراحی می کنم!

571
00:34:01,350 --> 00:34:05,685
‫و تقریبا سه سال و نیم لازم است
تا یک بازی ویدیویی را طراحی کنم

572
00:34:28,515 --> 00:34:29,696
‫طراحی مرحله

573
00:34:31,046 --> 00:34:34,171
‫قاعده ی اساسی طراحی مرحله به این شکل است که

574
00:34:34,341 --> 00:34:37,758
‫هنگام شروع بازی، باید به بازیکن
نحوه ی بازی کردن را آموزش دهی

575
00:34:37,928 --> 00:34:41,201
‫و مطمئن بشی که هر جنبه ی بازی را درک کند

576
00:34:41,371 --> 00:34:45,296
‫پس هر مرحله ای در فصل اول
باید بازیکن را وادار کند که

577
00:34:45,466 --> 00:34:50,146
‫کاری را انجام دهد که
در مراحل بعدی لازم دارد

578
00:34:50,315 --> 00:34:53,936
‫برای مثال:
‫در مرحله ی سه، یک شکافی وجود دارد

579
00:34:54,723 --> 00:34:58,945
‫تنها روش برای رد شدن از آن این است که دکمه
ی سرعت را نگه داری ‫و دکمه پرش را فشار دهی

580
00:34:59,406 --> 00:35:03,408
‫راه دیگری نیست وگرنه
‫به اندازه ی کافی پرش نخواهی داشت

581
00:35:04,176 --> 00:35:06,453
‫و باین اشکل مطمئن میشی که بازیکن،
بازی را درک می کند که

582
00:35:06,623 --> 00:35:08,415
‫برای عبور کردن از شکاف های بزرگ

583
00:35:08,585 --> 00:35:11,511
‫باید سرعت را نگه داری و پرش را فشار دهی

584
00:35:11,681 --> 00:35:14,300
‫ساده است.
‫مثل آب خوردنه

585
00:35:14,468 --> 00:35:18,090
‫معمولا در بازی به این شکل نوشته شده است:
‫سرعت را برای پرش بلند، نگه دار

586
00:35:18,280 --> 00:35:21,610
‫اکثر مردم بی ملاحظه از نوشته رد می شوند
‫و فراموش می کنند

587
00:35:21,780 --> 00:35:24,346
‫اگر کسی آن مرحله را بازی نکرده
‫برای محض احتیاط

588
00:35:24,516 --> 00:35:25,998
‫دو مرحله بعد

589
00:35:26,168 --> 00:35:30,226
‫من باز تکرار میکنم و به آنها
بخشی را می دهم که نیازمند دویدن و پرش باشد

590
00:35:30,396 --> 00:35:32,855
‫تا مطمئن شوم که این قاعده را می دانند
‫زیرا این خیلی مهم است

591
00:35:33,030 --> 00:35:35,138
‫تمام این مکانیک ها بسیار مهم هستند

592
00:35:35,308 --> 00:35:38,673
‫و هر مرحله ای این را تثبیت می کند

593
00:35:38,843 --> 00:35:42,073
‫برای مثال، مرحله ای وجود دارد که
در آن لازم است بطور پیوسته ‫برروی دیوار بپری

594
00:35:42,243 --> 00:35:44,140
‫چون هیچ دیوار دیگری نیست تا بر آن بپری

595
00:35:44,308 --> 00:35:46,117
‫این در واقع سعی دارم تا
‫به بازیکن این نکته را بگویم که

596
00:35:46,141 --> 00:35:47,600
‫می توانی این کار را انجام دهی

597
00:35:47,818 --> 00:35:50,768
‫هر کسی در جهان مشکلی را ببیند،
‫تلاش می کند تا آن را حل کند

598
00:35:50,940 --> 00:35:53,583
‫پس اگر ببینی که این فقط یک دیوار است

599
00:35:53,755 --> 00:35:56,128
‫و متوجه نشوی که
میتوانی به پرش بر روی آن ادامه دهی

600
00:35:56,298 --> 00:36:00,140
‫تلاشت را می کنی. ‫و هنگامی که تلاشت
را بکنی، به خودت درسی یاد داده ای

601
00:36:00,308 --> 00:36:02,260
‫نه تنها حس می کنی باهوشی

602
00:36:02,435 --> 00:36:04,511
‫بلکه همچنین الان، و بااطمینان

603
00:36:04,681 --> 00:36:07,515
‫میدانی که چگونه تا انتهای بازی
این را انجام دهی

604
00:36:07,685 --> 00:36:10,976
‫پس در این مراحل مقدماتی
با همه چیز آشنا می شوی

605
00:36:11,145 --> 00:36:14,320
‫و زمانی که همه ی آنها را طی کردی
‫می توانی با پسر گوشتی کار کنی

606
00:36:14,488 --> 00:36:16,673
‫و بعد مکانیک های جدیدی را معرفی می کنی

607
00:36:16,841 --> 00:36:18,585
‫پسر گوشتی شبیه بازی ماریو نیست.

608
00:36:18,755 --> 00:36:21,645
‫در بیشتر بازی های ماریو ‫مکانیک
هایی در غالب لباس های جدید وجود دارند

609
00:36:21,818 --> 00:36:23,930
‫که ویژگی های ماریو را تغییر می دهند

610
00:36:24,101 --> 00:36:27,451
‫این چیزی است که تلاش کردم از آن دوری کنم.
‫دوست داشتم که بازی را کاملا ناب کنم

611
00:36:27,621 --> 00:36:31,246
‫پسر گوشتی هیچموقع بهترنمی شود
‫و یا انرژی دریافت نمی کند.

612
00:36:31,418 --> 00:36:34,375
‫تنها مراحل تغییر می کنند
‫و مکانیک ها را تغییر می دهند

613
00:36:34,605 --> 00:36:37,035
‫پس همان موقع که با اره ها آشنا می شوی

614
00:36:37,206 --> 00:36:39,046
‫که در حال چرخش هستند

615
00:36:39,216 --> 00:36:41,726
‫باید از این اره ها دوری کنی

616
00:36:41,898 --> 00:36:44,843
‫و بعدها، همین اره هایی

617
00:36:45,013 --> 00:36:46,535
‫که می دانی چگونه تورا به کشتن می دهند

618
00:36:46,705 --> 00:36:50,028
‫همان اره ها، شروع به حرکت
رو به جلو و عقب می کنند

619
00:36:50,198 --> 00:36:53,040
‫پس اره های حرکتی نیز خواهیم داشت

620
00:36:53,210 --> 00:36:55,771
‫بعدها، همان اره ها را
بر روی گرداننده خواهیم داشت

621
00:36:55,941 --> 00:36:57,815
‫و مانند آسیاب بادی عمل می کنند

622
00:36:57,983 --> 00:36:59,825
‫حرکت چرخشی در غالب دایره خواهند داشت

623
00:36:59,993 --> 00:37:03,236
‫این در واقع همان اره ای
است که بارها از آن پرش داشتی

624
00:37:03,406 --> 00:37:05,198
‫ولی به طریق دیگری ظاهر می شود

625
00:37:05,368 --> 00:37:09,118
آن را ‫متفاوت و ولذت بخش تر می کند

626
00:37:09,538 --> 00:37:11,798
‫به عنوان یک طراح، باید
هر مکانیکی را کاوش کنی

627
00:37:11,966 --> 00:37:15,250
‫و مطمئن شوی که دست کم،
‫به سه یا چهار روش متفاوت قابل استفاده باشد

628
00:37:15,433 --> 00:37:17,668
‫اگر تنها یک کاربرد یکسان داشته باشد

629
00:37:17,838 --> 00:37:19,683
‫پس بی ارزش است

630
00:37:19,853 --> 00:37:22,131
‫چون باید قادر باشی که به آن هیجان ببخشی

631
00:37:22,300 --> 00:37:25,146
‫باید روش های جدید استفاده از آن را بیابی

632
00:37:39,641 --> 00:37:43,026
‫با گذر زمان، این بازی
به انعکاسی از خودم تبدیل شده است

633
00:37:43,196 --> 00:37:45,465
‫مشخصا در ابتدا این کار از غرض نبوده

634
00:37:45,633 --> 00:37:48,405
‫من شروع به درک چیزهایی شدم

635
00:37:48,703 --> 00:37:51,823
‫که به نوعی تجاربم را در زمینه
ی کارطراحی، بازتاب می دهد

636
00:37:51,991 --> 00:37:54,496
‫این یک نوع بازی ایی
است درباره ی خود بازی ها

637
00:37:54,666 --> 00:37:57,541
‫و جهانش در کامپیوتر است

638
00:37:57,711 --> 00:38:01,211
‫جهانی است در داخل کامپیوتر
‫و مطابق با منطق کامپیوتری است

639
00:38:01,381 --> 00:38:04,881
‫هر از آن جهان ناپایدار می شود

640
00:38:05,051 --> 00:38:08,928
‫و باید خودش را یکپارچه کند
‫و دوباره را اندازی کند

641
00:38:09,098 --> 00:38:11,636
‫این هدف بازی است

642
00:38:11,805 --> 00:38:15,393
‫در بازی FEZ قطعات جهان
را دوباره مرتب سازی می کنی

643
00:38:15,563 --> 00:38:18,013
‫و سعی می کنی دوباره آن را پایدار نمایی

644
00:38:18,183 --> 00:38:19,215
‫من این روزها حس می کنم که

645
00:38:19,385 --> 00:38:22,313
‫کل جهان اطرافم دارد از هم می پاشد

646
00:38:26,448 --> 00:38:30,783
‫خلاصه ی این دوسال به این شکل است که

647
00:38:30,953 --> 00:38:34,128
‫به اولین محل کارمان نقل مکان کردیم
‫سرمایه ی خود را داشتیم

648
00:38:34,296 --> 00:38:37,066
‫این عالی بود
‫همه چیز بر وفق مراد بود

649
00:38:37,238 --> 00:38:40,876
‫بعد از آن مشخص شد پدرم
مبتلا به سرطان خون است

650
00:38:41,046 --> 00:38:44,870
‫به ما گفته شد شانس زنده ماندن
او در هر هفته پنجاه پنجاه است

651
00:38:45,040 --> 00:38:49,135
‫او به عنوان نمونه آزمایشگاهی
برای نوعی درمان جدید قرار گرفت

652
00:38:49,470 --> 00:38:50,928
‫« خب، در هر صورت قرار است بمیری »

653
00:38:51,098 --> 00:38:53,702
‫« اگر بخواهی این روش درمان جدید
را امتحان کنی ممکن است زنده بمانی »

654
00:38:53,726 --> 00:38:54,943
‫و زنده ماند

655
00:38:55,113 --> 00:38:58,811
‫مدت کوتاهی پس از آن والدینم از هم جدا شدند
‫که اصلا خوب نبود

656
00:38:58,980 --> 00:39:02,476
‫مجبور بودم پدرم را به
آپارتمان جدید انتقال دهم

657
00:39:02,693 --> 00:39:04,593
‫مدت کوتاهی پس از آن دوست دخترم مرا رها کرد

658
00:39:04,763 --> 00:39:06,026
‫تقریبا یک سال پیش

659
00:39:06,198 --> 00:39:10,675
‫مدتی پس از آن تنشی ایجاد شد بین من

660
00:39:10,845 --> 00:39:14,410
‫و فردی که صاحب نیمی از شرکت بود

661
00:39:14,580 --> 00:39:16,245
‫و در آخر هم او رفت

662
00:39:16,415 --> 00:39:17,996
‫و این تغییر عظیمی بود

663
00:39:18,166 --> 00:39:22,156
‫و به طور ناگهانی مجبور بودم
مسئول کار تمام جنبه های شرکت باشم

664
00:39:22,325 --> 00:39:25,880
‫و به زودی پس از آن
سرمایه مان را از دست دادیم

665
00:39:26,050 --> 00:39:29,300
‫و الان اینجا هستیم
‫بدون هیچ سرمایه ای

666
00:39:29,468 --> 00:39:33,028
‫کار بیش از حد انجام می دهم
‫و فشار زیادی را متحمل می شوم

667
00:39:33,198 --> 00:39:34,298
‫من در خطرم

668
00:39:34,466 --> 00:39:37,998
‫من، نامم...شغلم

669
00:39:38,168 --> 00:39:40,103
‫اگر این شکست بخورد

670
00:39:40,275 --> 00:39:41,983
‫کارم تمام است

671
00:39:42,066 --> 00:39:44,831
‫فکر نکنم دوباره در زمینه ی
طراحی بازی کار خواهم کرد

672
00:39:45,001 --> 00:39:49,445
‫برای من این فقط یک بازی نیست
‫من به شدت به آن وابسته ام

673
00:39:49,835 --> 00:39:53,831
‫این بازی انعکاسی از خودم است ، ضمیر خودم
‫درک من ازخودم است که

674
00:39:54,001 --> 00:39:57,328
‫در معرض خطر است
‫FEZ هویت من است

675
00:39:57,498 --> 00:39:59,730
‫من فردی هستم که FEZ طراحی می کنم

676
00:39:59,900 --> 00:40:01,895
‫تمام

677
00:40:02,065 --> 00:40:04,235
‫اگر این به نتیجه نرسد پس

678
00:40:06,078 --> 00:40:07,984
‫مصاحبه کننده: ‫« از لحاظ شخصی
چه اتفاقی برایتان خواهد افتاد اگر

679
00:40:08,008 --> 00:40:10,171
‫نتوانی بازی را تمام کنی؟ »

680
00:40:10,915 --> 00:40:13,245
‫خودم را می کشم

681
00:40:13,668 --> 00:40:15,666
‫خودم را می کشم

682
00:40:16,058 --> 00:40:18,725
‫این انگیزه من برای اتمام بازی است

683
00:40:18,895 --> 00:40:21,811
‫چون آن موقع دیگر مجبور
به کشتن خودم نخواهم بود

684
00:40:58,536 --> 00:41:02,560
‫در این مرحله از پیشروی
یک روز معمولی برایم به این شکل است که

685
00:41:02,730 --> 00:41:06,895
‫ساعت چهار یا چهار و نیم عصر بیدار می شوم

686
00:41:07,065 --> 00:41:08,983
‫چون حدود

687
00:41:09,151 --> 00:41:12,608
‫نه یا ده صبح به خواب رفته ام

688
00:41:12,778 --> 00:41:15,023
‫ایمیل هایم را چک می کنم

689
00:41:15,201 --> 00:41:17,866
‫معمولا ایمیل هایی دریافت می کنم
ازکارکنان محلی سازی بازی

690
00:41:18,036 --> 00:41:21,245
‫یا کوین، تهیه کننده ما در مایکروسافت

691
00:41:21,791 --> 00:41:26,751
‫یا هر شماره ای از کارکنان خاص مایکروسافت
‫که در رابطه با موضوعات مختلف سوال می پرسند

692
00:41:27,421 --> 00:41:32,735
‫صبحانه ام را تهیه می کنم
‫یک ساندویچ تهیه شده با مایکروویو

693
00:41:32,905 --> 00:41:34,161
‫خیلی خوب است

694
00:41:34,635 --> 00:41:37,345
‫و برای خوردنش، انسولین تزریق میکنم

695
00:41:37,556 --> 00:41:40,390
‫و بعد از آن کارم را شروع می کنم

696
00:41:41,141 --> 00:41:43,471
‫مطابق با لیست

697
00:41:43,640 --> 00:41:46,145
‫من دوتا لیست دارم

698
00:41:47,025 --> 00:41:50,900
‫موقعی که غذا بر روی
لیستی بپاشد، آن را رها می کنم

699
00:41:51,195 --> 00:41:54,153
‫این لیست ها بطرز عجیبی تمیز هستند

700
00:41:54,945 --> 00:41:58,175
‫این نمونه ی بارزی است
‫شامل کد کمپلیت بود

701
00:41:58,343 --> 00:42:01,703
‫ولی می توان لکه های روغنی بر روی آن دید

702
00:42:01,875 --> 00:42:03,486
‫و برای همین آن را کنار گذاشتم

703
00:42:04,375 --> 00:42:07,166
‫من و اد کارهایی برای بیش از
ظرفیت توان دو نفر انجام می دهیم

704
00:42:07,671 --> 00:42:10,573
‫ولی ما رو به پایان طراحی هستیم

705
00:42:10,963 --> 00:42:13,958
‫پس به نوعی انجامش می دهیم

706
00:42:14,126 --> 00:42:15,841
‫هر دوی ما به شدت خسته هستیم

707
00:42:16,011 --> 00:42:17,051
‫ولی در عین حال،

708
00:42:17,221 --> 00:42:18,845
‫ما از کار کردن خسته نیستیم

709
00:42:19,015 --> 00:42:23,725
‫بلکه از نخوابیدن به دلیل
فکر و دغدغه ی کار خسته ایم

710
00:42:28,218 --> 00:42:30,773
‫حس می کنم در اردوگاه کار اجباری قرار دارم

711
00:42:30,943 --> 00:42:33,943
‫اجازه ندارم به بیرون بروم
‫و گیر افتادم

712
00:42:34,530 --> 00:42:37,193
‫باید تا زمانی کار کنم که تمام شود

713
00:42:37,363 --> 00:42:38,858
‫و اگر تمام نشود

714
00:42:39,028 --> 00:42:40,695
‫نابودم

715
00:42:40,865 --> 00:42:41,658
‫اجباری در کار نیست

716
00:42:41,826 --> 00:42:43,673
‫اگر نتوانی کار را به اتمام برسانی

717
00:42:43,843 --> 00:42:47,915
‫پس دو سال گذشته هیچ ارزشی نخواهند داشت

718
00:42:49,670 --> 00:42:51,650
‫اجباری در کار نیست

719
00:42:52,175 --> 00:42:54,671
‫ما تماسی از کوین داشتیم که می گفت

720
00:42:54,855 --> 00:42:57,466
باید این چیزی که بهش میگن
The Fame Feast رو انجام بدیم

721
00:42:57,635 --> 00:42:59,486
‫پروموشنی است
از سوی ایکس باکس

722
00:42:59,720 --> 00:43:01,996
‫آنها گفتند:
‫ " اگر بخواهی در این شرکت کنی"

723
00:43:02,166 --> 00:43:04,691
‫ " باید بازی را در عرض
یک ماه به اتمام برسانی"

724
00:43:04,861 --> 00:43:05,861
‫و من تعجب کردم

725
00:43:06,008 --> 00:43:09,061
‫چون ما به هیچ وجه آمادگی کامل را نداشتیم

726
00:43:09,231 --> 00:43:10,896
‫و آنها پرسیدند که
فکر می کنید شدنیه؟

727
00:43:11,066 --> 00:43:13,441
‫و تامی گفت:
‫ " خب تلاشمان را می کنیم"

728
00:43:13,611 --> 00:43:16,125
‫ اگر نشد هم نشد

729
00:43:16,293 --> 00:43:19,488
اگر مهلت را از دست دهید تا ماه فوریه
امکان انتشار بازی را نخواهید داشت

730
00:43:20,345 --> 00:43:22,366
‫تامی هیچ پولی ندارد

731
00:43:22,536 --> 00:43:24,526
‫و من پولهایم دارد تمام می شود
‫واینطور بود که تصمیم گرفتیم

732
00:43:24,550 --> 00:43:26,036
‫حتما باید این کار را انجام دهیم

733
00:43:26,206 --> 00:43:27,288
‫باید این کار را انجام دهیم

734
00:43:27,623 --> 00:43:29,620
‫حداقل پنج بار برایم این اتفاق افتاد که

735
00:43:29,790 --> 00:43:32,833
‫کاملا نابود شدم

736
00:43:33,005 --> 00:43:36,378
‫و نمی خواستم این کار را ادامه دهم

737
00:43:36,676 --> 00:43:38,298
‫در هر صورت راه گریزی از آن نداشتم

738
00:43:38,466 --> 00:43:41,093
‫پس به طرف وان حمام می رفتم

739
00:43:41,263 --> 00:43:44,240
‫و دوش آب گرم را باز میکردم

740
00:43:44,473 --> 00:43:48,893
‫و به روی کمرم تکیه می دادم
‫و منتظر می ماندم تا آب خنک شود

741
00:43:49,543 --> 00:43:51,056
‫این تمام کاری بود که میتوانستم انجام دهم

742
00:43:51,080 --> 00:43:54,041
‫تمام کاری بود که برای
آرام کردن خودم انجام می دادم

743
00:43:54,211 --> 00:43:56,013
‫و اینکه نگران چیزی نباشم

744
00:43:56,183 --> 00:43:59,486
‫در واقع نگران این بودم که من یا تامی

745
00:43:59,655 --> 00:44:02,115
‫در این پروسه ی طراحی کردن،
جان خود را از دست بدیم

746
00:44:02,285 --> 00:44:04,460
‫و تامی هم راجع به این با من حرف زد

747
00:44:04,628 --> 00:44:08,225
‫و گفت که تا زمانی که بتواند این بازی
را به اتمام برساند ‫مشکلی با مردن ندارد

748
00:44:08,395 --> 00:44:10,415
‫چون حداقل بازی را به اتمام رسانده است

749
00:44:10,586 --> 00:44:12,250
‫خیلی عجیبه

750
00:44:12,418 --> 00:44:14,126
‫اگر در این وضع باشی، دیوانه خواهی شد

751
00:44:14,295 --> 00:44:16,600
‫برای همین است که سیبیل هایم را بلند کرده ام

752
00:44:16,925 --> 00:44:19,631
‫شبیه گاوچران ها شده ام

753
00:44:20,428 --> 00:44:24,053
‫میخواهم که همه بدانند
چقدر حس دیوانگی دارم

754
00:44:24,931 --> 00:44:27,546
‫از لحاظ ظاهری

755
00:44:36,216 --> 00:44:42,591
‫من و ادموند تمام وقت راجع
به همه چیز صحبت می کنیم

756
00:44:42,701 --> 00:44:45,241
‫یک روز ما راجع به موفقیت بازی حرف می زدیم

757
00:44:45,413 --> 00:44:47,933
‫او چندتا از نقل قول ها را
راجع به موفقیت می خواند

758
00:44:48,103 --> 00:44:49,183
‫یکی از آن ها اینگونه بود که

759
00:44:49,415 --> 00:44:54,583
‫سخت ترین بخش موفقیت پیدا کردن مردمی است
که برای تو خوشحال باشند

760
00:44:55,338 --> 00:44:59,463
‫من مطمئنم که حداقل سه نفر هستند که
برای من خوشحال خواهند شد

761
00:45:00,010 --> 00:45:04,176
‫هر کاری که خواستم انجام دهم،
والدینم همیشه حامی من بودند

762
00:45:04,346 --> 00:45:08,188
‫هر کاری که از دستشان بر می آمد را
انجام می دادند تا مطمئن شوند که

763
00:45:08,358 --> 00:45:10,725
‫حالم خوب است

764
00:45:11,436 --> 00:45:16,188
‫بعد از اینکه رئیس جمهور
قبلی ما همه چیز را خراب کرد،

765
00:45:16,920 --> 00:45:20,151
‫خانواده ی من از لحاظ اقتصادی
اوقات سختی را گذرانده اند

766
00:45:20,820 --> 00:45:23,150
‫آنها چهار سال از پرداخت
قرض های خود عقب ماندند

767
00:45:23,368 --> 00:45:24,538
‫این خانه

768
00:45:24,708 --> 00:45:29,740
‫پدر و مادرم این خانه را ساختند

769
00:45:30,206 --> 00:45:32,870
‫درست قبل از تولدم، ساختن آن تکمیل شد

770
00:45:33,040 --> 00:45:36,625
‫و آنها چهار سال از پرداخت قرض آن
عاجز ماندند و ‫من میخواهم تسویه حساب کنم

771
00:45:36,793 --> 00:45:39,418
‫امیدوارم که اگر مردم زیادی بازی را بخرند

772
00:45:39,591 --> 00:45:42,765
‫من بتوانم والدینم را در کریسمس سوپرایز کنم
‫و به آن ها بگویم

773
00:45:42,935 --> 00:45:44,481
‫بفرمایید

774
00:45:44,650 --> 00:45:49,013
‫این هم هدیه ی شما به عنوان
والدین بی نظیر در تمام عمرم

775
00:45:53,445 --> 00:45:56,436
‫میت بوی از گوشت تشکیل شده است

776
00:45:56,606 --> 00:45:59,720
‫ولی موقع طراحی اینطور نبود که بگوییم

777
00:45:59,890 --> 00:46:02,731
‫او از استیک یا هر چیز دیگری ساخته شده است

778
00:46:02,901 --> 00:46:05,571
‫به این صورت بود که:
‫ "هی، اون پوست نداره"

779
00:46:05,741 --> 00:46:08,506
‫او پسری است بدون پوست.
‫به همین دلیل او را پسر گوشتی صدا می زنند

780
00:46:08,951 --> 00:46:11,451
اون در معرض چیزها قرار دارد

781
00:46:11,620 --> 00:46:13,450
‫شاید همیشه رنج می کشد

782
00:46:13,618 --> 00:46:14,955
‫ولی با آن کنار می آید

783
00:46:15,123 --> 00:46:16,965
‫ولی او باید مراقب همه چیز باشد

784
00:46:17,133 --> 00:46:19,031
‫چون هر چیزی می تواند او را بکشد

785
00:46:19,201 --> 00:46:21,498
‫کوچکترین چیزها مانند نمک

786
00:46:21,668 --> 00:46:23,903
‫می تواند کاملا او را از پا در آورد

787
00:46:25,411 --> 00:46:30,346
‫من میخواستم که دوست دخترش
فقط به عنوان عشق او نباشد

788
00:46:31,285 --> 00:46:35,185
‫و میخواستم این ایده را منتقل کنم که
او در واقع به دوست دخترش نیاز دارد

789
00:46:35,540 --> 00:46:38,396
‫و با آن کامل می شود

790
00:46:38,565 --> 00:46:41,535
‫نه فقط از لحاظ عاطفی حتی از لحاظ فیزیکی

791
00:46:41,705 --> 00:46:43,876
‫و به همین خاطر از جنس چسب زخم است

792
00:46:44,046 --> 00:46:47,655
‫او مانند پوست بیرونی و
محافظ برای میت بوی است

793
00:46:47,825 --> 00:46:49,156
‫که او را محافظت می کند

794
00:46:49,325 --> 00:46:51,596
‫بخاطر همین میت بوی به او نیاز دارد

795
00:46:51,766 --> 00:46:53,743
‫او دوست دخترش را پیش خودش لازم دارد

796
00:46:53,911 --> 00:46:56,371
‫نه فقط به این دلیل که او عاشقش است

797
00:46:56,540 --> 00:46:58,708
‫بلکه به این دلیل که مکمل اوست

798
00:46:59,535 --> 00:47:02,086
‫« جایزه ی بزرگ شیمس مکنالی...»

799
00:47:02,255 --> 00:47:04,430
‫«...در دسته آزاد »

800
00:47:04,598 --> 00:47:07,466
برای بازی گیش،
به گروه کرونیک لاجیک تعلق می گیرد

801
00:47:11,371 --> 00:47:13,218
‫ممنونم از همه

802
00:47:13,391 --> 00:47:16,431
‫خیلی خب
‫میخوام از فرصت استفاده کنم و

803
00:47:16,601 --> 00:47:19,851
‫و از دوست دخترم، دانیل خواستگاری کنم

804
00:47:21,351 --> 00:47:29,351
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

805
00:47:31,716 --> 00:47:35,576
‫خب
‫باید این کارو کنم، باید اینو بگم

806
00:47:35,833 --> 00:47:37,455
‫دانیل

807
00:47:37,623 --> 00:47:41,166
‫با من ازدواج می کنی؟

808
00:47:45,545 --> 00:47:49,176
‫مردم احتمالا نمی دانند که
او یک همسر فوق العاده است

809
00:47:49,346 --> 00:47:50,833
‫این فوق العاده است

810
00:47:51,003 --> 00:47:53,596
‫او با وجود تمام مشغله ها
باز هم یک شریک فوق العاده است

811
00:47:53,866 --> 00:47:57,530
‫پروسه ی طراحی بازی خیلی طولانی
و نیازمند کار فراوانی است

812
00:47:57,700 --> 00:48:02,646
‫و وفق دادن رابطه ی ما
در چنین شرایطی سخت بود

813
00:48:03,066 --> 00:48:05,650
‫ما بیست و چهار ساعته با هم در ارتباط بودیم

814
00:48:05,820 --> 00:48:07,260
‫تمام وعده های غذایی را
با هم میخوردیم

815
00:48:07,361 --> 00:48:10,738
‫تا به جایی رسیدیم که
هیچ کدام ازاین ها را انجام نمی دادیم

816
00:48:11,143 --> 00:48:14,741
‫من خیلی این را شنیدم
‫« من فقط پشتت را می بینم »

817
00:48:15,040 --> 00:48:18,120
‫به اینصورت که
‫« می دانم در یک اتاق هستیم...»

818
00:48:18,288 --> 00:48:20,040
‫« ولی من فقط پشتت را می بینم »

819
00:48:20,208 --> 00:48:23,166
‫ما هیچ موقع نمی نشینیم
تا به همدیگر نگاه کنیم

820
00:48:23,421 --> 00:48:27,130
‫خیلی مواقع از او پرسیدم:
‫« راضی هستی ؟ »

821
00:48:27,298 --> 00:48:29,298
‫« ارزشش را دارد؟ »

822
00:48:29,468 --> 00:48:33,761
‫« چون من نگرانم که این به
شدت برای تو خسته کننده باشد »

823
00:48:33,930 --> 00:48:38,431
‫« و این ممکن است چیزی باشد
که از انجامش پشیمان شده باشی »

824
00:48:39,210 --> 00:48:41,476
‫این همان خانمی است که از او خوشم می آید

825
00:48:41,645 --> 00:48:44,563
‫نه
‫این یک گربه است

826
00:48:44,775 --> 00:48:48,311
‫در این وبسایت
‫فکر کنم این گربه را بخرم

827
00:48:48,481 --> 00:48:51,988
‫از زمانی که کوچک بودم آرزو
داشتم یکی از اینها را داشته باشم

828
00:48:52,158 --> 00:48:54,988
‫وقتی بازی به اتمام برسد از
او میخواهم این را برایم بخرد

829
00:48:55,158 --> 00:48:58,411
‫و اگر بتوانم گربه را بیارم به
یک خانه ی جدید نقل مکان می کنیم

830
00:48:58,748 --> 00:48:59,971
‫و او گفت: حتما

831
00:49:00,141 --> 00:49:04,208
‫این گربه ی رویایی منه
‫مثل داشتن بچه میمونه

832
00:49:04,378 --> 00:49:05,960
‫شایدم بهتر

833
00:49:06,295 --> 00:49:09,380
‫« توی این خونه لعنتی نمیتونیم
گربه ی دیگه داشته باشیم »

834
00:49:09,548 --> 00:49:12,590
‫اوه خدای من!
‫خیلی هیجان انگیز میشه

835
00:49:12,760 --> 00:49:14,093
‫« همینو بگو »

836
00:49:14,261 --> 00:49:16,103
‫در دسترسه
‫در دسترسه

837
00:49:16,271 --> 00:49:17,375
‫« زمستون داره میاد »

838
00:49:17,543 --> 00:49:19,888
‫این گربه متعلق به جنیفر و رابرته

839
00:49:20,060 --> 00:49:22,240
‫اونا حتما از ما خیلی شادترن

840
00:49:22,410 --> 00:49:23,645
‫درست در همین لحظه

841
00:49:23,815 --> 00:49:26,940
‫چون این گربه را دارند

842
00:49:28,513 --> 00:49:31,193
‫من زندگی ام را قربانی کرده ام

843
00:49:31,578 --> 00:49:32,945
‫به نوعی عجیبه

844
00:49:33,115 --> 00:49:34,970
‫من نمی روم

845
00:49:35,575 --> 00:49:36,950
‫به بیرون نمی روم

846
00:49:38,285 --> 00:49:39,933
‫ارتباطات اجتماعی ندارم

847
00:49:40,246 --> 00:49:43,498
‫نمی توانم پول خرج کنم
‫چون هیچ پولی ندارم

848
00:49:43,670 --> 00:49:45,955
‫پس نمیتوانم بیرون بروم

849
00:49:46,293 --> 00:49:49,420
‫اگر بخواهم سر قرار بروم

850
00:49:49,588 --> 00:49:51,798
‫هیچ ماشینی ندارم تا آنها را سوار کنم

851
00:49:51,966 --> 00:49:54,813
‫و هیچ نمیتوانم که با آن پول غذا را بدهم

852
00:49:55,471 --> 00:49:58,863
‫فقط میتوانم هزینه ی غذای خودم را بدهم

853
00:49:59,033 --> 00:50:03,843
‫چیزی که آن را قربانی می کنم

854
00:50:04,111 --> 00:50:06,851
‫چیزی که آن را قربانی میکنم

855
00:50:07,400 --> 00:50:09,730
‫اجتماعی بودن است

856
00:50:11,028 --> 00:50:15,365
‫به نوعی باید چیزی را از دست بدهی
تا یک چیز عالی را به دست آوری

857
00:50:16,065 --> 00:50:19,283
‫من الان افسرده ام

858
00:50:19,453 --> 00:50:22,620
‫چون در لبه ی چیز فوق العاده ای قرار دارم

859
00:50:22,793 --> 00:50:25,810
‫این نوع دیگری از افسردگی است
‫این افسردگی همیشگی نیست

860
00:50:25,978 --> 00:50:29,203
‫این یک افسردگی لعنتی است
‫یک افسردگی شناخته نشده

861
00:50:29,376 --> 00:50:31,843
‫که به نوعی عجیبه
‫ولی ناپدید می شه

862
00:50:32,011 --> 00:50:34,521
‫چون وقتی خارج شود
‫دیگر ناپدید می شود

863
00:50:36,178 --> 00:50:40,221
‫( سوپر میت بوی تا سه روز دیگر عرضه می شود )

864
00:50:47,523 --> 00:50:51,346
‫من واقعا کنجکاوم که واکنش ها را ببینم

865
00:50:51,513 --> 00:50:54,210
‫چون تنها کسانی که تاکنون بازی را دیده اند

866
00:50:54,380 --> 00:50:56,910
‫نزدیکان من بودند مثل دوستان و خانواده

867
00:50:57,080 --> 00:50:59,225
‫FEZ چهار سال است که در پروسه طراحی است

868
00:50:59,395 --> 00:51:02,910
‫عکس العملهایشان خوب بود
‫ولی به آنها اعتماد ندارم

869
00:51:03,080 --> 00:51:05,538
‫من گمان نمی کنم دوستام
به من بگویند FEZ وحشتناکه

870
00:51:05,710 --> 00:51:08,290
‫به خصوص وقتی می دانند که من
بخش اعظم زندگی ام را صرف آن کرده ام

871
00:51:08,460 --> 00:51:11,126
‫حتی دیگر خودم نمیدانم که
راجع به آن چه نظری دارم

872
00:51:11,295 --> 00:51:13,565
‫واقعا نمیتوانم بگویم که خوبه یا نه

873
00:51:13,735 --> 00:51:16,825
‫بعضی مواقع خودم را قانع می کنم که
خوبه و کارم را به درستی انجام دادم

874
00:51:16,993 --> 00:51:20,545
‫و به سرعت بعد از آن به این نتیجه می رسم که

875
00:51:20,715 --> 00:51:22,591
‫نمیتوانم به نظر خودم اعتماد کنم

876
00:51:22,856 --> 00:51:26,810
‫تمام این چهار سال
فقط به این بازی نگاه میکردم

877
00:51:27,250 --> 00:51:28,853
‫چیز دیگری را نمی بینم

878
00:51:29,023 --> 00:51:30,623
‫و حتی اشتباهات را هم نمی توانم تشخیص دهم

879
00:51:30,716 --> 00:51:33,858
‫من به دنبال رک بودن وصداقتم

880
00:51:34,028 --> 00:51:36,868
‫که این را از بازیکن ها و گیمر
های معمولی دریافت خواهم کرد

881
00:51:37,280 --> 00:51:40,276
‫ما اینجا برای عرضه بازی
در نمایشگاه PAX هستیم

882
00:51:40,446 --> 00:51:42,610
‫و این برای طراحان نیست، مختص گیمر هاست

883
00:51:42,780 --> 00:51:45,703
‫گمان میزنند حدود 65 نفر شرکت کنند

884
00:51:46,020 --> 00:51:50,750
‫و FEZ را بعد از 2008 برای
اولین بار به نمایش می گذاریم

885
00:51:50,918 --> 00:51:55,093
‫که در آن سال معرفی شد و
بعد از آن دیگر آن را به نمایش نگذاشتیم

886
00:51:55,261 --> 00:51:56,648
‫حدود 4 سال

887
00:51:56,991 --> 00:51:58,988
‫یکم استرس دارم

888
00:51:59,546 --> 00:52:03,763
‫ولی این مانند اتفاق بزرگه
‫تاییدیه ایی برای

889
00:52:03,931 --> 00:52:07,058
‫اینکه FEZ واقعیه و وجود داره

890
00:52:07,226 --> 00:52:11,441
‫و قراره عرضه شود و یک روز قادر خواهی بود
آن را بخری و بازی کنی

891
00:52:11,460 --> 00:52:13,643
‫و علاقه ی گیمرا به بازی دوباره برمیگرده

892
00:52:13,813 --> 00:52:18,986
‫چون حس میکنم بعد از این همه سال
‫مردم علاقه شان را به این بازی از دست دادند

893
00:52:19,501 --> 00:52:22,233
‫و شاید باید به آنها باید
یادآوری کنیم که ما هستیم

894
00:52:22,428 --> 00:52:24,736
‫و برای اولین باره که حس می کنم

895
00:52:24,905 --> 00:52:27,648
‫این FEZ است
‫همان بازی ایی که من میخواستم طراحی کنم

896
00:52:27,818 --> 00:52:30,401
‫حالتی در بازی هست که
من با موفقیت آن را بدست آوردم

897
00:52:30,570 --> 00:52:32,141
‫هنوز تمام نشده است

898
00:52:32,310 --> 00:52:34,775
‫ولی واقعا الان مانند یک بازی واقعی است

899
00:52:34,943 --> 00:52:37,130
‫که شروع، و وسط و پایانی دارد

900
00:52:37,298 --> 00:52:42,135
‫و فقط این باقی می ماند که
منتظر باشیم عملکرد بازی چگونه است

901
00:52:43,638 --> 00:52:45,680
‫ولی من از بازی راضی هستم

902
00:52:45,850 --> 00:52:46,890
‫امروز

903
00:52:47,715 --> 00:52:50,466
‫مصاحبه کننده: ‫«به نظرت بدترین
اتفاقی که امکان دارد بیفتد، چیست؟ »

904
00:52:50,661 --> 00:52:52,678
‫هیچ کدام از اینها اتفاق نیفتد

905
00:52:53,148 --> 00:52:57,316
‫امکان نمایش بازی یا هر کاری را در نمایشگاه

906
00:52:58,405 --> 00:53:00,983
‫به هر دلیل منطقی و پیچیده نداشته باشیم

907
00:53:01,613 --> 00:53:05,491
‫شریک سابق کاری من که
با آن شرکت را تشکیل دادیم

908
00:53:05,660 --> 00:53:08,160
‫شش ماه پیش شرکت را رها کرد

909
00:53:08,336 --> 00:53:10,478
‫و از آن موقع با او کار نکردیم

910
00:53:10,750 --> 00:53:14,963
‫و اگر همه چیز مرتب نشود،

911
00:53:15,253 --> 00:53:20,756
‫نمی توانیم کاری کنیم ‫و بازی را نمی توانیم عرضه
کنیم ‫و حتی امکان شرکت در نمایشگاه را نخواهیم داشت

912
00:53:21,278 --> 00:53:22,695
‫فقط یک امضای نهایی

913
00:53:22,863 --> 00:53:26,718
‫تا قرارداد را ببندیم

914
00:53:26,891 --> 00:53:28,890
‫تاکنون

915
00:53:29,060 --> 00:53:32,226
‫ما این همه مسافت پیمودیم و
بنر آماده کردیم تا اینجا باشیم

916
00:53:32,396 --> 00:53:34,956
‫یک اتاقک طراحی کردیم ‫و من یک نمونه
نمایشی از بازی را برای نمایشگاه آوردم

917
00:53:34,980 --> 00:53:36,815
‫بااین وجود احتمالش هست که

918
00:53:36,983 --> 00:53:39,066
‫فقط دراتاق هتل بمانم و

919
00:53:39,235 --> 00:53:41,103
‫امکان انجام هیچ کاری را نداشته باشم

920
00:53:43,346 --> 00:53:45,573
‫و این کاملا استرس زاست

921
00:53:45,845 --> 00:53:47,841
‫منتظر ماندن

922
00:53:48,011 --> 00:53:50,285
‫همه چیز طولانی و بی پایان به نظر می آید

923
00:53:50,455 --> 00:53:52,370
‫حس می کنم انگار میخواهم بالا بیاورم

924
00:53:52,666 --> 00:53:54,623
‫لحظات وحشتناکی را به سر میبرم

925
00:53:55,045 --> 00:53:57,041
‫به سختی توانستم به خواب بروم

926
00:53:57,210 --> 00:53:59,166
‫و به هیچ چیز دیگر نمی توانم فکر کنم

927
00:53:59,336 --> 00:54:02,423
‫تمام ذهنم را درگیر کرده است

928
00:54:02,966 --> 00:54:07,303
‫این یک نمایش بزرگی است
‫مردم زیادی شرکت می کنند

929
00:54:09,246 --> 00:54:12,978
‫از لحاظ روحی الان در موقعیت خوبی قرار ندارم

930
00:54:13,478 --> 00:54:16,813
‫تا خودم را به بقیه معرفی کنم،
‫شخصیت اجتماعی از خودم بسازم

931
00:54:16,981 --> 00:54:18,773
‫و با مردم حرف بزنم

932
00:54:18,983 --> 00:54:22,276
‫من به شدت غرق در عالم کوچکم هستم

933
00:54:22,446 --> 00:54:24,590
‫فقط روی FEZ کار میکنم
‫سعی میکنم آن را تمام کنم

934
00:54:24,760 --> 00:54:25,801
‫کار دیگری انجام نمی دهم

935
00:54:25,970 --> 00:54:27,963
‫همه ی جنبه های زندگی من دچار تلاطمند

936
00:54:28,135 --> 00:54:30,613
‫چون من فقط در تلاشم تا
این بازی لعنتی را تمام کنم

937
00:54:32,810 --> 00:54:35,623
‫چون الان هر پیشامدی محتمله

938
00:54:35,796 --> 00:54:38,460
‫می تواند تبدیل به کابوس شود
‫نمیدانم

939
00:54:39,900 --> 00:54:42,755
‫هههه، پسر

940
00:54:43,091 --> 00:54:44,741
‫های، سوجو بوی هستم

941
00:54:44,910 --> 00:54:47,843
‫بچه ها این بازی را گرفتند، آره؟
‫اسمش Braid

942
00:54:50,683 --> 00:54:51,686
‫این بازی مزخرف را نگاه کنید

943
00:54:51,710 --> 00:54:53,142
‫تو این بچه ی کوچولو با لباس های رسمی هستی

944
00:54:53,166 --> 00:54:55,806
‫شبیه ماریو در آینده ست

945
00:54:55,975 --> 00:54:57,995
‫و فقط راه میره و میپره

946
00:54:58,165 --> 00:55:00,686
‫ولی بخش مسخره اش اینه که
میتونید این کارو کنید ‫نگاه کنید

947
00:55:03,945 --> 00:55:05,931
‫اگه بازی رو نگرفتی، ناراحت نباش
‫من سر موقع بازی رو گرفته بودم

948
00:55:05,955 --> 00:55:09,978
‫روز ارائه بازی واکنش های
مردم را در اینترنت میبینی

949
00:55:10,148 --> 00:55:12,535
‫و برای من یک چیز خیلی ضروری بود

950
00:55:12,705 --> 00:55:18,500
‫زیرا چندین سال در انزوا بر
روی طراحی این بازی کار کردم

951
00:55:18,670 --> 00:55:22,621
‫و ناگهان بازی عرضه می شود
‫و مردم زیادی

952
00:55:22,798 --> 00:55:26,461
‫حدود ده هزار نفر
‫در روز های ابتدایی آن را بازی می کنند

953
00:55:26,630 --> 00:55:29,286
‫و واکنش های آن ها را در
اینترنت میشود مشاهده کرد

954
00:55:29,456 --> 00:55:32,280
‫و این برای من تجربه ی نا خوشایندی بود

955
00:55:33,585 --> 00:55:37,346
‫وقتی بازی Braid عرضه شد
‫مردم راجع به آن نظر می دادند

956
00:55:41,818 --> 00:55:45,808
‫و این مصادف شد با ارائه ی
وبلاگهایی برای نظر دادن به بازی ها

957
00:55:45,976 --> 00:55:51,073
‫خیلی از مردم راجع به بازی
ها چیزهای خوبی می نویسند

958
00:55:51,241 --> 00:55:56,921
‫هر موقع اسمش را منشن می کردند در
جا می آمد و به کامنت آنها پاسخ می داد

959
00:55:57,090 --> 00:55:58,540
‫درست در لحظه

960
00:55:58,708 --> 00:56:00,958
‫او حتما آپ بهتری از گوگل آلرت دارد

961
00:56:01,128 --> 00:56:05,630
‫و سریع میاد و جواب مردم را می دهد یا
‫سوء فهم های مردم را درست می کرد

962
00:56:05,800 --> 00:56:10,766
‫و به این دلیل مشهور شد

963
00:56:11,180 --> 00:56:13,680
‫من متوجه شدم که

964
00:56:13,851 --> 00:56:16,025
‫درک متفاوتی از من در رسانه ها وجود داشت

965
00:56:16,193 --> 00:56:18,418
‫و با شخصیت اصلی من کاملا متفاوت بود

966
00:56:18,603 --> 00:56:21,756
‫و این آزار دهنده بود

967
00:56:21,925 --> 00:56:24,731
‫وهیچ کاری از دستم بر نمی آمد

968
00:56:25,111 --> 00:56:27,985
‫و این واقعا یک تجربه ی ناخوشایندی بود

969
00:56:28,863 --> 00:56:35,201
‫بعد از عرضه ی بازی تقریبا به
مدت سه یا چهار ماه افسرده بودم

970
00:56:35,225 --> 00:56:37,121
سینمافریک

971
00:56:37,145 --> 00:56:41,475
‫وقتی روی یک چیز پیچیده مانند طراحی
بازی برای مدت طولانی کار میکتی

972
00:56:41,643 --> 00:56:43,876
‫امیدی هست که

973
00:56:44,046 --> 00:56:48,881
‫مردم کاری را که انجام دادی، درک کنند

974
00:56:49,060 --> 00:56:52,526
‫و اینکه با مخاطبانت ارتباط برقرار کنی

975
00:56:52,770 --> 00:56:57,053
‫و در واقع بیشترین چیزی که
مرا دلسرد می کرد این بود که

976
00:56:57,685 --> 00:57:00,348
‫نظرات مثبتی راجع به بازی بودند که

977
00:57:00,645 --> 00:57:02,975
‫اینگونه می گفتند که
‫بازی عالیه

978
00:57:03,145 --> 00:57:04,145
‫نه از ده

979
00:57:04,301 --> 00:57:05,606
‫ده از ده

980
00:57:05,776 --> 00:57:07,773
‫و شروع به تعریف کردن از بازی می کنند

981
00:57:07,941 --> 00:57:12,278
‫و در اکثر مواقع این نشان می داد
که فقط درک سطحی از بازی داشتند

982
00:57:12,491 --> 00:57:15,760
‫و آن هاآن چیزی که من راجع به
بازی ویژه میدانستم را نمی دیدند

983
00:57:16,120 --> 00:57:17,868
‫خیلی از مردم این را درک نکردند

984
00:57:18,038 --> 00:57:20,330
‫و این برای من مایوس کننده بود

985
00:57:20,500 --> 00:57:24,708
‫من پیش فرضم این بود که با مردم از طریق بازی

986
00:57:24,876 --> 00:57:26,626
‫ارتباط برقرار کنم

987
00:57:26,796 --> 00:57:30,276
‫ولی آنها فکر می کنند بازی عالیه
‫و حرفی از ارتباط نمیزنند

988
00:57:30,448 --> 00:57:33,110
‫آن ها هنوز در عالم خاص خود به سر می بردند

989
00:57:33,318 --> 00:57:38,013
‫به خاطر بعضی دلایلی که من هم به آن معتقدم
فکر می کنند بازی عالی است ولی

990
00:57:38,183 --> 00:57:40,138
‫ولی همه ی آنها این را نمی پذیرند

991
00:57:43,775 --> 00:57:45,605
‫این بازی هیچ هدفی نداره

992
00:57:45,775 --> 00:57:47,498
‫فقط روی این چرت و پرتا میپری

993
00:57:47,668 --> 00:57:51,443
‫آن ها مهمترین چیز را نمی بینند

994
00:57:52,031 --> 00:57:55,268
‫این بازی خیلی مسخره و مزخرفه

995
00:58:08,381 --> 00:58:12,616
‫امروز دوشنبه است
‫و روز امبارگو است

996
00:58:12,786 --> 00:58:14,550
‫می دانید امبارگو چی هست؟

997
00:58:14,720 --> 00:58:17,501
‫من نمی دانستم
‫و به علت ندانستن به دردسر افتادم

998
00:58:18,015 --> 00:58:22,933
‫امبارگو ‫تاریخیه که رسانه ها و
مردم میتوانند بازی ات را بازبینی کنند

999
00:58:26,273 --> 00:58:31,428
‫نیمه شب رسید و من شروع به
رفرش کردن منشن توییتر شدم

1000
00:58:31,598 --> 00:58:34,276
‫میتوانی سرچ کنی چه کسی راجع
به سوپر میت بوی حرف زده است

1001
00:58:34,446 --> 00:58:37,403
‫و نظرات آن ها نمایان شد

1002
00:58:37,826 --> 00:58:40,803
‫من شروع به جمع کردن
نظرات و پست کردن آن ها شدم

1003
00:58:41,038 --> 00:58:44,035
‫و این نظرات را داشتیم:
‫(تجربه ی عالی داشتم 4از 5)

1004
00:58:44,203 --> 00:58:46,468
‫( بازی سوپر میت بوی عالی و دیوانه کنندست و

1005
00:58:46,640 --> 00:58:48,668
‫...عاشقش می شوی

1006
00:58:48,838 --> 00:58:49,668
‫(9از10 )

1007
00:58:49,840 --> 00:58:51,680
‫( هیجانی و سرگرم کننده 5 از 5 )

1008
00:58:51,850 --> 00:58:54,093
‫( من تا حالا انقدر به
چالش کشیده نشده بودم..

1009
00:58:54,263 --> 00:58:56,381
‫(موقع بازی کردن با یک تکه گوشت)

1010
00:58:56,550 --> 00:58:58,900
‫نمی دانم آن شخص کیه فقط نظرش را پست کردم

1011
00:58:59,155 --> 00:59:02,806
‫چنین نظرات مدام می آمدند
‫و من غرق فکرم

1012
00:59:02,995 --> 00:59:07,395
‫من منتظر نظر متضادم
‫یک نفری که از بازی بدش می آید

1013
00:59:07,855 --> 00:59:09,521
‫( سوپر میت بوی می تواند با اعتمادی راسخ

1014
00:59:09,691 --> 00:59:11,517
‫... (با بازی ماریو مقایسه شود
و جز بازی های ممتاز شود)

1015
00:59:11,541 --> 00:59:14,930
‫( این بهترین بازی ایکس باکس هست)
‫( این بازی عالیه 10 از 10 )

1016
00:59:15,158 --> 00:59:17,813
‫( این یک نامه ی عاشقانه ایست
راجع به همه چیزی که در بازی عالیه)

1017
00:59:17,983 --> 00:59:20,025
‫( عالیه)

1018
00:59:20,193 --> 00:59:21,736
‫( همین الان آن را بخر، 5 از 5)

1019
00:59:21,996 --> 00:59:24,071
‫و این نظرات مدام می آمدند

1020
00:59:24,241 --> 00:59:28,081
‫و من واقعا انتظار این را نداشتم

1021
00:59:28,586 --> 00:59:31,396
‫من صادقانه بگم
‫انتظار این همه نظرات خوب را نداشتم

1022
00:59:31,566 --> 00:59:32,917
‫( این بازی را همین الان بگیر 10 از10 )

1023
00:59:32,941 --> 00:59:35,466
‫( 4.5از 5)
‫(9 از 10 )
‫(9.5 از 10 )

1024
00:59:36,175 --> 00:59:39,010
‫عجیبه که همزمان با بازی
Fallout بازی ات را عرضه کنی

1025
00:59:39,180 --> 00:59:42,426
‫و نقدهای بهتری بگیری

1026
00:59:42,600 --> 00:59:48,853
‫این عجیبه ‫به خصوص این بازی
ایی است که میخواهم آن را بفروشم

1027
00:59:49,273 --> 00:59:51,970
‫و این واقعا فوق العاده است

1028
00:59:58,531 --> 01:00:03,660
‫فکر نکنم متوجه بشید چقدر ناامید کنندست.

1029
01:00:04,318 --> 01:00:08,323
‫فکر نکنم بخش عجیبش رو درک کنید

1030
01:00:08,493 --> 01:00:09,916
‫برام مهم نیست

1031
01:00:10,086 --> 01:00:13,336
‫واقعا برام مهم نیست که منتقدا چی بگن

1032
01:00:13,506 --> 01:00:16,296
‫فقط این عجیبه که این نظرات، هستند

1033
01:00:16,466 --> 01:00:18,296
‫حالا چه مثبت چه منفی

1034
01:00:18,466 --> 01:00:23,220
‫این مهم نیست که بهمون امتیاز 9 یا 10 بدن

1035
01:00:23,850 --> 01:00:25,848
‫اصلا مهم نیست

1036
01:00:27,351 --> 01:00:29,810
‫اره. ولی من در طول عمرم
غیر طبیعی عمل می کردم

1037
01:00:31,448 --> 01:00:34,778
‫واقعا عجیبه که مردم میگن

1038
01:00:35,193 --> 01:00:39,151
‫" هی، قراره حسابی پولدار شی.
‫میتونی برام ماشین بخری"

1039
01:00:39,325 --> 01:00:41,321
‫و شوخی میکنند

1040
01:00:41,548 --> 01:00:43,198
‫ولی در واقع اونها شوخی نمی کنند

1041
01:00:43,370 --> 01:00:46,076
‫یعنی، راجع به اینکه براشون
ماشین بخرم شوخی می کردند

1042
01:00:46,180 --> 01:00:48,450
‫چون من هیچوقت قرار نیست برا کسی ماشین بخرم

1043
01:00:48,581 --> 01:00:51,086
‫جز پدر و مادرم. البته اگر ماشین بخوان

1044
01:00:51,683 --> 01:00:53,793
‫ولی اینکه بشنوی

1045
01:00:53,963 --> 01:00:55,253
‫...

1046
01:00:55,423 --> 01:01:00,175
‫بشنوی که هر چیزی که سالها آرزویش را داشتی

1047
01:01:00,345 --> 01:01:02,905
‫قراره ظرف دو روز اتفاق بیفته

1048
01:01:03,076 --> 01:01:05,833
‫و از الان شروع شده
‫برای من خیلی نامعموله

1049
01:01:06,101 --> 01:01:09,553
‫از ترس گریه کردن، گریه ام می گیره

1050
01:01:09,720 --> 01:01:11,381
‫این عجیبه

1051
01:01:13,316 --> 01:01:18,066
‫موقع تحویل بازی به مقامات
تاییدکننده زدم زیر گریه.

1052
01:01:18,328 --> 01:01:21,905
‫چون مثل این می مونه

1053
01:01:22,408 --> 01:01:26,366
‫که بچه تو به مدرسه بفرستی

1054
01:01:27,220 --> 01:01:30,216
‫و فقط باید منتظر می موندیم

1055
01:01:30,386 --> 01:01:32,383
‫خیلی سخت برای این بازی کار کردیم.

1056
01:01:35,828 --> 01:01:38,380
‫و برای دو ماه بی وقفه کار می کردیم

1057
01:01:38,548 --> 01:01:41,800
‫بیش از حد مشغول کار بودیم

1058
01:01:41,970 --> 01:01:46,470
‫و بعد اون رو برای
مقامات تائید کننده فرستادیم و

1059
01:01:46,766 --> 01:01:49,181
‫اونها گفتن که ظرف دو روز بهتون اطلاع می دیم

1060
01:01:49,416 --> 01:01:50,808
‫هووووف

1061
01:01:50,978 --> 01:01:52,969
‫از خودم میپرسم
‫" یعنی این دو روز تموم میشن؟"
‫" تمومی ندارن؟"

1062
01:01:52,993 --> 01:01:53,836
‫ "باگها رو درست کنم؟"

1063
01:01:54,006 --> 01:01:55,966
‫وبعد موقع بازی کردن باگها
سر و کله شون پیدا میشه.

1064
01:01:56,131 --> 01:01:58,890
‫وحشت می کنم و سریع به
مایکروسافت ایمیل می دم. یا مثلا میگم

1065
01:01:59,253 --> 01:02:02,916
‫"وای خدا! بازی فاقد رده بندی سنیه...

1066
01:02:03,156 --> 01:02:08,868
‫برای انتشار در مناطق اروپایی به
‫رده سنی PEGI تعلق نمیگیره.

1067
01:02:09,038 --> 01:02:11,200
‫آیا این مشکل سازه"

1068
01:02:11,368 --> 01:02:14,215
‫و بعد اونها جواب میدن که نه. اوکیه.

1069
01:02:14,383 --> 01:02:16,706
‫اوه خب اوکیه پس.

1070
01:02:18,715 --> 01:02:22,881
‫نمیتونم بیخیال این بشم که

1071
01:02:23,480 --> 01:02:26,636
‫حتی با وجود نظرات مثبت

1072
01:02:26,806 --> 01:02:28,636
‫باز ی می تواند شکست بخورد.

1073
01:02:28,806 --> 01:02:30,636
‫عجیب نیست؟

1074
01:02:31,018 --> 01:02:33,015
‫عجیبه همچین حسی دارم؟

1075
01:02:33,183 --> 01:02:36,270
‫چون این حس و حال برای من و تامی عادی ان.

1076
01:02:36,441 --> 01:02:38,690
‫ولی بااین وجود، این حسو دارم که

1077
01:02:38,858 --> 01:02:41,700
‫حتی اگه پر امتیازترین بازی
ایکس باکس را داشته باشیم،

1078
01:02:41,868 --> 01:02:45,376
‫بازم شکست میخوریم.

1079
01:02:48,148 --> 01:02:50,546
‫تامی، توام همین حسو داری؟

1080
01:02:50,870 --> 01:02:53,200
‫یعنی هنوزم نگرانم مبادا شکست بخوریم.

1081
01:02:54,041 --> 01:02:56,958
‫اره ، این حسا هستند.

1082
01:02:57,170 --> 01:03:00,420
‫و مثل واقعیتند

1083
01:03:00,838 --> 01:03:03,298
‫تنها راه شکست از نظر من وقتیه که

1084
01:03:03,718 --> 01:03:06,381
‫هزار نفر اول بازیو دانلود کنن

1085
01:03:06,550 --> 01:03:09,506
‫و برای سیو کردن بازی
‫به مشکل بخورن

1086
01:03:09,676 --> 01:03:12,420
‫و بعد آنلاین شوند و
بازی رو به باد انتقاد بگیرن

1087
01:03:13,143 --> 01:03:16,435
‫آها، نگرانی های متفاوتی داری

1088
01:03:16,606 --> 01:03:19,730
‫میدونم که ممکنه سیو هاشون رو از دست بدن

1089
01:03:19,900 --> 01:03:23,526
‫ولی باین وجود بازم از بازی لذت میبرند
‫و ما مشکل بازی را درست می کنیم.

1090
01:03:23,991 --> 01:03:25,008
‫آخ

1091
01:03:26,358 --> 01:03:30,325
‫خب بااین میتونیم با 578
نفر ارتباط برقرار کنیم

1092
01:03:33,498 --> 01:03:39,166
‫بهشون تاریخ عرضه رو میگم بعدش وبسایت
رو آپدیت می کنم ‫و وبلاگم رو آپدیت می کنم.

1093
01:03:39,543 --> 01:03:43,510
‫فیس بوک رو هم آپدیت می کنم و میخوابم.

1094
01:03:43,680 --> 01:03:45,840
‫تامی، تو قراره چه کاری کنی؟

1095
01:03:46,216 --> 01:03:48,546
‫((چی شد؟))

1096
01:03:48,716 --> 01:03:50,635
‫((خوابم برد))

1097
01:03:50,806 --> 01:03:52,013
‫واقعا؟

1098
01:03:52,181 --> 01:03:54,848
‫((آره، چی می گفتی؟))

1099
01:03:57,478 --> 01:03:59,226
‫هیچی

1100
01:04:00,726 --> 01:04:08,726
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

1101
01:04:23,515 --> 01:04:27,423
‫صبح ایمیلی از ریناود به دستم رسید که

1102
01:04:27,590 --> 01:04:30,718
‫بهم اطلاع داد شریک سابقم
برای عرضه بازی هایش

1103
01:04:31,955 --> 01:04:35,516
‫به نمایشگاه پکس می آید.

1104
01:04:36,478 --> 01:04:38,353
‫او هنوز امضا نکرده است.

1105
01:04:38,650 --> 01:04:41,481
‫تقریبا همه روز را در مسیر می گذراند

1106
01:04:41,695 --> 01:04:44,693
‫تا به نمایشگاه برسد.

1107
01:04:47,583 --> 01:04:51,325
‫و من الان وحشت زدم.

1108
01:04:51,660 --> 01:04:55,745
‫حس میکنم قراره یهویی بزنم
زیرگریه، بالابیاورم و از هوش برم.

1109
01:04:56,163 --> 01:04:58,081
‫حتی نفس کشیدنم هم معمولی نیست

1110
01:04:58,248 --> 01:04:59,820
‫عقلمو از دست می دم.

1111
01:04:59,968 --> 01:05:03,045
‫و میکشمش.
‫مرتیکه لعنتی رو به قتل می رسونم.

1112
01:05:03,205 --> 01:05:05,616
‫و اینطور همه به دردسر می افتند.

1113
01:05:05,778 --> 01:05:09,635
‫از نمایشگاه رونده می شیم.
‫یا همچین چیز وحشتناکی اتفاق می افته.

1114
01:05:10,346 --> 01:05:14,738
‫من دارم به این فکر می کنم که
‫چطور قراره این وضعیت را کنترل کنم.

1115
01:05:15,725 --> 01:05:17,850
‫اگر امضا نکنه نمیتونیم بازی رو عرضه کنیم.

1116
01:05:19,185 --> 01:05:23,883
‫میتونه همچین کاری کنه. ‫میتونه بازیش
رو عرضه کنه و نذاره بازیمو عرضه کنم.

1117
01:05:26,150 --> 01:05:29,311
‫نمایشگاه فردا صبح است.

1118
01:05:29,516 --> 01:05:32,350
‫و ما تنها یک روز فرصت داریم
تا اوضاع رو سروسامون بدیم.

1119
01:05:32,510 --> 01:05:34,743
‫و تاالان امضایی نداریم.

1120
01:05:35,020 --> 01:05:39,283
‫و اون میاد و بازی رو وارسی می کند.

1121
01:05:39,446 --> 01:05:45,716
‫و من به طرز ناشیانه ای اون
مرتیکه لعنتی رو میکشمش. ‫لعنت بهش!

1122
01:05:48,720 --> 01:05:52,010
‫باید برای نمایشگاه آماده بشیم

1123
01:05:52,173 --> 01:05:56,383
‫اتاقکی بسازیم بدون اینکه بدونیم
امکان عرضه بازی هست یا نه.

1124
01:05:56,588 --> 01:05:58,556
‫ممکنه مجبور بشیم قطعاتمون رو جداسازی کنیم

1125
01:05:58,816 --> 01:06:01,686
‫ممکنه مجبور بشیم کیوسک FEZ رو جدا کنیم.

1126
01:06:01,983 --> 01:06:05,315
‫و کنار بگذاریم.
‫بعد از ساختن مجبورشویم از بینش ببریم.

1127
01:06:07,525 --> 01:06:11,445
‫چرا؟ چرا واقعا اینکارها را می کند؟
‫هدفش چیه؟

1128
01:06:13,616 --> 01:06:16,211
‫با عقل جور در نمیاد.

1129
01:06:16,380 --> 01:06:20,076
‫بره گورشو گم کنه و بذاره
بازی رو به اتمام برسونم.

1130
01:06:20,416 --> 01:06:24,615
‫توی هیچکدوم از کارهام دخالت نکنه چون
قراره از این بازی کلی پول بدست بیاورد.

1131
01:06:25,130 --> 01:06:27,816
‫فقط کافیه بذاره کارهامو انجام بدم

1132
01:06:28,090 --> 01:06:30,798
‫بدون هیچ کاری قراره میلیونر بشه

1133
01:06:30,958 --> 01:06:32,548
‫هیچکاری نکرده

1134
01:06:32,715 --> 01:06:35,583
‫مرتیکه لعنتی قراره بخاطر
کارهای من میلیونر بشه

1135
01:06:37,308 --> 01:06:42,348
‫و داره همه چی رو از هم
می پاشه و خرابکاری می کنه

1136
01:06:42,648 --> 01:06:44,383
‫یا شایدم داره حرص منو درمیاره؟

1137
01:06:44,570 --> 01:06:48,108
‫احمقه؟یا بی رحم؟
‫یا هردوشون؟

1138
01:06:53,615 --> 01:06:55,613
‫دیگه نمی کشم

1139
01:06:56,881 --> 01:06:58,878
‫خیلی چیزها در ریسکند.

1140
01:07:04,183 --> 01:07:08,183
‫حس میکنم قراره همه چی به طرز وحشتناکی

1141
01:07:08,350 --> 01:07:11,336
‫برای همه کسانی که دست
در این ماجرا دارند، تموم بشه.

1142
01:07:43,081 --> 01:07:45,080
‫کنترل کو؟
‫اونجاست؟

1143
01:08:01,180 --> 01:08:03,083
‫یعنی چی؟

1144
01:08:03,460 --> 01:08:05,458
‫شوخیت گرفته؟

1145
01:08:06,061 --> 01:08:08,060
‫شوخیت گرفته؟

1146
01:08:09,023 --> 01:08:10,148
‫پس کو؟

1147
01:08:10,733 --> 01:08:12,483
‫اینجا که نیست؟

1148
01:08:20,118 --> 01:08:22,116
‫این دیگه چه کوفتیه؟

1149
01:08:26,955 --> 01:08:29,483
‫مزخرفه

1150
01:08:40,388 --> 01:08:43,681
‫ما برای اونها هیچ پشیزی نیستیم.

1151
01:08:45,183 --> 01:08:46,516
‫به فنا رفتیم.

1152
01:08:49,953 --> 01:08:52,950
‫هیچ براشون مهم نیست.

1153
01:08:54,466 --> 01:08:56,798
‫هیچ جایی

1154
01:09:01,981 --> 01:09:03,980
‫هیچ جایی در عرصه بازار نداریم.

1155
01:09:04,163 --> 01:09:06,788
‫که این برای فروش بازیمون

1156
01:09:06,951 --> 01:09:08,415
‫و افزایش فروشش خیلی مهمه

1157
01:09:08,585 --> 01:09:11,550
‫و من خودمو کشتم تا بازی به موقع عرضه بشه.

1158
01:09:18,120 --> 01:09:20,950
‫مصاحبه کننده:
‫ "چه قولی بهت دادن؟"

1159
01:09:21,918 --> 01:09:24,616
‫مثل همه این بازی های مزخرف،

1160
01:09:25,016 --> 01:09:27,683
‫به ما امکان عرضه بازی در
صفحه اول ایکس باکس می دهند

1161
01:09:28,785 --> 01:09:31,083
‫مصاحبه کننده:
‫ " و این چقدر مهمه؟"

1162
01:09:31,355 --> 01:09:33,355
‫خیلی مهمه

1163
01:09:35,383 --> 01:09:37,406
‫مثل این میمونه که بری مغازه

1164
01:09:37,411 --> 01:09:40,301
‫و بپرسی که آیا غیر از بازی هایی که در
ویترین هست ، بازی های دیگه ای دارند؟

1165
01:09:40,325 --> 01:09:42,531
‫چون در ویترین این بازی رو ندارند

1166
01:09:43,866 --> 01:09:46,410
‫و طبیعتا مردم اینکارو نمی کنند.

1167
01:09:55,255 --> 01:09:57,253
‫نمیخوام به میزان فروش بازی اهمیتی بدهم

1168
01:09:57,465 --> 01:09:59,516
‫اصلا، قرار نیست از میزان فروشش مطلع بشم.

1169
01:09:59,680 --> 01:10:01,681
‫هیچ فایده ای هم نداره.

1170
01:10:02,013 --> 01:10:06,585
‫چون نمیتونم ظرف یک تا دو ساعت اول

1171
01:10:06,976 --> 01:10:08,483
‫حدس بزنم که فروشش چطور پیش میره

1172
01:10:08,650 --> 01:10:13,438
‫دانلود کردن و چک کردن امتیازات
کاربران برای من هیچ فایده ای نداره.

1173
01:10:13,733 --> 01:10:18,288
‫چون ترس و وسواسم رو تحریک میکنه.
‫و شروع به رفرش کردن نظرات میشم.

1174
01:10:18,488 --> 01:10:21,883
‫فقط منتظر تماس مایکروسافت میمونم.

1175
01:10:23,685 --> 01:10:25,385
‫ایول

1176
01:10:28,283 --> 01:10:30,215
‫روز اول خیلی خیلی مهمه

1177
01:10:30,383 --> 01:10:33,950
‫چون بازی یک جورایی جای خودش را پیدا می کند.

1178
01:10:34,541 --> 01:10:38,206
‫برای مثال اگر بیست تا سی
هزار کپی در روز اول فروخته شود

1179
01:10:38,425 --> 01:10:40,918
‫اونوقت میتونی روند نزولی رو پیش بینی کنی.

1180
01:10:41,080 --> 01:10:42,883
‫اگه میزان فروشمون در روز اول خیلی کم باشه

1181
01:10:43,046 --> 01:10:48,251
‫همون نمودار نزولی رو خواهیم داشت.

1182
01:10:48,415 --> 01:10:51,183
‫و هیچ کاری هم از دستمون ساخته نیست.

1183
01:10:51,703 --> 01:10:53,483
‫چون تا الانم نصف روز گذشته

1184
01:10:54,315 --> 01:10:56,685
‫و فقط نصف سرمایه مون رو بدست میاریم.

1185
01:10:58,318 --> 01:11:03,011
‫اگه قراره در توئیتر به مردم اطلاع
بدیم که چطور بازی رو پیدا کنند،

1186
01:11:03,013 --> 01:11:06,118
‫و اینطور بازی رو بخرند
برای ما خیلی بد تموم میشه.

1187
01:11:06,323 --> 01:11:11,150
‫این مثل مغازه رفتن برای خرید بازی نیست که
‫ما اونجا حضور داشته باشیم.

1188
01:11:11,455 --> 01:11:18,336
‫نه اینطور نیست. باید یه سری اطلاعاتی
‫راجع به نحوه دانلود بازی به مردم بدیم.

1189
01:11:18,518 --> 01:11:23,151
‫و این مسخره ست، وحشتناکه.

1190
01:11:23,788 --> 01:11:27,135
‫جز سرزنش کردن مایکروسافت
کاری از ما ساخته نیست

1191
01:11:27,301 --> 01:11:30,285
‫دیگه هیچوقت قرار نیست باهاشون کار کنیم.

1192
01:11:30,451 --> 01:11:33,723
‫خیلی مزخرفه دیگه حتی
نمیخوام بازی طراحی کنم.

1193
01:11:35,051 --> 01:11:37,268
‫شاید در عرصه خودرو کار کنم.

1194
01:11:37,953 --> 01:11:41,918
‫نه نمیخوام اینکارو کنم.
‫اصلا هیچکاری نمیخوام انجام بدم.

1195
01:11:42,418 --> 01:11:45,280
‫میشه بیکار بمونم؟

1196
01:11:45,573 --> 01:11:52,551
‫(4 ساعت از روز عرضه بازی ها گذشته
و هنوز بازی در فهرست ایکس باکس نیست)

1197
01:12:03,053 --> 01:12:05,415
‫امروز جمعه ست و روز اول نمایشگاه پکس است.

1198
01:12:06,136 --> 01:12:08,318
‫الان هفت و بیست دقیقه صبحه.

1199
01:12:09,976 --> 01:12:11,485
‫نمایشگاه ساعت 9 شروع میشه.

1200
01:12:12,725 --> 01:12:14,723
‫هنوز هیچ امضایی ندارم.

1201
01:12:18,255 --> 01:12:19,551
‫وحشتناکه

1202
01:12:19,786 --> 01:12:21,785
‫اصلا خوشم نمیاد

1203
01:12:22,281 --> 01:12:23,451
‫همه بهم میگن انجامش بده

1204
01:12:23,945 --> 01:12:25,285
‫و همه چی روبراهه

1205
01:12:25,455 --> 01:12:29,418
‫طوری نیست که بتونم در اتاقم در هتل بمونم

1206
01:12:29,585 --> 01:12:32,918
‫باید در نمایشگاه حضور داشته باشم
و با همه افراد بازدید کننده حرف بزنم.

1207
01:12:33,330 --> 01:12:35,418
‫و بازی رو عرضه کنیم.

1208
01:12:40,876 --> 01:12:43,018
‫یکم نگرانم

1209
01:12:43,185 --> 01:12:45,893
‫چون بعد از مدتها

1210
01:12:46,173 --> 01:12:48,718
‫این اولین باریه که بازی
رو دوباره عرضه می کنیم.

1211
01:12:49,658 --> 01:12:52,951
‫موفقیت قبلی بازی دلیل نمیشه که

1212
01:12:53,118 --> 01:12:55,251
‫اینبار هم مردم ازت استقبال کنند

1213
01:12:55,420 --> 01:12:57,621
‫و نگرانی دیگم راجع به فز اینه که

1214
01:12:57,788 --> 01:13:00,151
‫وقتیکه بازی کاملا عرضه شود

1215
01:13:00,320 --> 01:13:02,850
‫ما مشغول پروژه های دیگه ای میشیم.

1216
01:13:03,360 --> 01:13:08,918
‫امیدوارم بازی عملکردی
بهتر از قبل داشته باشه.

1217
01:13:09,686 --> 01:13:11,218
‫اینکه مردم بگن " وای، بازی فز برگشته"

1218
01:13:11,388 --> 01:13:13,718
‫اینکه مردم کارمونو جدی بگیرند

1219
01:13:14,120 --> 01:13:17,451
‫نه اینکه ما رو مسخره کنند.

1220
01:13:20,820 --> 01:13:22,218
‫همونطور که مشخصه

1221
01:13:23,380 --> 01:13:25,378
‫همه چی واقعیه

1222
01:13:35,493 --> 01:13:39,153
‫و درها تا 5 دقیقه دیگه باز
میشوند.میلیون ها بازدید کننده منتظرند.

1223
01:13:39,586 --> 01:13:42,051
‫من تریلر بازی رو یک ساعت
پیش به اشتراک گذاشته ام.

1224
01:13:42,218 --> 01:13:44,885
‫و الان در حال انتشاره

1225
01:13:45,525 --> 01:13:47,523
‫همه چی واقعیت داره و داره اتفاق میفته.

1226
01:13:48,321 --> 01:13:50,653
‫درها باز شدند.

1227
01:13:58,293 --> 01:14:01,618
‫اینکه ببینم کسی بازی ناتمومم رو بازی کنه

1228
01:14:01,833 --> 01:14:05,185
‫برای من خیلی استرس زاست

1229
01:14:06,486 --> 01:14:08,918
‫چون هنوز طراحی بازی تموم نشده

1230
01:14:09,261 --> 01:14:10,918
‫ممکنه کسی در جایی گیر کنه

1231
01:14:11,143 --> 01:14:13,451
‫یا ممکنه بعضی بخشها رو دوست
نداشته باشن یا متوجهش نشن.

1232
01:14:13,985 --> 01:14:16,881
‫ولی خب بازی تموم نشده.
‫درستش می کنم.

1233
01:14:21,611 --> 01:14:23,551
‫یجورایی...

1234
01:14:23,898 --> 01:14:25,651
‫یه چیز خیلی شخصیه

1235
01:14:25,983 --> 01:14:27,981
‫خیلی به هم نزدیکیم.

1236
01:14:30,238 --> 01:14:32,236
‫خب ببینیم چی میشه

1237
01:14:46,631 --> 01:14:49,618
‫فکر کنم این باگه

1238
01:14:49,921 --> 01:14:51,918
‫الان گیر افتادی

1239
01:14:58,451 --> 01:15:01,098
‫اره نمیدونم چی شد

1240
01:15:01,265 --> 01:15:05,083
‫قرار بود به حرف زدنش
ادامه بده بعد یه اتفاقی میفته

1241
01:15:05,398 --> 01:15:08,730
‫اگه ایرادی نداره از اول شروع کن

1242
01:15:11,251 --> 01:15:12,685
‫اولین بازیکن

1243
01:15:12,851 --> 01:15:16,750
‫بازی داره از همون اول باگهاشو نشون میده

1244
01:15:18,786 --> 01:15:22,451
‫اوه لعنت بهش.
‫کاملا از کار افتاده

1245
01:15:23,685 --> 01:15:25,085
‫اصلا خوب نیست

1246
01:15:25,255 --> 01:15:28,128
‫اه. باید ریستارت کنم.

1247
01:15:28,753 --> 01:15:30,815
‫کلیدها. کلیدها

1248
01:15:33,586 --> 01:15:39,285
‫از همون اول، باگ توی بازی
هست. کسی نمیتونه بازی کنه.

1249
01:15:53,740 --> 01:15:57,885
‫بازی هی خراب میشه.
‫کلا از کار افتاده.

1250
01:15:58,161 --> 01:16:01,491
‫باگهایی درست توی اول بازی وجود دارن.

1251
01:16:03,286 --> 01:16:04,618
‫لعنت بهش.

1252
01:16:04,793 --> 01:16:07,085
‫حتی قسمت ((شروع بازی جدید)) کار نمیکنه.

1253
01:16:07,358 --> 01:16:10,785
‫باید هی کامپیوترو ریستارت کنم.

1254
01:16:11,136 --> 01:16:14,451
‫فاجعه ست. واقعا یه فاجعه ست.

1255
01:16:18,886 --> 01:16:20,751
‫چی شد؟ کدوم قسمت بودی؟

1256
01:16:20,931 --> 01:16:22,930
‫بازیکن:
‫هیچی، فقط از اول شروع کردم.

1257
01:16:23,098 --> 01:16:25,016
‫وتوی آسمون موند.

1258
01:16:27,563 --> 01:16:29,895
‫یه لحظه

1259
01:16:30,986 --> 01:16:34,083
‫هر دفعه که خراب میشد
مثل یه شکست برای من بود.

1260
01:16:34,251 --> 01:16:36,751
‫یه شکست واقعا عمیق

1261
01:16:37,448 --> 01:16:39,885
‫و باید بازی روخاموش می
کردم و ریستارت می کردم

1262
01:16:40,120 --> 01:16:43,450
‫باید معذرت خواهی میکردم
که ببخشید وقتتونو هدر دادم.

1263
01:16:43,618 --> 01:16:46,578
‫و اگر مایلید میتونید از اول شروع کنید

1264
01:16:48,753 --> 01:16:51,083
‫دیشب تغییرات زیادی در بازی ایجاد کردیم

1265
01:16:51,253 --> 01:16:55,048
‫و الان بازی کاملا ناپایداره

1266
01:17:42,725 --> 01:17:48,518
‫یه نفر بهم میزان فروشمونو گفت.
‫9500 کپی به فروش رفته

1267
01:17:48,696 --> 01:17:52,743
‫یعنی 500 تا دیگه به ده هزار
میرسیم که به نوع خودش یک موفقیته

1268
01:17:52,943 --> 01:17:58,216
‫برای روز اول
‫و الان 2 بعد از ظهره

1269
01:18:03,863 --> 01:18:08,051
‫میشه گفت فقط برای امروز
15 تا 20 هزار بفروشیم.

1270
01:18:08,218 --> 01:18:11,216
‫که یک موفقیت خیلی خیلی بزرگیه

1271
01:18:11,460 --> 01:18:14,125
‫رکورد شکن نیست ولی باز خیلی عالیه

1272
01:18:16,578 --> 01:18:19,673
‫در این ده ساعت گذشته، سوپر میت بوی بیشتر از

1273
01:18:19,841 --> 01:18:23,118
‫سرمایه 6 سال پیشم، جمع آوری کرد.

1274
01:18:28,586 --> 01:18:30,785
‫این جالبه

1275
01:18:38,820 --> 01:18:40,818
‫نمیدونم این خیلی واقعیه

1276
01:18:44,491 --> 01:18:48,430
‫ایکاش تامی اینجا بود.

1277
01:19:04,646 --> 01:19:07,953
‫همه چی روبراهه

1278
01:19:08,156 --> 01:19:12,286
‫بازی باگهای زیادی داشت

1279
01:19:12,456 --> 01:19:17,120
‫مجبورم کامپیوترو هی رستارت کنم.

1280
01:19:18,110 --> 01:19:22,441
‫ولی مردم ازش لذت میبرند. و خیلی
ها 15 تا 20 دقیقه بازی می کنند.

1281
01:19:24,115 --> 01:19:28,086
‫و این خیلی خیلی خوبه.

1282
01:19:30,621 --> 01:19:35,500
‫میخواستم یک فضای
دلپذیر و قشنگی رو ایجاد کنم

1283
01:19:36,296 --> 01:19:41,923
‫میخوام مردم هیجان و رهایی رو

1284
01:19:42,125 --> 01:19:46,151
‫خیلی ساده و کودکانه تجربه کنند.

1285
01:19:47,651 --> 01:19:55,651
سینمافریک در همه پلتفرم ها همراه شما. با اپلیکیشن های اختصاصی ویندوز, اندروید, مک, لینوکس و اندرویدتیوی, دنیایی از فیلم و سریال در دستان شما.

1286
01:20:07,450 --> 01:20:13,705
‫من فقط میخوام که مردم وارد دنیای بازی بشن
‫و از وقت گذروندن درش لذت ببرن.

1287
01:20:13,871 --> 01:20:19,085
‫هدف بازی همینه.
‫که مکان زیبایی باشه تا درونش وقت بگذرونی

1288
01:20:20,088 --> 01:20:24,420
‫سعی دارم اون چیزی که بچه های ‫قبل از
دوران اینترنت تجربه کردن رو بازسازی کنم.

1289
01:20:24,591 --> 01:20:27,586
‫مثل اون افسانه های محلی که میگفتن:

1290
01:20:27,758 --> 01:20:30,786
‫"هی، شنیدم که اگه بری اون گوشه
‫و بعد از 5 ثانیه دکمه پایین رو بزنی...

1291
01:20:30,958 --> 01:20:33,520
‫و بعد دو بار بپری، تو رو
به یک دنیای دیگه میفرسته"

1292
01:20:33,690 --> 01:20:35,570
‫وقتی من بازی کردن رو
شروع کردم، به این شکل بود.

1293
01:20:35,813 --> 01:20:37,353
‫میشه گفت که هدف بازی همینه

1294
01:20:49,866 --> 01:20:51,865
‫خوشحالم که نسخه جدید Fez رو میبینیم

1295
01:20:52,038 --> 01:20:55,453
‫درواقع این نسخه 4 این بازی است
‫ما 3 نسخه قبلی رو بیخیال شدیم.

1296
01:20:57,001 --> 01:20:58,564
‫اما فکر کنم دیگه به چیزی که خواستیم رسیدیم

1297
01:20:58,588 --> 01:21:00,418
‫من شیفته این اثر شدم

1298
01:21:02,488 --> 01:21:04,460
‫"کن" منو به"تایکو" از
شرکت پنی آرکید معرفی کرده

1299
01:21:06,053 --> 01:21:08,353
‫که خیلی هم از بازی خوشش اومده

1300
01:21:09,098 --> 01:21:13,015
‫خیلی جالبه! به محض
اینکه اونطرفش رو میبینی...

1301
01:21:13,181 --> 01:21:14,886
‫تازه هنر پیکسلی اش رو میبینی

1302
01:21:15,055 --> 01:21:16,453
‫میفهمی که این یک هنر پیکسل هست

1303
01:21:16,728 --> 01:21:18,726
‫این رویدادی مهم در صنعت ویدئوگیم بشمار میاد

1304
01:21:18,898 --> 01:21:21,836
‫و تایکو مسئول اجرای چنین رویداد بزرگیه

1305
01:21:24,241 --> 01:21:26,653
‫از اینجاش خوشم میاد که انگار:
‫وووووپ

1306
01:21:26,696 --> 01:21:29,028
‫حالا هنر پیکسلیش دیده میشه

1307
01:21:29,195 --> 01:21:31,185
‫ایول

1308
01:21:31,356 --> 01:21:33,053
‫از آشنایی با این یارو خیلی خوشحال شدم

1309
01:21:33,220 --> 01:21:35,751
‫اون از بازیم و خودم خیلی خوشش اومده

1310
01:21:37,961 --> 01:21:40,520
‫الان یک بازخورد از وبسایت Destructoid گرفتم

1311
01:21:40,688 --> 01:21:43,286
‫که تریلر بازی رو پست کرده

1312
01:21:43,503 --> 01:21:47,716
‫و تنها از طرف همین یک پست از Destructoid...

1313
01:21:47,885 --> 01:21:53,120
‫هزار لایک روی فیسبوک
و 209 تا ریتوییت گرفتیم

1314
01:21:53,641 --> 01:21:54,953
‫تنها در 2 ساعت

1315
01:21:55,123 --> 01:21:56,123
‫در 2 ساعت

1316
01:22:05,318 --> 01:22:07,316
‫اره دیگه، Fez محبوب شده

1317
01:22:07,485 --> 01:22:10,320
‫ظاهرا در سطح جهانی

1318
01:22:10,486 --> 01:22:11,885
‫چه حسی داره؟

1319
01:22:12,055 --> 01:22:13,120
‫حس خیلی خوبیه

1320
01:22:17,620 --> 01:22:19,683
‫هی "برد" ، اسم این بازی چیه؟

1321
01:22:20,586 --> 01:22:22,851
‫فکر کنم سوپر فاک فاک

1322
01:22:25,300 --> 01:22:27,553
‫این سخت ترین بخشه

1323
01:22:29,636 --> 01:22:31,968
‫چیکار میشه کرد؟

1324
01:22:33,153 --> 01:22:35,151
‫تماشای مردم درحال تجربه ی بازیت خیلی عجیبه

1325
01:22:35,356 --> 01:22:38,451
‫نقدها و بازخوردهایی که داریم میگیریم
‫خیلی خوبن اما...

1326
01:22:38,625 --> 01:22:40,486
‫اما دیدن مردم درحال بازی
‫و شنیدن واکنش هاشون...

1327
01:22:40,661 --> 01:22:45,620
‫چیزی فراتر از اونه.
‫یه چیز ناب و احساسیه

1328
01:22:46,355 --> 01:22:49,686
‫از صداشون میفهمی که دارن لذت میبرن

1329
01:22:49,853 --> 01:22:51,453
‫و این حس خیلی خوبی بهم میده

1330
01:22:51,628 --> 01:22:54,516
‫به کسی که این مرحله رو طراحی کرده
‫چی میخوای بگی؟

1331
01:22:54,691 --> 01:22:57,720
‫Fuck you!

1332
01:22:59,923 --> 01:23:02,826
‫چرا زدی به اون تیغه ها؟

1333
01:23:03,820 --> 01:23:11,820
‫وقتی بازی رو تموم کنی
‫یا حس رضایت خواهی داشت و یا سرخوردگی عمیق

1334
01:23:19,275 --> 01:23:22,218
‫ای بابا، پسر

1335
01:23:22,395 --> 01:23:23,818
‫چطوری؟ خوبی؟

1336
01:23:24,153 --> 01:23:25,686
‫تامی؟

1337
01:23:25,898 --> 01:23:27,486
‫تامی؟

1338
01:23:27,736 --> 01:23:28,288
‫ها

1339
01:23:28,458 --> 01:23:29,553
‫خب، ایمیل از طرف جان

1340
01:23:30,255 --> 01:23:32,921
‫بازی Braid در روز اول 10هزار تا فروش داشت

1341
01:23:33,090 --> 01:23:33,820
‫اها خب

1342
01:23:33,990 --> 01:23:36,120
‫ما بزودی به 15هزارتا خواهیم رسید

1343
01:23:36,290 --> 01:23:37,720
‫خیلی خوبه

1344
01:23:37,921 --> 01:23:39,920
‫تامی، بازی Baid رو یادت میاد؟

1345
01:23:40,090 --> 01:23:41,453
‫اره

1346
01:23:43,656 --> 01:23:46,721
‫فکر میکنم ممکنه به 20هزارتا برسیم
‫اینطور فکر میکنم

1347
01:23:47,126 --> 01:23:50,288
‫یعنی ممکنه که فروشمون در روز اول...

1348
01:23:50,460 --> 01:23:53,420
‫دوبرابر باشه نسبت به

1349
01:23:53,591 --> 01:23:55,520
‫یکی از موفق ترین بازی های مستقل تاریخ

1350
01:23:55,690 --> 01:24:00,973
‫داریم با روند هزار فروش در ساعت ادامه میدیم

1351
01:24:01,391 --> 01:24:02,820
‫هوم

1352
01:24:02,991 --> 01:24:07,988
‫باورنکردنیه
‫باید از این بابت خوشحال باشی تامی

1353
01:24:08,441 --> 01:24:12,955
‫خوشحالم. ولی خیلی هم خسته ام
‫خیلی خسته

1354
01:24:13,790 --> 01:24:15,455
‫باورنکردنیه

1355
01:24:15,625 --> 01:24:21,455
‫تامی، 15هزار نسخه؟
‫15 هزار؟

1356
01:24:21,625 --> 01:24:24,748
‫تامی، اگه میخوای از این هم خوشحال تر بشی

1357
01:24:24,956 --> 01:24:28,288
‫برو به یوتیوب و سوپرمیت بوی رو سرچ کن
‫و بخش تازه ها رو ببین

1358
01:24:28,835 --> 01:24:33,166
‫یه یارویی هست
‫که از باز کردن محصول ویدیو آپلود کرده

1359
01:24:33,335 --> 01:24:35,616
‫میخواسته که یجور آنباکسینگ (جعبه گشایی)
‫از بازی داشته باشه

1360
01:24:35,761 --> 01:24:37,120
‫پس، از بیرون پوینت میخره

1361
01:24:37,293 --> 01:24:39,755
‫و نشون میده که پوینت هارو میگیره،
‫بازشون میکنه

1362
01:24:40,060 --> 01:24:42,411
‫پوینت هارو وارد بازی میکنه ‫و بعد بازی رو دانلود میکنه
‫(این نوع بازی ها بجای دیسک، بشکل کد دیجیتالی عرضه می شوند)

1363
01:24:42,435 --> 01:24:45,098
‫بعد فقط واکنش های خودش رو
‫درحین انجام بازی نشون میده

1364
01:25:00,821 --> 01:25:06,288
‫ای خدا! ای خدا!

1365
01:25:08,716 --> 01:25:12,621
‫عاشق این تیشرتم. فوق العاده است

1366
01:25:15,855 --> 01:25:19,255
‫جدای از سرانجام بازی

1367
01:25:19,425 --> 01:25:23,955
‫دوست دارم اینطور فکر کنم که
‫همیشه باعث افتخارمه

1368
01:25:24,145 --> 01:25:28,270
‫و بنظرم خیلی خوبه که میتونم
‫به فیلم هایی از بازی نگاه کنم...

1369
01:25:28,488 --> 01:25:29,955
‫و هنوز هم جادوی بازی رو ببینم

1370
01:25:30,128 --> 01:25:34,321
‫هرچند که مدت بسیاری این رو
‫بعنوان اثری می دیدم

1371
01:25:34,488 --> 01:25:37,686
‫که پر از باگه و نیاز به اصلاح شدن داره

1372
01:25:38,488 --> 01:25:41,721
‫و هنوزم فکر میکنم که این خیلی جالبه
‫وقتی که اون...

1373
01:25:41,888 --> 01:25:44,088
‫ویدئو از Giant bomb رو تماشا کردم
‫که به مرحله گلیچ میرسه

1374
01:25:44,286 --> 01:25:47,285
‫جالب ترین چیزیه که تاحالا دیدم

1375
01:25:48,376 --> 01:25:53,788
‫چی شد؟

1376
01:25:54,155 --> 01:25:57,888
‫رفیق، یه فن آرت خفن از بازی مون پیدا کردم
‫خیلی خفنه

1377
01:25:58,095 --> 01:25:59,688
‫طراحی خیلی قشنگیه

1378
01:25:59,931 --> 01:26:05,286
‫خیلی جالبه. من قبلا از
بازی ماریو نقاشی میکشیدم

1379
01:26:07,796 --> 01:26:10,388
‫این یک بازی بی نظیر در سبک پلتفرمر هست
‫که کاری میگنه که...

1380
01:26:10,606 --> 01:26:11,821
‫تمام مهارتتون رو بکار بگیرید

1381
01:26:12,030 --> 01:26:13,270
‫مهم ترین چیز در بازی، کنترل هست

1382
01:26:13,481 --> 01:26:16,553
‫مشخصه که کنترل، بازتابی است از افکار شما

1383
01:26:16,723 --> 01:26:18,820
‫این بازی طراحی شگفت انگیزی دارد

1384
01:26:19,000 --> 01:26:21,720
‫مردن در این بازی، شما را کلافه نخواهد کرد

1385
01:26:21,888 --> 01:26:23,955
‫بلکه شما را از آزردگی های خودتان رها می کند

1386
01:26:24,130 --> 01:26:25,688
‫می توانید هرچقدر که مایلید...

1387
01:26:25,855 --> 01:26:27,455
‫در دنیای بی مانند بازی غرق بشید

1388
01:26:27,663 --> 01:26:30,553
‫اما شوق برنده شدن،
‫چیزیه که معرکه بودنِ بازی رو تعریف می کنه.

1389
01:26:31,378 --> 01:26:32,388
‫عجب نقدیه

1390
01:26:34,260 --> 01:26:36,080
‫چیکار میکنی ؟

1391
01:26:38,623 --> 01:26:41,621
‫چرا رفتی اونجا؟

1392
01:26:43,810 --> 01:26:47,553
‫اینکه میبینم ینفر واقعا درست درکش کرده

1393
01:26:48,653 --> 01:26:50,355
‫فکر میکنی که به راحتی...

1394
01:26:50,521 --> 01:26:53,180
‫فکر میکنن که تو فقط یک بازی ساختی
‫اما تو همه چیزت رو براش گذاشتی

1395
01:26:53,446 --> 01:26:57,771
‫اما خودت میدونستی که چیکار میکنی.
‫اصلا آسون نیست. کار هرکسی نبود.

1396
01:26:58,193 --> 01:27:01,853
‫خب فکر میکنم مردم درکش میکنن.
‫خیلی جالبه

1397
01:27:02,100 --> 01:27:05,155
‫اینکه ببینی مردم درکش میکنن خیلی خوبه
‫و باید اینو بهشون بگم.

1398
01:27:08,626 --> 01:27:13,255
‫اره نقد خفنی بود

1399
01:27:16,990 --> 01:27:18,488
‫عجب سالی داشتیم

1400
01:27:18,715 --> 01:27:20,713
‫دیگه فکر میکنم که ارزشش رو داشت

1401
01:27:21,955 --> 01:27:23,288
‫تاحدودی

1402
01:27:23,930 --> 01:27:26,621
‫ارزشش رو داشت دیگه

1403
01:27:37,148 --> 01:27:41,191
‫میخواهی که مردم خوششون بیاد
‫و ازت قدردانی کنن

1404
01:27:41,361 --> 01:27:44,621
‫میخواهی که کارت رو تایید کنن

1405
01:27:47,328 --> 01:27:52,306
‫میدونی، وقتی برای مدت زیادی
‫روی یک پروژه نیمه محرمانه کار کردی

1406
01:27:52,750 --> 01:27:56,293
‫خب نمیتونی نشونش بدی.
‫پس نمیتونی هیچ بازخوردی هم ازش بگیری.

1407
01:27:56,800 --> 01:28:00,793
‫بدنبال کوچکترین ردی از قدردانی میگردی

1408
01:28:02,881 --> 01:28:03,881
‫حداقل من اینطوری ام

1409
01:28:04,770 --> 01:28:08,551
‫بعضیا میگن که اهمیتی به
‫اینکه مردم چه فکری میکنن نمیدن

1410
01:28:08,726 --> 01:28:12,688
‫اما من واسم مهمه
‫ای کاش اینطور نبود. اما هست.

1411
01:28:14,648 --> 01:28:15,686
‫یجورایی احمقانه است

1412
01:28:16,316 --> 01:28:19,655
‫کمی اذیت میشم از اینکه
‫اینقدر به این مسائل اهمیت میدم

1413
01:28:19,855 --> 01:28:22,421
‫ای کاش اینقدر اهمیت نمیدادم

1414
01:28:22,600 --> 01:28:28,826
‫انگار که به هرنوع بازخورد و محبتی
‫که بتونم بدست بیارم، نیاز دارم

1415
01:28:29,926 --> 01:28:33,255
‫دیشب Destructoid درباره بازی پست گذاشت.

1416
01:28:33,628 --> 01:28:36,155
‫و اونا یه بخشی مربوط
به ریتوییت و لایک دارن.

1417
01:28:36,420 --> 01:28:42,046
‫نوشته که ما 200 تا ریتوییت
و 11هزار لایک گرفتیم

1418
01:28:42,213 --> 01:28:44,048
‫وای خدا! 11هزار لایک

1419
01:28:44,221 --> 01:28:49,011
‫و این خیلی بهم انرژی داد

1420
01:28:49,265 --> 01:28:51,890
‫و بعد وقتی برگشتم هتل و دوباره چکش کردم

1421
01:28:52,063 --> 01:28:55,393
‫و متوجه شدم که یه مشکلی بوده
‫و در واقع هیچ لایکی نداریم

1422
01:28:57,265 --> 01:29:01,055
‫چرا انقدر واسم مهمه که چندتا لایک
‫روی یک وبسایت مسخره میگیریم؟

1423
01:29:01,281 --> 01:29:04,150
‫چرا میذارم که اینا روی من اثر بذاره؟

1424
01:29:05,195 --> 01:29:08,523
‫اثر میذارن دیگه. واقعا میخوام که
‫تریلر بازیم یک میلیون بازدید داشته باشه.

1425
01:29:08,695 --> 01:29:12,118
‫میخوام که همه درباره بازی صحبت کنن

1426
01:29:12,513 --> 01:29:14,995
‫واقعا تحت تاثیر قرارت میده

1427
01:29:15,418 --> 01:29:16,655
‫بخاطر اینکه...

1428
01:29:16,821 --> 01:29:20,001
‫چیزی رو میگن که انتظار داری بشنوی

1429
01:29:20,543 --> 01:29:22,421
‫البته دقیقا چیزی که انتظار داری نه ولی...

1430
01:29:22,621 --> 01:29:25,540
‫میدونی، گاهی فکر میکنم که بازیم
بدرد نمیخوره ‫و خودمم بدرد نخورم

1431
01:29:25,711 --> 01:29:26,425
‫و موفقیتی درکار نیست

1432
01:29:26,598 --> 01:29:28,815
‫و بعد یه یارویی میاد میگه:
‫"این بازی مسخره است..

1433
01:29:28,986 --> 01:29:30,186
‫ " هیچ اتفاقی توی بازی نمیوفته"

1434
01:29:30,260 --> 01:29:31,500
‫و منم میگم که اه اره. راست میگی

1435
01:29:31,725 --> 01:29:33,306
‫توی FEZ هیچ اتفاقی نمیوفته

1436
01:29:41,155 --> 01:29:42,900
‫برخلاف انتظارم...

1437
01:29:43,328 --> 01:29:48,753
‫اصلا احساس راحت شدن و خوشحالی ندارم.

1438
01:29:48,928 --> 01:29:51,588
‫هنوز هم نگرانم که نکنه در آخر
‫یک بازی آشغال ساخته باشم.

1439
01:29:51,761 --> 01:29:53,623
‫و به عنوان یک بازیِ اشغال ازش یاد بشه که...

1440
01:29:53,915 --> 01:29:57,538
‫مدت زیادی در دست ساخت بود
‫و اخر هم همه رو ناامید کرد.

1441
01:29:59,888 --> 01:30:01,388
‫یک خبری برات دارم

1442
01:30:01,555 --> 01:30:04,621
‫خبر امیدوار کننده ای هست

1443
01:30:04,821 --> 01:30:05,821
‫بگو ببینم

1444
01:30:06,855 --> 01:30:07,921
‫ما یک جلسه داشتیم

1445
01:30:08,093 --> 01:30:12,678
‫نشستیم و درباره تمام
شکایات و مشکلات حرف زدیم

1446
01:30:13,018 --> 01:30:15,421
‫توافق کردیم و دست دادیم
‫و به نتیجه رسیدیم که

1447
01:30:15,590 --> 01:30:19,520
‫اون قراره که امضا کنه.
‫همه چیز درست میشه

1448
01:30:19,690 --> 01:30:20,888
‫عالیه

1449
01:30:21,056 --> 01:30:22,988
‫آره؟ خیلی خب

1450
01:30:24,660 --> 01:30:29,278
‫هنوز امضا نشده. اما خیالم خیلی راحت شد

1451
01:30:31,058 --> 01:30:33,816
‫الان دیگه میتونم راحت نفس بکشم

1452
01:30:42,695 --> 01:30:44,690
‫منو یاد بازی Knytt Stories میندازه

1453
01:30:45,090 --> 01:30:45,756
‫آره!

1454
01:30:45,926 --> 01:30:47,455
‫و همینطور Cave Story

1455
01:30:47,623 --> 01:30:48,256
‫نه

1456
01:30:48,488 --> 01:30:52,088
‫نه راست میگی شبیهش نیست.
‫چرا کلاه فز میپوشه؟

1457
01:30:52,388 --> 01:30:55,221
‫بخاطر اینکه قدرت های 3بعدی اش رو
‫از این کلاه میگیره

1458
01:30:55,393 --> 01:30:56,848
‫چون کلاه فز 3 بعدیه

1459
01:30:57,421 --> 01:31:01,851
‫خب، همین دیگه.
‫دلیلم همینه.

1460
01:31:03,058 --> 01:31:05,623
‫تمام مکانیک بازی همینه؟

1461
01:31:07,028 --> 01:31:10,023
‫اساسا بیش از این دیگه هیچ توانایی ای
‫بهش اضافه نمیشه

1462
01:31:10,195 --> 01:31:12,790
‫نه باس فایت داره
‫و نه جریمه ای برای مردن

1463
01:31:13,038 --> 01:31:16,590
‫پس هدفش اینه که بدون هیچ عجله ای بازی کنی
‫و از دنیای بازی لذت ببری

1464
01:31:17,535 --> 01:31:21,555
‫این بازی ای است که باید
‫دست نگه داری و بوی گل ها رو حس کنی

1465
01:31:21,725 --> 01:31:23,916
‫وقتی که به مردم توضیح
دادم که هدف بازی چیه...

1466
01:31:24,088 --> 01:31:28,290
‫و اینکه باید آروم و دیرگذر
‫و آرامشبخش باشه

1467
01:31:28,468 --> 01:31:31,888
‫خیلی ها متوجه جریان بازی شدن

1468
01:31:34,330 --> 01:31:36,095
‫مردم از چیزی که نشونشون دادیم خوششون اومد

1469
01:31:36,273 --> 01:31:39,618
‫البته این تنها ابتدای بازی هست
‫که مدت زیادی داشتیم روی آن کار میکردیم

1470
01:31:39,796 --> 01:31:43,056
‫بازی هنوز کامل نشده.
‫هنوز به شکل تمام و کمال در نیامده.

1471
01:31:43,401 --> 01:31:44,520
‫هنوز کلی کار داره.

1472
01:31:44,691 --> 01:31:50,090
‫پس نمیتونم الان از همه چیز مطمئن باشم

1473
01:31:50,263 --> 01:31:53,156
‫نمیتونم بگم که "تموم شد. فز عالیه"

1474
01:31:54,361 --> 01:31:58,005
‫هنوز هم باید از شکست فرار کنم

1475
01:32:21,971 --> 01:32:24,086
‫بازی منتشر شد

1476
01:32:25,563 --> 01:32:27,353
‫و در رسانه ها...

1477
01:32:27,773 --> 01:32:30,731
‫خیلی تحسین شد

1478
01:32:31,235 --> 01:32:34,860
‫روزنامه وال استریت ژورنال با ما
‫مصاحبه کرد

1479
01:32:35,740 --> 01:32:41,116
‫در برترین بازی های
xbox live در متاکریتیک...

1480
01:32:41,286 --> 01:32:42,701
‫رتبه دوم رو بدست آوردیم

1481
01:32:42,870 --> 01:32:47,020
‫و 22هزار نسخه از بازی فروش رفت

1482
01:32:47,890 --> 01:32:50,553
‫اره

1483
01:32:51,080 --> 01:32:53,755
‫حس میکنم که بالاخره...

1484
01:32:54,215 --> 01:32:57,508
‫برای اولین بار در حرفه ام...

1485
01:33:00,431 --> 01:33:04,723
‫موفق به انجام کاری شدم که...

1486
01:33:05,311 --> 01:33:08,561
‫مورد استقبال اکثریت قرار بگیره.

1487
01:33:08,731 --> 01:33:11,648
‫این یک بازیِ خاص پسند نبود

1488
01:33:14,151 --> 01:33:18,405
‫من معمولا بازی هایی میسازم که

1489
01:33:18,575 --> 01:33:20,406
‫افراد خاصی خوششون میاد

1490
01:33:20,578 --> 01:33:23,993
‫هرکسی درست درکشون نمیکنه

1491
01:33:24,163 --> 01:33:25,991
‫و حالا چیزی ساختم که انگار...

1492
01:33:26,163 --> 01:33:28,828
‫در سراسر جهان تحسین میشه

1493
01:33:29,791 --> 01:33:31,790
‫و این باعث میشه فکر کنم که

1494
01:33:31,960 --> 01:33:33,901
‫بالاخره چیزی ساختم که..

1495
01:33:34,070 --> 01:33:35,918
‫خوبه

1496
01:33:36,693 --> 01:33:41,721
‫مثلا، میدونم که بچه ای..

1497
01:33:41,891 --> 01:33:45,155
‫کل شب رو بیدار مونده

1498
01:33:45,323 --> 01:33:46,955
‫و منتظر انتشار بازی بوده

1499
01:33:47,125 --> 01:33:50,788
‫و روز بعد هم مدرسه نرفته
‫چون میخواسته بازی کنه

1500
01:33:50,956 --> 01:33:54,926
‫و این از تجربیات کودکیِ خودم هم فراتره

1501
01:33:55,095 --> 01:33:57,860
‫و اینکه من چیزی ساختم که تونسته...

1502
01:33:58,030 --> 01:34:00,571
‫تاثیری روی این بچه بذاره
‫و باعث بشه که به این فکر کنه که:

1503
01:34:00,740 --> 01:34:05,203
‫"اگر این بازی رو دونفر ساختن،
‫پس شاید منم بتونم بازی ای بسازم"

1504
01:34:09,456 --> 01:34:11,625
‫خیلی خوبه

1505
01:34:15,125 --> 01:34:17,123
‫واقعا خیلی خوبه

1506
01:34:18,291 --> 01:34:20,286
‫حس خیلی خوبی داره

1507
01:34:41,124 --> 01:34:47,124
‫(سوپر میت بوی از نظر امتیاز چهارمین
بازی برتر ایکس باکس ‫در سال 2010 می باشد)

1508
01:34:47,125 --> 01:34:50,125
‫(این بازی تا به امروز بیش از
‫1میلیون نسخه فروخته است)

1509
01:34:53,125 --> 01:34:54,291
‫یه بخشیش اینه که...

1510
01:34:54,461 --> 01:34:57,291
‫بیخیال حرفه ای بودن بشی

1511
01:34:57,460 --> 01:35:01,355
‫خیلیا به سراغ بازی های مستقل میرن
‫و سعی دارن شبیه کمپانی های بزرگ باشن

1512
01:35:01,593 --> 01:35:03,341
‫کاری که اون شرکت ها میکنن اینه که...

1513
01:35:03,510 --> 01:35:05,886
‫چیز های کاملی بسازن...

1514
01:35:06,056 --> 01:35:08,785
‫و به بیشترین حد ممکن مخاطبین رو جذب کنن

1515
01:35:08,786 --> 01:35:11,786
‫(تامی توانست قرض های والدینش را پرداخت کند)

1516
01:35:13,520 --> 01:35:15,516
‫و برای ساختن همچین چیزی باید...

1517
01:35:15,685 --> 01:35:17,583
‫سطوح هر چیز رو صیقل بدی

1518
01:35:17,751 --> 01:35:19,640
‫اگه گوشه ای تیز باشه

1519
01:35:19,808 --> 01:35:22,226
‫باید مطمئن بشی اگه بهش
برخورد کردن نتونه آسیبی وارد کنه

1520
01:35:22,395 --> 01:35:26,700
‫ساختن یه همچین محصول بزرگی

1521
01:35:26,870 --> 01:35:29,366
‫دقیقا برعکس ساختن یه چیز شخصیه

1522
01:35:29,367 --> 01:35:30,367
‫(دنیلا گربه ای که میخواست را خرید)

1523
01:35:30,368 --> 01:35:33,368
‫(و همینطور یک خانه)

1524
01:35:33,369 --> 01:35:36,369
‫(تامی و ادموند کار کردن بر روی
‫بازی جدیدشان را شروع کردند)

1525
01:35:37,556 --> 01:35:40,505
‫چیز هایی که شخصی هستند، ایراد دارند

1526
01:35:40,673 --> 01:35:42,515
‫نقطه ضعف دارند

1527
01:35:42,683 --> 01:35:45,258
‫اگر ضعف های یک نفر رو متوجه نمی شید

1528
01:35:45,430 --> 01:35:48,346
‫احتمالا بخاطر اینه که
‫شخصا اون رو خوب درک نکردید

1529
01:35:48,347 --> 01:35:51,347
‫(فیل همچنان بر روی FEZ کار میکند
‫و میخواهد در ابتدای 2012 آنرا منتشر کند)

1530
01:35:51,348 --> 01:35:52,348
‫(قصد تاخیر هم ندارد)

1531
01:35:53,423 --> 01:35:55,728
‫خب طراحی بازی هم همینه

1532
01:35:55,729 --> 01:35:58,889
‫(جان درحال کار بر روی دنباله Braid است
‫بازی The Witness سال 2012 منتشر خواهد شد)

1533
01:35:59,443 --> 01:36:01,735
‫هدف از ساخت بازی اینه که

1534
01:36:01,905 --> 01:36:03,751
‫عمیق ترین نقطه ضعف هام رو...

1535
01:36:03,921 --> 01:36:06,778
‫به بازی منتقل کنم
‫و ببینیم چی میشه

1536
01:36:06,802 --> 01:36:16,802
« ارائه شده توسط وبسایت سینمافریک »
[ CinemaFreak.Net ]
